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发售四年后,《Candy Crush Soda Saga》总收入超20亿美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-04 热度:157
导语:《Candy Crush Soda Saga》在发售的四年里累计了20亿美元的营收(约140亿人民币)。 《Candy Crush Soda Saga》是著名消除类游戏《Candy Crush Saga》的首部续作,于2014年登陆手机平台。除了本作以外,《Candy Crush》系列还有两部续作《Candy Crus[详细]
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17款中国手游入围Q3美国收入前百,《弓箭传说》内购收入近1000万美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-04 热度:126
导语:11月27日消息,Sensor Tower今日发布2019年Q3美国手游市场趋势。 美国作为全球 App Store 和 Google Play 总收入最高的手游市场,2019年Q3收入进一步增长,达到41.6亿美元。在美国市场收入Top 100手游中,中国手游共17款,收入达4.1亿美元,占Top 10[详细]
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Steam游戏营销:促销期间用户是怎样购买游戏的?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:135
副标题#e# 导语:Chris Zukowski,游戏营销顾问,他在此前的文章中曾介绍过Steam用户是如何浏览游戏商店页面的(网上有多个翻译版本),但此后他发现该调查忽略了影响用户做出游戏购买决定的要素,因此他在万圣节大促期间又开展了一次调查。 Steam用户在浏[详细]
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虽然《剑/盾》宝可梦确实很丑,但设计上还是很有趣的
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:113
副标题#e# 导语:《宝可梦 剑/盾》自发布以来一直都饱受争议,无论是御三家的外观设计、还是“断代”的处理,都让很多玩家对于作品的态度更倾向于批评。而当玩家拿到游戏看到这些新世代的宝可梦,或者游戏发售之前就有大量的图透揭露新宝可梦设计的时候,几[详细]
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互动剧的风口会如约而至吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:70
副标题#e# 导语:2019年,被称为中国互动剧元年。 之所以称“元年”,不是指互动剧的诞生年。而是指,互动剧的概念终于在国内火了,去年末一部互动剧《黑镜:潘达斯奈基》给Netflix带来了超预期的新增会员数。国内腾爱优纷纷入局互动剧,“交互革命”终于在[详细]
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这些年死了多少游戏公司?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:89
导语:‘多锻炼自己的身体,我就不信公司不会死在我前面。’ 这是报道网易暴力裁员事件相关的文章中,被游戏从业者截图转发最多的热评之一。转发行为在一定程度上反应了‘社畜’知道一家公司长久活下来的几率非常低。 在IT桔子的死亡公司数据库里躺着334家[详细]
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游戏陪玩:挣钱时,窥见当代年轻人的“十一种孤独”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:94
副标题#e# 导语:她和我最终还是结束了那段暧昧关系。这段关系,值30元。之后,她就要去陪另外一个“老板”了。 她是一名“陪玩”,叫贾子落,我们在《王者荣耀》里是队友。游戏开始前,我在陪玩平台上花了30元“陪玩费”,才换来3局游戏的时间。在游戏陪玩[详细]
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谷歌云游戏引发蝴蝶效应,国内游戏厂商,切忌“盲动”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:181
导语:谷歌在美国煽动了一下翅膀,却在中国A股引发了一场风暴。 11月19日,谷歌宣传已久的云游戏平台Google Stadia终于上线,针对这一服务,谷歌推出了价值129美元的套餐,其中包含一套流媒体设备、一个游戏手柄及3个月的Pro版订阅服务,在此之后的订阅费[详细]
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“云游戏”风口之下,中国厂商做好准备了吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:182
副标题#e# 导语:全球游戏行业迎来了新风口:云游戏。 谷歌Stadia上线一周,微软旗下XCloud也宣布2020年上线后,亚马逊也于11月25日宣布计划在2020年发布云游戏服务,并与旗下视频直播平台Twitch整合。 (Google旗下的Stadia云游戏平台) 云游戏是让主机、P[详细]
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中国单机游戏的出海困局
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:77
副标题#e# 导语:在过去的2018年,两款国产单机游戏《太吾绘卷》和《中国式家长》掀起讨论,成为惨淡游戏行业里不多的亮点。 这也几乎是中国单机游戏十多年来少之又少的出圈时刻。《中国式家长》现实主义题材实在难得,几乎能让所有80、90后们共情,这让游[详细]
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好评率仅11%!万代高达新作遭炮轰,但IP游戏永远不缺钱赚?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:187
导语:万代新作《SD高达G世纪 火线纵横》登陆Steam一事让不少玩家都感到开心,毕竟这是该系列游戏首次登上PC。可随着游戏解锁,玩家们发现在己方高达只有1万多血量的情况下,万代官方给出“金手指”,让双方伤害都达到10万级别,直接使游戏变成“真实战 万[详细]
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死亡搁浅:一封针对云玩家的挑战书
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:88
副标题#e# 导语:多年以后,面对批评者们,小岛秀夫监督或许会回想起他首次被上司提拔为游戏制作人的那个遥远的下午。 当时,Konami是个面向很多不同平台,可以同时制作二十多款游戏的大型开发公司,一个个项目立起和取消都非常轻易,可以容许一个加入公司[详细]
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广发证券互联网报告:云游戏临近,但仍需几年培育时间
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:86
