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游戏直播下半场的焦虑症
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-28 热度:196
副标题#e# 导语:11月22日,持续了一周的斗鱼年度十大巅峰主播总决赛终于有了结果,作为国内DNF游戏第一主播的旭旭宝宝毫无悬念地成为了年度冠军,尽管在成绩出来后旭旭宝宝登上了微博热搜,但真要论这件事的热度最高峰,还要回看选出十大巅峰主播的21日当[详细]
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打造全面长效营收,如何获取专属高价值用户?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-28 热度:156
导语:除了精准预测LTV的数据模型,重中之重还是根据合适自身游戏的LTV走势来调整营销方案,从而达到有效的提升LTV,如何利用Facebook获取高价值用户?如何通过衡量,竞价和广告测试等解决方案优化玩家LTV?如何灵活掌控营销模型将成效最大化? 精准衡量用[详细]
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吸金强劲、但下载量同比跌幅超5%,全球SLG市场解读
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-28 热度:90
导语:11月25日,App Annie发布了一篇关于SLG市场的报告。对于这个强吸金的品类,诸多厂商都在布局,并给予密切关注。 过去12个月,RPG SLG吸金近250亿美元,占全球大盘40% 报告统计了截止到2019年9月过去12个月iOS App Store 和 Google Play 中主要游戏品[详细]
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曾比Windows还火爆:动作游戏可以从《毁灭战士》学到什么?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-28 热度:77
副标题#e# 导语:在游戏业内,你能够想起的、比微软Windows系统普及率还高的大作有几个? 得益于巨大的成功和持续的影响力,《毁灭战士》已经被业内分析了25年以上,从技术成就到关卡设计,1993年发布之后,这款游戏的玩家数超过1500万人,比当时的Windows[详细]
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《死亡细胞》制作人:做独立游戏之前,要考虑是否有受众群
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-28 热度:90
导语:在主机和PC付费游戏领域,销量百万即可被称为“白金级”游戏。而独立游戏工作室MotionTwin研发的Roguelike射击游戏《死亡细胞(Dead Cells)》则属于少见的成功者,它的销量超过了240万套,拿到过年度游戏、最佳动作游戏、最佳独立游戏等多个业内大[详细]
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年增长57%,俄罗斯即将取代法国成为欧洲第三大游戏市场
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-28 热度:54
导语:受手游和电竞产业推动,俄罗斯游戏市场正在快速增长。 由游戏调研机构SuperData和Wargaming联合发布的独联体市场报告显示,俄罗斯地区目前是欧洲第四大的游戏市场,在2018年贡献了超过8%,价值17亿美元(约119亿人民币)的总营收。 由于2019年处于本[详细]
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《弓箭传说》《使命召唤手游》都在用的激励视频广告应该如何设计?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-28 热度:181
导语:最近一年来,激励视频广告的应用范围已不再局限于休闲和超休闲游戏,一些中度和重度游戏也开始尝试集成激励视频广告,增加营收来源。 此前《弓箭传说》海外发行时就采用了广告和内购两种变现模式,而近期较受行业关注的《使命召唤手游》,上线欧美、[详细]
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曾获暴雪插画、GGAC多个冠军,他怎样看待游戏原画的提升之路
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-28 热度:180
副标题#e# 导语:一张游戏原画,怎么样能在第一眼就抓住人? 包含多个元素的原画要如何清晰明了地传达主题? 游戏原画新人容易陷入哪些误区? 本届GGAC(全球游戏美术概念大赛)大赛上,2D组评委王啸宇以《游戏原画创作意识及经验分享》为题,分享了他的日[详细]
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Steam刚删了数百个游戏 今后或提高准入门槛
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-28 热度:70
导语:据PCGamesN报道,在秋促即将到来之前,Steam刚刚删除了数百个游戏。 根据Madjoki.com抓取的数据,Steam从3小时前开始就不断地清理着游戏,其中多为一些廉价小游戏,并且游戏页面的描述也很少,也有一些沾染不和谐要素的。根据外媒记录的数据,2小时[详细]
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2019黄金总决赛暨黄金年度盛典重磅来袭 年度奖项公布!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-28 热度:60
导语:因为热爱,我们相聚在暴雪游戏社区,为了荣誉与致敬,我们相约2019黄金总决赛暨黄金年度盛典!由网易暴雪举办的2019黄金总决赛暨黄金年度盛典将于 2020年1月3日-4日 举行,值得注意的是,本届黄金总决赛暨黄金年度盛典的举办场地将首次在上海以外的[详细]
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直面深渊 -《潜渊症》的重要更新“THE BEASTS WITHIN”现已在Steam上推出
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-28 热度:161
导语:免费的更新添加了新的潜艇,反叛任务,怪物,自定义角色选项,优化了AI以及超过100种生存环境的改进 2019年 11月21日,德国汉堡,发行商Daedalic Entertainment和独立工作室FakeFish及Undertow Games高兴地宣布,独特的科幻模拟潜艇游戏《潜渊症》迎[详细]
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《末日觉醒》最新内容更新:增加了悬浮滑板、战斗机甲及其他更多内容
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-28 热度:116
导语:在全新Steam EA版中来体验这款热门多人生存RPG游戏的魅力! 2019年11月25日,德国汉堡,Daedalic Entertainment和AtomicTorch Studio发布了科幻多人生存RPG《末日觉醒》的新的内容更新,引入了一些新的游戏功能,包括: ●车辆!玩家现在可以在悬浮[详细]
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3款国产手游跻身十月全球收入Top 10,《守望黎明》位居第二
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-28 热度:88
