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微软营收再超预期 CEO:未来定位高端游戏市场
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-20 热度:139
导语:微软今日发布了2019财年第四季度财报(2019年3月到6月),财报显示得益于云业务营收的持续增长和企业升级Windows系统的推动,微软第四财季营收为337.17亿美元,较去年同期的300.85亿美元增长12%;净利润为131.87亿美元,较去年同期净利润增长49%,而[详细]
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儿童青少年是易患游戏障碍的高危人群
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-20 热度:123
导语:7月15日,国家卫生健康委员会(以下简称“国家卫健委”)官网发布了关于游戏障碍的专家共识。专家共识指出,目前国内外尚缺乏针对游戏障碍开展的大样本流行病学调查数据。中国多项相关调查研究显示,游戏相关问题患病率为3.5%~17%。综合既往相关研究[详细]
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电竞人才缺口高达350万
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-20 热度:152
导语:随着电竞产业蓬勃发展,使得全球对这一新兴领域的关注度逐年上升。近日,人力资源和社会保障部发布的《电子竞技运营师和电子竞技员就业景气现状分析报告》(以下简称《报告》)显示,随着国家政策鼓励、5G技术应用、资本市场参与,我国电竞市场将保[详细]
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手游占全球Q2移动市场总消费的75%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-20 热度:83
导语:2019年Q2移动游戏市场数据创新记录,iOS 和 Google Play上的应用下载量超过了303亿次,用户消费达到近226亿美元。本季度游戏占全球应用下载量的35%,这些游戏占iOS和Google Play用户消费的近75%。 2019年Q2全球游戏下载量共有112亿 本季度 Google Pl[详细]
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深诺集团确认参展2019ChinaJoyBTOB!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-20 热度:97
导语:2019年第十七届ChinaJoy将于8月2日—8月5日在上海新国际博览中心举行。中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌矩阵最重要的组成部分,其中的BTOB综合商务洽谈区集企业品牌展示、产品交易、技术推广、投融资于一体,打造产业综合商务[详细]
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战锤模型公司GAMES WORKSHOP确认参展2019CAWAE!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-20 热度:192
导语:由ChinaJoy主办方汉威信恒主办的第六届中国国际动漫及衍生品授权展览会(CAWAE)将于2019年8月2日~8月5日在上海新国际博览中心盛大开幕。作为ChinaJoy品牌的重要组成部分之一,中国国际动漫及衍生品授权展览会(CAWAE)集成动漫品牌展示及授权、衍生[详细]
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Madhouse确认出席2019ChinaJoyBTOB
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-20 热度:134
导语:值此盛事,亿动广告传媒(Madhouse Inc.)近日正式确认参展2019ChinaJoy BTOB,展台位于W4603。Madhouse致力于帮助中国游戏厂商开拓海外市场,并且打造了手游出海一站式ROI优化平台,助力国内游戏厂商顺利出海掘金。 今年Madhouse的展台共分为两层,[详细]
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BlueStacks蓝叠确认参展2019ChinaJoyBTOB !
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-20 热度:126
导语:2019年第十七届ChinaJoy将于8月2日-8月5日在上海新国际博览中心举行。中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌矩阵最重要的组成部分,其中的BTOB综合商务洽谈区集企业品牌展示、产品交易、技术推广、投融资于一体,打造产业综合商务服[详细]
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2019中国游戏开发者大会8月3日嘉宾预览!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-20 热度:88
导语:关于2019ChinaJoy ★ 目前,2019年ChinaJoy电子票已在ChinaJoy官方小程序“CJ魔方”上正式开售! ★ ChinaJoy 官方微信购票小程序 ★ 2019ChinaJoyBTOC 大麦购票渠道 ★ 2019ChinaJoyBTOB 贸易观众证及同期会议听课证购证 ★ 想要报名ChinaJoy志愿者[详细]
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日本动漫史上最黑暗的一天,京都动画遭人为纵火
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-20 热度:123
副标题#e# 导语:我们所度过的每个平凡的日常,也许就是连续发生的奇迹。——京阿尼作品《日常》 无论你是不是动漫爱好者,都可以从京都动画的作品里轻易地捕捉到美和温柔。 但谁都没想到的是,这家被动漫爱好者称作“京阿尼”,持续为世界上成千上万的人传[详细]
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好评率97%,这款恐怖VR游戏做对了什么?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-20 热度:195
导语:一般人玩这款游戏都是这样的画风↓↓↓ 不过,陀螺君还是坚强地熬到了早上6点,看到了希望的曙光。 近日,Steam公布了5月份畅销新游Top20榜,作为游戏小旺季的5月,除了正式版的《Beat Saber》外,我们惊喜的发现了另一款VR游戏——《玩具熊的五夜惊[详细]
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斗鱼上市快手突袭,腾讯或是直播江湖关键先生
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-20 热度:127
导语:复盘斗鱼的崛起,离不开年轻一代的游戏人群。 北京时间7月17日晚,游戏直播平台斗鱼登陆美国纳斯达克交易所。知名游戏主播女流(本名:石悦)、PDD、旭旭宝宝、月夜枫一起在现场为斗鱼上市敲钟。斗鱼的发行价为每股美国存托凭证(ADS)11.5美元,计[详细]
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未开服即登顶《龙族幻想》燃起今夏游戏新热潮
