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理性谈电竞:究竟是举步维艰还是进无止境?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-10 热度:134
导语:电子竞技(以下简称“电竞”)行业发展数十年以来,从最初的被视作是“利用电子设备作为运动器械进行的人与人之间的智力对抗运动”到被国家体育总局正式批准为正式体育竞赛项;从2017年被国际奥委会代表视为一项“体育运动”到2018年第18届雅加达亚[详细]
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《王者荣耀》为人均使用时长最高游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-08 热度:63
导语:今天,QuestMobile公布了一组在校大学生洞察报告。报告显示,国内大学生2018年突破2800万,这些人群主要分布在一二线城市。截止至2019年4月,他们平均使用27.1个APP,从类型上看,游戏是大学生群体使用的热门应用类型。 手游为在校大学生移动互联网[详细]
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从荣耀战魂聊格斗游戏的机制等
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-08 热度:180
副标题#e# 导语:前言 今年E3展上,育碧《荣耀战魂》的DLC“烈火行军”发布了,这个较为冷门的游戏也因为“中国DLC”在国内掀起了一阵小浪。在之后的“免费周”,我又一次购入了《荣耀战魂》黄金版(为什么是“又”,因为去年买过一次,受不了土豆服务器退[详细]
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Facebook支持激励视频广告 并在拓展新形式
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-08 热度:50
导语:Facebook 计划通过创建多种游戏内广告模式,为游戏发行商和开发商提供更多的营收渠道。 通过借助 Facebook 内的 Audience Network,游戏开发者现在可以使用激励视频广告。激励视频广告当下是最受欢迎的广告形式,高达 79% 的受访开发者将激励视频广[详细]
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我觉得SLG的品质竞争要进入下一个世代了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-08 热度:62
副标题#e# 导语:上个月,《权力的游戏》在一些争议声中走向完结了,大结局有人认可,也有人吐槽。现象级的美剧告一段落,一些意兴未尽的粉丝则开始想象,同一IP的其他内容会走向何处——比如还未出版的后两卷小说、比如衍生剧集、比如改编游戏。 《权力的[详细]
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《Discovery》成立工作室 负责旗下节目改编游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-08 热度:155
导语:近日有外媒报道,拥有“探索频道”、“动物星球”等知名频道的探索传播公司(Discovery Communications)宣布进入游戏市场,他们已经成立了自己游戏工作室:探索游戏工作室(Discovery Games Studios)。 据悉,该工作室将负责开发、授权并发行自家[详细]
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Indie Prize独立游戏大奖盘点 疑案追声为国争光
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-08 热度:146
副标题#e# 导语:近日,2019年第一场 Indie Prize 世界独立游戏大奖获奖名单揭晓。本次评选中,国产游戏《疑案追声(Unheard)》成绩瞩目,不仅赢得了‘最佳叙事’奖项,还获得了包括‘最佳设计’、‘最佳音效’、‘最佳创意’在内的共计3项提名。 熟悉独立[详细]
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游戏成瘾是疾病!难道孩子爱玩游戏真的生病了?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-08 热度:108
导语:2019年5月25日, 第72届世界卫生大会审议通过 《国际疾病分类第十一次修订本(ICD-11)》, 官方正式将“游戏障碍”定为疾 2019年5月25日, 第72届世界卫生大会审议通过 《国际疾病分类第十一次修订本(ICD-11)》, 官方正式将“游戏障碍”定为疾[详细]
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虎牙连续三年拿下独播权 昔日英雄联盟第一赛区LCK能否重回巅峰
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-08 热度:60
导语:万众瞩目的2019LCK夏季赛马上就要在6月5日拉开战幕了,想要观看精彩赛事的粉丝们依然能够通过虎牙收看高清蓝光直播,因为夏季赛的独家直播权由虎牙再次拿下。SKT与GRF两超争霸的春季赛巅峰对决还历历在目,更加激烈的夏季赛已经到来。S8S9赛季对于LC[详细]
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72个战队抢3张KPL入场券?直播平台的下半场到了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-08 热度:51
导语:2019年4月24日,触手直播联合微信电竞,举办了首届选拔性电竞联赛“王者荣耀新秀杯”,并给72支战队提供了三张通往KPL预选赛的入场券。 它分为公开组和邀请组两部分,公开组邀请了20支主播队伍,20支高端游戏玩家队伍,24支职业次级战队,要在18天内[详细]
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腾讯不在Nexon最终出售竞标名单上 或将退出收购
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-08 热度:132
导语:[新浪游戏频道原创,未经授权禁止转载] 6月4日消息,在早前结束的韩国游戏公司Nexon出售竞标中,KaKao、网石游戏(Netmarble)、MBK Partners、KKR集团、贝恩资本(Bain Capital) 共5家企业入选最终收购候选人名单,而在预招标阶段知名度较高的腾讯[详细]
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《只狼:影逝二度》——不是因为难才好玩
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-08 热度:65
副标题#e# 导语:二战结束后的第三年,亚历山大·阿斯特吕克在《法国银幕》上发表了一篇随笔,题为《新先锋派的诞生,摄影机——自来水笔》。他以奥逊·威尔斯的名言“我对电影感兴趣的是抽象”开篇,阐述“导演应对影片全面控制”的观点(早先1913年德国的[详细]
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IDC:2023年AR/VR游戏、视频产值将达208亿美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-08 热度:192