导语:近日,市场调研机构Superdata公布了十月的游戏市场报告。其中,十月数字游戏市场总营收88.4亿美元(约618.81亿人民币),相比去年同期下降3%。相较去年《荒野大镖客:救赎2》发售拉动主机平台整体收入,今年同一月份主机平台的表现较为低迷。 主机平[详细]
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AdMob 可以为你带来多少广告变现收入?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-28 热度:70
副标题#e# 导语:Google AdMob 为各种规模的应用开发者提供了一种免费、简单的赢利方式,即通过在他们的应用中展示贴近目标受众的广告来获得收益。移动应用开发者在开始使用 AdMob 之前,想要了解的重要问题之一是 AdMob 能为你带来多少广告收入?这个问题[详细]
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未上线已先火!育碧竟然做了款古风女性恋爱游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-28 热度:58
副标题#e# 导语:席德梅尔说过,游戏最大的优势是交互性。 今年初,《隐形守护者》出乎意料的出现,将海外早已热门的互动叙事题材在国内市场带红。彼时,英剧《黑镜:潘达斯奈基》在影视圈已经掀起热议,整个中国娱乐产业,对于互动叙事的兴趣突然浓厚了起[详细]
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单季度吸金7200万美金,腾讯、莉莉丝的游戏是如何在美国走红的?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-28 热度:79
副标题#e# 导语:近年来,越来越多的厂商尝试出海美国,今年进入美国手游收入Top100的中国手游数量,更是增加到了17款,合计收入3.9亿美元,同比增长了129%。 这其中,腾讯和莉莉丝的产品表现最为突出,腾讯的《PUBG Mobile》在Q2吸金近7200万美元,莉莉丝[详细]
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盼望 观望 失望 不抱期望 宝可梦和它的中国玩家
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-28 热度:157
副标题#e# 导语:在浙江义乌的小商品城多逛几圈,你便能看到不少神奇宝贝的周边,它们混迹在众多布偶、玩具之中,虽然身披天价IP,但在这里却显得格外平凡。这些布偶、玩具以批发为主,两个起批,在次级商贩手中转几圈,最终出现在孩子们的手中。 如今在义[详细]
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B站Q3手游营收9.3亿元,游戏收入占比首次降到50%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-28 热度:90
导语:11月18日,哔哩哔哩(简称B站)发布了截至2019年9月30日的第三季度未经审计的财务报告。财报显示,B站第三季度总收入为18.6亿元人民币,比2018年同期增长72%,净亏损进一步扩大,达到4.06亿元。 手游营收9.3亿元,占总营收比例首次降到50% 这是Q3财[详细]
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《防止未成年人沉迷网络游戏的通知》全文公示
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-28 热度:86
导语:11月19日消息,今日国家新闻出版广电总局官网正式公示了最近引发热议的《防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,其与前期媒体报道的内容完全一致。 以下是通知全文: 来源:GameLook 11月19日消息,今日国家新闻出版广电总局官网正式公示了最近引发热议[详细]
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次留73% 3留40% 休闲游戏爆款是如何调优与发行的
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-28 热度:135
副标题#e# 导语:Green Panda Games成立于2013年,是一家专注于超休闲游戏,并以放置类游戏为主的发行,目前规模已经超30人。自成立迄今,其共发布超过55款游戏,全球累计下载量超8500万次,包括 《Sushi Bar》、《Terrarium》、《Bee Factory》、《Golf Or[详细]
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钱景美好,游戏厂商越来越喜欢广告了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-28 热度:60
副标题#e# 导语:一直以来,大众对于“广告”二字都有着说不清道不明的关系,在消费者看来,广告是一个可有可无的东西,或许没有更好,但是对于商家来说,则是希望能够发布足够多的广告。这种想法在游戏中也同样存在,游戏的广告有许多种类,从最早的游戏内[详细]
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一款未完结的独立游戏却有着深远影响
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-28 热度:149
导语:《肯塔基0号公路》是一款靠众筹而生独立游戏,近十年的漫长开发也见证了游戏产业的起起落落,其每一章节都影射着推出当年的一些特色,值得玩家们慢慢品味。在 Cardboard Computer 工作的《肯塔基0号公路》开发者们,将自己视为艺术家与设计师。他们[详细]
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萌宠来袭占领C位 动物养成为什么受到休闲产品的青睐?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-28 热度:51
副标题#e# 导语:2019年小游戏的持续火爆与超休闲游戏的崛起让这两个方向成为行业新的风口,休闲产品作为主力占据着大量名额。近期一款名为《阳光养猪 2019年小游戏的持续火爆与超休闲游戏的崛起让这两个方向成为行业新的风口,休闲产品作为主力占据着大量[详细]
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十年前的人们是如何看未来游戏产业的?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-28 热度:77
副标题#e# 导语:在许多人的预测中,都梦想着未来有着科技乌托邦式的发展以及不断更替的商业模式。而在社会与政治方面十年前的大家却鲜有想法,实际上后来爆发了巨大争议,传统‘男孩子才打游戏’的标签也逐渐被推翻。电子竞技,独立游戏,虚拟现实以及微交[详细]
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版署发布《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,游戏公司或需在12月31日前完成整改
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-28 热度:74
导语:游戏葡萄11月19日消息,国家新闻出版署今日在原国家新闻出版广电总局官网正式发布了《国家新闻出版总署关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》。 通知具体内容分为七项,要点如下: 1。在通知施行之日起2个月内,网游企业必须要求已有用户全部完成实[详细]