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曾独占游戏、锁国区的EPIC平台,如今放低姿态改脾气
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:98
导语:“暴雪爸爸,《暗黑破坏神4》到底什么时候出呀?” “索尼爸爸,您的新作怎么又跳票了?” “网易爸爸,我《阴阳师》什么时候才能出SSR呀?” 在粉丝中,有些人为了彰显自己对某家公司或者游戏厂商的喜爱,而称呼他们为自己的“爸爸”。 但要说游戏[详细]
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三年一剑差评万千,Google云游戏玩砸了吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:183
副标题#e# 导语:3年以前,在硅谷Mountain View Google园区的一幢独栋二层小楼里,一个秘密项目暗中启动。 它起初名为Yeti,后改名为Project Stream。为了这个项目,Google在员工中招募了上千人进行秘密内测,光内测时间就超过一年。 今年3月20日,这个酝酿[详细]
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GameRefinery:未来的休闲手游如何盈利?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:112
导语:对休闲游戏开发者来说,制定合适的盈利策略并不是一件容易的事。所以,今天我们就来分析几个大趋势,希望能帮助你获得新的灵感和感悟,在盈利方面有所提升。 首先我们要讨论的是,什么是休闲游戏?确定游戏类型并没有人们想象中那么简单。 更注重核[详细]
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沉迷游戏急需拯救,解读《游戏游艺设备管理办法》
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:90
副标题#e# 导语:游戏的消费场景有哪些? 从线上到线下,文化产业评论(ID:whcypl)认为游戏的消费场景按照空间意义基本可以分为两种: 第一种,基于线上的消费场景。这些通过手机、电脑、平板电脑等数字设备,依托互联网技术的流通传播进行的娱乐游戏行为[详细]
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我是“第三类”对死亡搁浅提出非议的人
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:129
副标题#e# 导语:由死亡搁浅引发的争议性 从IGN为《死亡搁浅》评分6.8开始到现在,《死亡搁浅》的争议性便开始不断地展开。玩家社群之中对《死亡搁浅》最大的反对声音被集中在了对玩法的争议性和对小岛秀夫这一金牌制作人的批判上。但从客观的角度来说,《[详细]
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抖音再出超休闲游戏爆款,“钱景”几何?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:89
导语:流量大户能否缔造下一款超休闲游戏爆品? 继《音跃球球》之后,字节跳动再出超休闲游戏爆款。 近日,由字节跳动旗下商业化团队Ohayoo发行的《我功夫特牛》在App Store游戏免费榜连续霸榜三天。 据七麦数据统计,这款武侠风Roguelike超休闲游戏,日下[详细]
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游戏行业真的回暖了?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:55
副标题#e# 导语:核心要点: 虽然大势回暖,但游戏行业过去的“躺赚”时代已一去不复返。 机遇在于存量市场里的精品化以及出海、电竞、新文创等增量市场的开拓。 游戏行业分化已成定局,龙头时代到来。 对于游戏行业来说,这个冬天并不寒冷。经历了去年一年[详细]
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多维度拓展品牌影响力 完美世界入选中国品牌70年典范企业时代先锋品牌
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:146
导语:2019年是新中国成立70周年,同时也是中国品牌日设立3周年,总结70年来中国广告主企业品牌发展经验,可进一步引领和支持广告主企业品牌建设。11月28日,由中国广告主协会主办的“品牌耀中华——2019中国广告主大会暨70年中国品牌高峰论坛”在杭州国际[详细]
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功能游戏爆款的诞生之路,《家国梦》背后的故事
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:144
副标题#e# 导语:在天美内部,有这么一个团队,出于他们低调和保密要求,外界一直对他们了解不多。 大约半年前,他们制作的《见》和《长空暗影》两款功能游戏悄然上线,体量虽然不大,但却获得了新华社等各路媒体的报道,以及玩家群体的交口称赞。 时隔半年[详细]
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Steam的刷量江湖!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:138
副标题#e# 导语:最近有位前同事找到笔者,说这几年开发的几款游戏在最近被steam清除下架,这引起了笔者的好奇,毕竟最近下架的都是某种程度上说是“垃圾”的游戏。按前同事的说法,这几款游戏上架时间不短了,那么之前都是怎样运营的呢?经过详谈后笔者发[详细]
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为什么直播个游戏还需要版权?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:120
导语:腾讯游戏官宣品牌升级不过两天,动静倒是不少。 11月27日,触手直播与腾讯达成合作,获得了旗下游戏的衍生内容授权。根据腾讯官方通告,触手直播是首家与腾讯没有资本关系,通过授权协议达成游戏衍生内容合作的直播平台。 图源:公众号“腾讯游戏”[详细]
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心动网络通过港交所聆讯:半年收入破10亿,TapTap MAU达1700万
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:73
导语:继今年6月28日公开港股招募书之后,TapTap运营商心动网络在5个月后顺利通过港交所聆讯,离登陆港股又近了一步。 截至2019年9月30日,心动网络共运营42款网络游戏,包括RPG(《仙境传说M》及《神仙道高清重制版》(Shen Xian Dao (HD))、CCG(《少[详细]
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《Roblox》移动端总收入超过10亿美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:140
导语:Sensor Tower 商店情报数据显示,多人在线游戏创作平台《Roblox》在移动端的总收入突破10亿美元,成为加入“10亿美元阵营”的最新成员。 由 Roblox Corporation 发行的同名游戏平台《Roblox》在全球 App Store 和 Google Play 的总下载量为2.9亿次。[详细]