导语:三个消费者用例到2023年将能实现208亿美元的市场产值 市场分析机构IDC在最新的报告中指出,预计全球增强现实和虚拟现实产值到2023年将达1600亿美元,远高于2019年的168亿美元。据《Worldwide Semiannual Augmented and Virtual Reality Spending Gui[详细]
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宝可梦公司年报公开净利润达1.24亿美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-08 热度:63
导语:日本政府的官方公报在昨日公布了宝可梦公司的财务信息。 根据该公报,2018 财年(截至2019年2月28日),宝可梦公司的净利润增长至 1.24 亿美元(8.58亿人民币),相比于 2017 财年的8100 万美元净利润,同比增长 50%,这是宝可梦公司历史上第二高的[详细]
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大学生一个月花1511分钟玩游戏,同比增长16.2%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-08 热度:112
导语:近日,数据统计机构Quest Mobile发布了我国大学生用户洞察报告。报告提到,我国大学生人数逐年增长,达到2831万人,但因为出国留学潮等因素,增速有所放缓。同时,在校大学生多集中在一二线城市,且男性比例略低于女性,与总人数的比例为47.7%。 在[详细]
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《堡垒之夜》荣获 TGA 2018 最佳运营游戏大奖
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-08 热度:76
副标题#e# 导语:当我们去聊《APEX英雄》热度褪去的原因时,其中很重要的一个原因便是:新内容推出得太慢了。而同时,在年初短暂的下跌之后,堡垒之夜依然是Twitch和Youtube上观众人数最多的游戏。 在去年的TGA上,《堡垒之夜》获得了最佳运营中游戏和最佳[详细]
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5月超371家公司买量,投放TOP5中“传奇”占据4席
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-08 热度:147
副标题#e# 导语:2019年已经过去了小半年,买量市场在过去几个月期间也随着市场的活跃而慢慢回暖。来到5月份,买量市场的热度仍然保持着上升趋势,在每日参与投放的游戏数和公司数上都有了稳定的增长。 5月每天参与买量的游戏产品数基本保持在1500款以上,[详细]
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从“宝可梦麻将”到自走棋
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-08 热度:91
副标题#e# 导语:“宝可梦”是全球最经典的游戏系列之一,但如果说它能和中国传统“国粹”麻将扯上关系,你一定很难相信,因为它们听起来是如此的风马牛不相及,直到你认识这款看似“宝可梦麻将”的桌游——《宝可梦家庭碰将》(ポケットモンスターファミリ[详细]
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寓教于乐:教育类游戏入局微信小游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-08 热度:173
副标题#e# 导语:游戏作为现金社会人们最常接触到的艺术形式,最大的功能就是娱乐,但是在游戏的细分领域中,仍有一些产品被赋予了教育的功能。这类游戏引导玩家边玩边学,利用游戏的体裁将传统文化、科学知识、社会常识进行普及。 微信小游戏平台经过了一[详细]
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新西兰玩家偏爱益智游戏 沙特云游戏玩家占比最高
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-08 热度:125
导语:市场研究机构 Newzoo 对美国、中国、日本等总计 30 个国家的游戏玩家情况进行了新一轮研究。其中,沙特阿拉伯和新西兰为最新加入的国家,两国都是全球知名游戏市场,对全球游戏行业的发展颇为重要。沙特阿拉伯在全球各大市场的游戏收入排行榜中位列[详细]
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完美世界教育研究院联合伽马数据发布二次元游戏人才报告
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-08 热度:200
导语:近日,完美世界教育研究院和伽马数据(CNG)联合发布《二次元游戏人才报告》,对中国二次元游戏产业、游戏人才需求以及二次元游戏人才教育发展等进行了全面分析研究。报告指出:中国二次元游戏潜力巨大,人才需求强烈。在目前情况下,培训机构融合产[详细]
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《少年歌行》同名手游今日iOS首发,全民共赴江湖!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-08 热度:50
导语:由同名国漫神作正版授权,爱奇艺游戏iOS独家发行的国风动漫MMORPG手游《少年歌行》今日首发,打造漫游联动的国创精品。极致古风场景、细腻人物建模、动态光影布局,每一个细节的精雕细刻,只为真实还原匠心原著,为玩家呈现触手可碰的大美江湖! 无[详细]
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Google Play要求公示概率?和你想象的不一样
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-08 热度:108
导语:作为手游行业最常用的生财手段之一,“开箱子(英文loot box)”最近屡受打击,前不久,全球用户量最大的手游平台Google Play刚刚公布了手游分级政策,并且要求游戏内出现的广告也必须符合对目标用户的需求,否则就有可能被拒绝或者移除。 而在其开[详细]
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2019年了,还有人在用心制作一款传统战旗类游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-08 热度:149
副标题#e# 导语:5月28日,一款名为《圣女战旗》的战棋类游戏悄然登录Steam平台,虽然目前游戏成绩平平,但对于热衷于战棋类的玩家而言,这是一款值得这个群体为之兴奋的佳作。 先说说游戏背景。 游戏背景设定在18世纪末、19世纪初的法国大革命时代。在这个[详细]
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交互式电影成潮流:满足了市场却“挟持”了艺术
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-08 热度:186
副标题#e# 导语:5月31日,腾讯视频上线了中国首部网络互动电影《画师》。这部只能在移动端观看的电影,上线仅仅两天播放量就达到了295万,全网热度31.5,在同时段的网络电影中排名第11。之所以取得如此可观的成绩,与这部电影的观看方式有很大的关系。 《[详细]