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-20 热度:174
导语:7月18日,由江南《龙族》正版IP授权,祖龙研发、腾讯代理发行的旗舰级开放世界RPG手游《龙族幻想》正式不删档开服。自去年12月公布游戏名称和龙族IP至今,《龙族幻想》已经进行了三轮内测。各个社交论坛里,也常能看到玩家的热烈讨论,长时间的等待[详细]
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表现良好,育碧Q1收入达25.9亿元,超出预期
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-20 热度:153
导语:日前,育碧公布了2019~2020财年第一季度的财务业绩。 数据显示,Q1收入达到了3.364亿欧元(约25.9亿元人民币),同比下降9.2%,净收入为3.142亿欧元(约24.2亿元人民币),与去年相比,下降了17.6%。育碧在去年Q1发售了《孤岛惊魂 5》,而今年Q1没有[详细]
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三百多位游戏人用46款游戏阐述了一道高考作文题
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-20 热度:173
导语:大部分从业者或多或少都会想要完完全全展示自己想法和创意的游戏,而Game Jam48小时极限创作节就是这样一场属于游戏人的狂欢。开发者要在活动中临时自建团队(或者一个人solo),围绕现场给定的主题,制作一款包含完整核心玩法的游戏Demo。 这样的狂[详细]
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任天堂的生意经:让玩家替你打造终生游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-20 热度:98
导语:任天堂是打造‘终生游戏’的好手。 它延续游戏寿命的方式在于将游戏平台化:开发者只管提供工具、素材、规则和社交体系,剩余内容,交由玩家们不断添砖加瓦。 《超级马里奥制造(Super Mario Maker)》系列便是这般思路的产物。论本质,葡萄君认为它[详细]
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官方首次分享:这款小游戏是如何实现的?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-20 热度:102
导语:“你们的留存多少?” “活跃用户次日留存最高接近70%,三日留存是60%,七日留存50%。” “这么高?” “是的。其实我们还有一组数据:活跃用户的每天活跃时长90多分钟。到现在,我们的小游戏已经上线8个多月,很多用户都是一开始就跟到了现在。”[详细]
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一个直男玩家也能玩好《闪耀暖暖》吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-20 热度:103
导语:前不久,《闪耀暖暖》终于拿到了版号,并在近期开启了新一轮测试,预示着它离上线真的不远了。 整整一年以前,我有幸参加了《闪耀暖暖》的首测,当时我看到了一个完成度非常高的3D暖暖手游,而比完成度还突出的特色,就是3D的工艺水平。 技术角度来[详细]
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业界老兵:认清4个问题,提高游戏讲故事水准
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-20 热度:107
导语:游戏叙事是整个游戏开发过程中比较困难的环节,大多数开发者甚至不认为这是游戏开发的一部分这也让它更加困难。Chris Bateman,是一名叙事作者,参与过50多款游戏的叙事设计,最近两款游戏是《海岛大亨6》和PSVR冒险游戏《The Persistence》。他在英[详细]
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65%下载量来自搜索,iOS搜索广告如何用好?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-20 热度:189
导语:游戏厂商的买量团队急于把苹果搜索广告当作他们游戏推广的主要渠道,所以该广告模式的普及率提高并不令人惊讶,因为,正如苹果公司所保证的那样,Search Ads的广告平均转化率高达50%左右。 更重要的是,70%的App Store访问用户都是使用搜索来发现应[详细]
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登顶taptap预约榜,这款像素风暗黑手游成色几何
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-20 热度:129
导语:7月18日一款叫作《我的勇者》的像素风手游意外登上了Taptap预约榜的第一位,乍一看它有点像是《元气骑士》的双胞胎兄弟,但实际进入游戏你就会发现,它实际上是一款像素风格的暗黑游戏。秘境、橙装、随机属性,以及掉落橙装时闪烁的橙光,都让你想到[详细]
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小游戏如何最高效卖量变现?三种广告5:3:2
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-20 热度:100
导语:根据Newzoo的数据,2018年移动应用业务收入达到703亿美元,预计2021年将增长至1801亿美元。这意味着,所有游戏收入的一半以上将首次来自移动应用领域。当进一步调查手机游戏的受众时,路透社报道称,近65%的美国成年人、超过1.64亿人在玩游戏,而最[详细]
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3亿MAU大平台在呼唤 QQ小游戏下周起开放自助接入
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-20 热度:69
导语:7月18日消息,腾讯QQ方面对外透露, QQ平台小程序/小游戏在经过一段时间的试运营后,将于下周对第三方开发者开放自助接入,邀请广大开发商共同打造手机QQ小程序/小游戏健康生态。具体信息届时将在其官网(https://q.qq.com/ )公布。 据了解,QQ小[详细]
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一个真实的江湖,IP是必不可少的吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-20 热度:77
导语:游戏圈出了一个不大不小的新闻,网易旗下的经典MMORPG手游《楚留香》,宣布改名为《一梦江湖》。 游戏改名字,本来不至于被当成新闻,但发生在《楚留香》身上是比较特殊的。首先这款游戏的名气不算小,制作规格很高,目前各项数据表现都不错,这种量[详细]
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这款游戏,把“视错觉”做成了它的核心玩法
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-20 热度:197
导语:虽然“透视”玩法不算少见,但把这一玩法做得好玩并不容易。 正如其名,在Steam最近上线的解谜冒险游戏《透视》(Watch)中,“透视原理”成为了破解谜题、探索游戏世界的主要方式。 像传统的平台跳跃游戏一样,在故事刚开始,玩家所操纵的主角“想[详细]