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拳头FPS新作首测直播人气爆棚,它能搅动今夏游戏市场吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:59
导语:《英雄联盟》上线11年,拳头的第2款游戏终于要来了。 上周,拳头公司耗时3年打造的FPS游戏《Valorant》开启了BETA测试。根据海外直播平台Twitch的数据,《Valorant》单日总观看时长达到了3400万小时,打破了Twitch单款游戏的单日观看时长记录。此外[详细]
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网易这款游戏的表现,或许意味着我们小看了这个品类
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:142
副标题#e# 导语:足球题材的手游在国内的发展初期并不算顺利。 在巴西世界杯(2014年)前后,几十家国内游戏厂商曾扎堆上线近50款足球题材的手游,但不到半年,大部分游戏就淡出了玩家视野,此后继续投入足球类手游的厂商数量锐减,这个局面一直持续到现在[详细]
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游戏股最强投资大佬?冯柳40亿重仓世纪华通,出手即涨停
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:90
导语:如果你平时喜欢炒股,那么对冯柳这个名字应该不会陌生。 作为散户出身的私募大佬,冯柳在圈内有着年化收益率85%、9年258倍投资收益的传奇故事。最近,他在游戏领域又搞了个“大新闻”。 4月13日晚,世纪华通发布的一则公告引起了A股市场以及游戏圈从[详细]
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昆仑万维:周亚辉因需专注创业项目辞去董事长职务
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:53
导语:4月13日晚间,昆仑万维发布公告称,董事会在近日收到董事长周亚辉的书面辞职报告,称因为需要在个人创业项目Opay上投入更多时间和精力,申请辞去董事长职务。 昆仑万维表示,董事长一职将由王立伟接任,而周亚辉仍将担任公司董事,本次董事长变更不[详细]
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App Growing国际版正式发布,助力游戏出海
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:178
导语:4月8日,App Growing携手Facebook、AppsFlyer、TopOn联合主办的《数据赋能游戏出海暨App Growing国际版线上发布会》沙龙成功举办,从游戏行业趋势、广告情报分析、广告变现、未来营销趋势等方面,探讨手游出海新趋势。 Facebook Gaming Apps 行业拓[详细]
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技术美术会是一个长期存在的职业吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:55
副标题#e# 导语:技术美术,英文名是Technical Artist,简称TA。他们是最懂程序的美术,也是最懂美术的程序,他们隐藏在游戏研发团队里,近几年也开始成立专门的TA小组。在国内游戏行业,技术美术这个职业,正在逐渐崭露头角。。。。。。 技术美术到底是一[详细]
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Q1游戏投融资共110笔超25亿美元,接下来战略投资可能不降反升
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:143
副标题#e# 导语:Q1游戏投融资共110笔,规模达25.5亿美元 根据公开的数据统计,2020年第一季度游戏行业一共有110笔投融资活动(包括风投、并购、IPO和增发),累计金额达到25.5亿美元,其中风投规模为7.036亿美元,并购(MA)规模为15.886亿美元,IPO增发规[详细]
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《PUBG MOBILE》二周年:从战术竞技手游到充满故事的玩家连接平台
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:85
副标题#e# 导语:今年3月21日,《PUBG MOBILE》刚刚度过了它的二周年“生日”。 这款于2018年上线,在世界范围内掀起战术竞技狂潮的产品,在近两年时间里可以说收获了太多的成绩与荣誉。目前,《PUBG MOBILE》的注册量已达到6亿,活跃用户也超过了5000万,[详细]
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3000元一个激活码,拳头的《Valorant》可能不止一款FPS新游那么简单
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:97
副标题#e# 导语:170万同时在线观众、3400万单日观看时长,刷新Twitch平台近10年来的纪录。 这是上周拳头的FPS新作《Valorant》开测第一天的盛况。在英国eBay,游戏的激活码被炒到了150美元以上的价格(约合人民币1056元),而在美国eBay上,激活码甚至飙升[详细]
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《黎明杀机》开发商加码亚洲市场,任命前蓝洞投资总监为亚洲商务负责人
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:88
导语:4月15日,据机核报道,加拿大最大的独立游戏开发商Behavior Interactive宣布,将由齐城(英文名Orange)担任亚洲商务负责人。葡萄君已经向齐城本人确认了该消息的真实性。 据葡萄君了解,齐城此前曾负责过 《NBA2K OL》系列的跨国合作,并曾在Krafto[详细]
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22家上市公司Q1业绩预告:超90%处于盈利状态,姚记科技净利润翻10倍
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:139
导语:进入4月,A股上市公司陆续披露2020年Q1业绩预告。综合来看,游戏公司整体业绩情况良好。一方面,受新型冠状病毒疫情的影响,2020年春节前后民众外出减少,线上娱乐增加;另一方面,春节假期,正是游戏公司推广期,大多数主流手游的活跃用户和用户时[详细]
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《生化危机3》五天卖出200万份,各方面表现均略逊前作
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:139
导语:近日,卡普空在官方新闻中宣布,上周发布的《生化危机3:重制版》在前五天的销量达到了200万份,这个数字包括了在PS4、Xbox One、PC以及各实体零售商中卖出的游戏,其中数字版占到了接近一半。 200万的销量固然很出色,但比起卡普空在2019年发布的《[详细]
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新华社再批直播游戏业:实名制成关注重点
