经典ACT之魂的继承和革新—《洛克人11》游侠评测
导语:有的玩家可能会坚持不懈的挑战boss最终打败它,有些玻璃心的玩家也会愤怒掰盘删游一了百了。而一个老玩家,在被某个boss打的生活不能自理之后,肯定会果断放弃,转头攻克另外的boss,直到打败某个boss吸收了可以克 有的玩家可能会坚持不懈的挑战boss最终打败它,有些“玻璃心”的玩家也会愤怒掰盘删游一了百了。而一个老玩家,在被某个boss打的生活不能自理之后,肯定会果断放弃,转头攻克另外的boss,直到打败某个boss吸收了可以克制的能力,再带着之前被虐待千百遍的扭曲报复心理回来找他算账。很多玩家现在回忆起来,在《洛克人10》中用水属性能力将“阳光男孩”打成“自闭男孩”的快乐时光依然历历在目。 吸收的boss能力可以被用在克制另一个boss的设定在《洛克人11》中得到了完美的传承,其实很多时候打不过boss并不能说明玩家是手残,可能只是没有找到克制的套路,“人生乐极”大概就是形容能找到克制套路,通关了虐杀自己一万遍的boss时的成就感吧。
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