导语:近日,广发证券研究所发布了《互联网行业2020年策略报告》。报告总结分析了在5G影响下,各产业将会发生的转变、以及具备潜力的投资点。本文仅摘取游戏相关部分进行解读。 5G预计2022年实现大规模连接,助力B端产业升级 随着2019年6月工信部向运营商[详细]
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韩国《七大罪》开发商:怎么做出7日留存约70%的游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:111
副标题#e# 导语:游戏开发者应该有什么样的心态和目标?如果问10个人,10个人大概都会回答“开发具有高品质,好玩的游戏。”但是,由于各种现实原因,很多开发者都很难实现这些理想目标。有的是没有好人才,有的是为了确保游戏能赚钱,只能舍弃了高品质或者[详细]
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乙女游戏又出惊喜,《少女的王座》压轴年底女性向?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:118
副标题#e# 导语:自2007年“她经济”概念提出以来,女性在经济社会中扮演的角色堪称举足轻重。今年双十一,中国人民银行微信公众号更公布当天网络支付金额达1.48万亿元,相当于去年GDP的1.65%。 如果说电商“买买买”是物质文明的丰富,女性在精神文明的投[详细]
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心动港股上市在即,过去三年利润复合年增长率近290%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:60
导语:港交所信息显示,心动网络正式通过上市聆讯,将于12月12日于港交所主板挂牌上市,距离今年6月28日向港股递交上市申请不过5个月,进展迅速,可见市场看好程度。 在资本市场对游戏资产态度趋冷的今天,心动网络“战果”着实令人侧目,这与心动近年来完[详细]
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超50万预约,B站又把一款小众新游推上Steam畅销榜第7
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:103
副标题#e# 导语:一年一度的Steam秋季特卖又到了。 5折的《怪物猎人:世界》和《GTA 5》,3折的《巫师3》,2.5折的《文明6》。。。。。。G胖又一次露出神秘微笑,让玩家心甘情愿地奉上自己的私房钱。 从发行的角度看,在当前这个时间点上线一款玩法偏小众的[详细]
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任天堂为《健身环大冒险》缺货致歉的同时,国产健身环站出来了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:131
导语:尽管游戏销量预测是每个大厂的必修课,但是游戏发售后的实际状况还是经常出人意料,强大如任天堂都拿捏不准。 今日,任天堂在官方推特上发布声明,就《健身环大冒险》在日本国内持续缺货一事向一直等待的玩家和商店表示由衷歉意。同时任天堂在声明中[详细]
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第32个世界艾滋病日到了,腾讯做了一款防艾小游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:122
副标题#e# 导语:11月21日,腾讯游戏进行了品牌升级,并发布了“Spark More/去发现,无限可能”的全新品牌主张,高级副总裁马晓轶指出,“More”的含义在于探索玩法、技术、需求、行业生态和社会责任的更多可能性。 在此之前,腾讯对于社会责任和正向价值的[详细]
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增速放缓、下载量下滑,SLG出海的新机遇在哪儿?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:76
副标题#e# 导语:对于国内厂商而言,现在出海选择SLG品类是不是有点晚了? 几年前移动游戏出海初具规模开始,SLG就一直是国内游戏厂商最擅长,也涉猎最多的品类。 但如今这个领域早已是厮杀激烈的红海。近几年谈及游戏出海时,业内好像更倾向于讨论超休闲游[详细]
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极光TV,客厅王者挑战赛燃战开启! 谁将问鼎客厅王者?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:170
导语:导语:腾讯极光联合5F电竞酒店,共同举办主题为极光TV,客厅王者挑战赛的王者荣耀比赛,目前正在火热招募中 你有成为王者之梦吗?你想与知名主播同台竞技吗?你愿意免费体验高配的开黑房吗?12月14日,由腾讯极光携手贵阳5F电竞酒店共同举办主题为极[详细]
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对处于风口的云游戏,EA这家大厂如何布局与思考?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:197
导语:在谷歌、Xbox和PlayStation之外,还有另外一家大厂在游戏流媒体领域有大动作。 “意不在云平台竞争” EA的云游戏平台Project Atlas从9月开始测试,《FIFA 19》、《Need of Speed Rivals》、《Titanfall 2》及《Unravel》均可在多个平台游玩。Project[详细]
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打破游戏寒冬论,隐藏在刀锋互娱背后的红利
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:197
副标题#e# 导语:知名影视IP 《大圣归来》 的同名游戏《西游记之大圣归来》已于今年10月17日正式上线Steam,定价199元。原本被认定为可比肩海外的3A大作,却遭遇了滑铁卢,受到了无数玩家的非议,包括笔者在内。 在笔者体验3个多小时后,游戏留下的印象只有[详细]
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专访马晓轶:推倒围墙,冀拿下“每个品类领先的产品”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:185
副标题#e# 导语:11月21日,腾讯游戏宣布品牌升级,slogan由原来的“用心创造快乐”升级成“Spark More 去发现,无限可能”,LOGO变为了灵感火花的形象。 根据腾讯游戏给出的官方定义,新品牌“Spark More 去发现,无限可能”不仅寓意游戏可以触发快乐瞬间[详细]
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专访腾讯方亮:WeTest品牌全面升级,“好的产品一定深谙人性”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:142
副标题#e# 导语:工欲善其事,必先利其器。在当下竞争激烈的市场环境中,精品,已经成为所有游戏厂商安身立命之本。但如何提升品质,使产品成为精品,行业内却长期缺乏公开、透明,以及具备实际参考、实操价值的标准。 制定一项标准并非易事,但从内部产品[详细]