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:128
导语:在国内疫情逐步控制之后,国内主要官媒似乎再度关心起游戏产业相关问题,这一次注意力依旧放到了“实名制、未成年人保护”的老问题上。 新华社痛批直播、游戏产品缺少严谨的实名制系统 今天晚间,新华社微信公众号发布头条文章,痛批直播平台、游戏[详细]
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堡垒之夜成功三年后,Epic新手游《Spyjinx》能否再扮黑马?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:73
导语:近日,《堡垒之夜》开发商Epic Games宣布了一款与Bad Robot Games联合研发的手游,后者是美国导演J.J。 Abrams旗下游戏研发公司、2018年与Epic投资者腾讯联合成立。 这款游戏叫做《Spyjinx》,是一款有关间谍和特工为主题的动作冒险游戏,玩家需要打[详细]
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复刻6年前中国游戏套路,它在海外月收入1.7亿
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:113
副标题#e# 导语:有时候,一款游戏的成功,真的是需要“天时地利人和”,遇到合适的市场机会和恰当的营销方式,即便是老玩法换皮也能成就爆款产品。 只是当这种奇迹发生在中国游戏厂商所熟悉的品类,但成功者却不是中国人时,难掩广大中国CP们的唏嘘遗憾。[详细]
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放置二次元《高能手办团》获9.4高分,发行商竟是传奇大哥
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:86
副标题#e# 导语:对于不少ACG圈的人来说,精致的手办总是能让人忍不住入手,这些手办小则几百大则几千,对于不少混迹ACG圈的学生党是一笔不小的费用,不过他们对于手办的热(bai)衷(jia)似乎并没有受到削减。 近日,Gamelook就发现有一款气质拔群的手游[详细]
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去年花77亿元获量,三七互娱3年后将达5000人
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:162
导语:随着年报季的结束,游戏业从业者也看到了各大上市公司过去一年的底细,这其中A股游戏上市公司明星股:三七互娱,显然值得圈内同行了解一番。 财报显示,2019年三七互娱营收132.27亿、净利润21.15亿元。三七互娱预告2020年Q1净利润会达到7-7.5亿元,[详细]
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CNNIC:部分手游实名认证流于形式 付费存安全隐患
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:166
导语:近日,中国互联网络信息中心(CNNIC)发布报告称,部分手游可通过其他账号登录,实名认证流于形式。 部分手游未实名的游客也可登录。图片来源:CNNIC 创造与魔法、天龙3D不实名也可登录消费 报告对和平精英、王者荣耀、猫和老鼠、第五人格、开心消消[详细]
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从《FF7 RE》的克劳德女装看游戏图像发展史
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:66
副标题#e# 导语:本周,再现经典的 RPG 游戏《最终幻想 7 重制版》(后简称 FF7 RE)已正式发售。 这款游戏的 MC 媒体分是 87,收获了 70 家媒体的肯定,可谓 2020 年到现在最强的重制游戏。 从感性角度看,原版《FF7》到《FF7 RE》是经典再临,情怀复兴;[详细]
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万物皆可“薅羊毛”更何况游戏呢?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:102
副标题#e# 导语:国人有一个特别“优良”的传统,就是骨子里天生就喜欢占点小便宜,无论是前段时间闹得沸沸扬扬的“淘宝羊毛党”还是始终存在的信用卡自我管理党,总归就是省点是点。 那么既然所有关于金钱的东西都可以“撸”一波,那么游戏自然也不例外,[详细]
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Q1全球游戏初创公司仅获投7亿美元,同比大跌63%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:142
导语:在疫情的持续影响下,2020年第一季度的游戏产业收购和投资状况到底怎么样?本文根据Mail.ru Games Ventures投资合伙人Sergei Evdokimov 收集的数据进行了分析。 2020年Q1,投资者和基金会向初创公司注入了超过7亿美元的投资,但数额上同比出现了大幅[详细]
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如何塑造成功的敌人并做到物尽其用? 聊聊游戏中的怪物设计
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:153
副标题#e# 导语:关卡设计是一门非常广泛的学科,不仅涵盖了基础几何学、脚本中的事件敌人设计,还涉及到不同部分的组合、紧张度调节和叙事。在本文中,我将重点讨论一些与核心游戏设计密切关联的话题——怪物行为、武器设计和关卡几何结构,以及它们是如何[详细]
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女性向游戏爆发的档口,让我们看看日本的这一波小高潮
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:50
副标题#e# 导语:最近一段时间,国内女性向游戏的话题逐渐升温。一面,赛道上整装待发的产品越来越多,另一面,头部、深耕二次元的厂商纷纷入局,极大地拓展了这个市场的想象空间。 虽然就目前来看,今年的新品还未展现出战果,但种种趋向指出,似乎国内的[详细]
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硬汉侦探再度驾临电子游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:70
副标题#e# 导语:前不久,随着《极乐迪斯科》简体字版本上线,在内地难得一见的‘游戏媒体和玩家交口称赞’盛况再度出现,而《极乐迪斯科》也用自己独树一帜的玩法和严谨流畅的剧情,证明自己无愧于现象级游戏的美誉。 就我自己的感觉来说,游戏进行不到十[详细]
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游戏是如何带玩家熟悉游戏机制的? 聊聊游戏设计中的PMT机制
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:173
副标题#e# 导语:说起游戏教程想必每一位玩家都不会陌生,毕竟我们能在一款游戏有一份不错的体验,游戏教程有不小的功劳。但是,有这样一些幕后功臣,它们在游戏中并不显形,但却能决定游戏教程的好坏。它们就是游戏机制的教学设计思路。而本文的主角——IP[详细]