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《Half-Life: Alyx》诞生,G胖在VR上的野心又前进了一步
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:51
副标题#e# 导语:近日,Valve(以下简称V社)在Twitter宣布将于2020年3月推出VR旗舰作品《Half-Life: Alyx》(官方中文译名为《半衰期:爱莉克斯》)。作为V社最广为人知的作品之一,《Half-Life》(半条命)系列游戏一直受到许多玩家的追捧,自从2007年推[详细]
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美国Q3:TOP100手游吸金28.1亿美元,《剑与远征》收入涨幅60%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:170
导语:近日,Sensor Tower发布了2019年Q3美国手游市场趋势报告。 收入TOP100手游吸金28.1亿美元,中国产占比14.5% 数据显示,2019年Q3,美国手游市场在App Store和Google Play的总收入达到41.6亿美元,同比增长24.9%,环比增长6.1%。 其中,收入TOP100手游[详细]
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坐拥2.1亿日活:7个月仅8款游戏,Snap Games 如何“挑”产品?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:76
导语:今年游戏行业分外热闹:PC游戏商店、云游戏平台、订阅服务都是高频率词汇。而在过去几个月,从坐拥2.1亿日活跃用户数的Snapchat,你也应该频繁听到Snap Games。 7个月仅上线8款 Snap是近期进军游戏行业的几家大厂之一。其全球合作负责人John Imah告[详细]
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全是干货!Unity制作人专场教你如何制作高品质游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:50
导语:2019年12月5日,2019未来商业生态链接大会暨第四届金陀螺颁奖典礼将在深圳湾1号举行。Unity特开辟Unity制作人专场,为优秀制作人与Unity官方搭建一个面对面交流的桥梁,传递最新的前沿技术与专业的支持服务,助力高品质MWU游戏的诞生。 本次Unity制[详细]
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《莎木3》日本首周销量仅1.78万份,情怀到底值不值钱?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:146
导语:情怀大作《莎木3》已于本月19日正式发售,这个让无数粉丝魂牵梦绕的系列终于再次和玩家们见面了。然而从日本FAMI通杂志今天公布的首周销量来看,1.78万套的销量却显得颇为凄惨,连不少日本玩家都在论坛上发出疑问:“当初那些感动到哭的人都到哪去了[详细]
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新作首周销量不到2万份,这个开创了「开放世界」品类的IP怎么就被嫌弃了?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:81
副标题#e# 导语:20年前,《莎木》绝对是一个十分传奇的游戏系列,它率先提出了“开放世界”这样的设计理念,为了实现这种游戏设计,仅第一代的研发成本就高达7000万美元,打破了当时的吉尼斯世界纪录。 这种做法在当时无疑是一场豪赌,代价也十分惨痛,《[详细]
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居耐德集成墙板 提供一站式服务打造完美家装空间
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-30 热度:133
导语:如今,装修已经成为最让人头疼的一个话题之一了,一想到当初为了给家里买好的装修建材几乎在建材市场跑断腿、为各种家具定制费劲唇舌的日子就感到省心俱疲,就不由的心生感叹:还是让我躺着做条咸鱼吧! 其实每当有这种随他便的想法以后内心都是极力否定[详细]
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Google刚刚为可折叠的智能手机申请了专利 这也是一本书
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-30 热度:155
导语:早在我们将智能手机用于从阅读和写作到艺术和商业的所有事物之前,我们就使用了一种古老的技术,称为一本书,看起来Google可能有计划将我们带回到这个黑暗的时代,尽管科技扭曲。 LetsGoDigital发现的一项专利显示了Google正在为其首款折叠手机考虑[详细]
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另一项专利戏弄了某种来自微软的可折叠设备
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-30 热度:99
导语:对于可折叠设备来说已经是一年了,尽管实际上将其出售对于与尖端技术打交道的公司来说是一个艰难的过程。现在,WindowsLatest发现了一项新发布的专利,该专利正在微软的途中取而代之。 在本周早些时候有传言预测可折叠Surface设备的到来时,我们已向[详细]
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索尼推出WF-1000XM3真正的无线降噪耳机
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-30 热度:105
导语:继索尼的旗舰降噪罐WH-1000XM3取得巨大成功之后, 日本科技巨头正以真正的无线耳机的形式为该家族增加了另一名成员。 命名相似的Sony WF-1000XM3带来了大部分入耳式耳机的强大功能,并吸引了更便携的外形。 WH-1000XM3最令人印象深刻的方面之一就是[详细]
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微软仍在考虑推出售价60美元的xCloud流媒体控制台
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-30 热度:181
导语:据熟悉微软计划的人士传出的一组新谣言,尽管在公开场合未对此进行过多评论,但微软仍在考虑一种廉价的新型微型控制台,该微型控制台可通过其xCloud服务播放游戏。 该控制台将替代价格昂贵的斯嘉丽计划(Project Scarlett),该计划将于2020年推出,并[详细]
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根据相机应用代码 Google Pixel 4可能具有16MP长焦镜头
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-30 热度:89
导语:将有什么治疗谷歌像素4都为我们准备了?如果要相信最新传闻,则将16MP远摄镜头作为其后置摄像头阵列的一部分-这些传闻基于官方Google Camera应用中发现的代码。 XDA Developers的一些研究人员发现,它提到了 Sabre(Google的长焦代号)和远摄一词本身。[详细]