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羚邦娱乐有限公司确认参展2019ChinaJoyBTOB!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-15 热度:169
导语:2019年第十七届ChinaJoy将于8月2日—8月5日在上海新国际博览中心举行。中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌矩阵最重要的组成部分,其中的BTOB综合商务洽谈区集企业品牌展示、产品交易、技术推广、投融资于一体,打造产业综合商务[详细]
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游戏出海的“圣土”! 如何在日本游戏市场抢滩登陆?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-15 热度:62
副标题#e# 导语:日本作为一个极为特殊、极具特色的游戏强国,在游戏市场份额和付费率上均是全球游戏开发者心中的“圣土”,但其挑剔、现实的用户却又令不少挑战者铩羽而归。下文将对日本移动游戏出海的机遇、挑战和出路进行探究。 机遇 庞大的移动游戏市场[详细]
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手游出海七大市场,你真了解玩家的偏好品类吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-15 热度:84
副标题#e# 导语:导读:日本、美国、印尼、土耳其、德国、墨西哥与俄罗斯,是游戏出海重点突破的目标市场,谷歌的这份报告则呈现了这七大市场的品类偏好与出海机会点。 对国内游戏行业来说,关于“为什么要出海”的原因已经越来越清晰了。 不用过多解释,身[详细]
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传暴雪取消星际争霸FPS新游,专注暗黑4和守望2
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-15 热度:114
导语:据外媒Kotaku消息,暴雪取消了开发两年的《星际争霸》第一人称射击游戏。 这个被砍掉的项目代号为“阿瑞斯”(Ares)。根据知情人士透露,阿瑞斯看起来像《星际争霸》宇宙的《战地》。阿瑞斯在2017年首次进入开发阶段,在这两年中,暴雪团队已经将阿[详细]
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比Pokemon Go还要大的AR手游巨浪即将来袭
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-15 热度:135
副标题#e# 导语:2016年7月,Pokémon GO横空出世,硬生生把“未来游戏接班人”的调调从VR拉回了AR,大量厂商也纷纷摩拳擦掌,要在AR品类做出一番事业。不过之后过了快3年,游戏行业谈到AR产品,爆款依然就Pokémon GO这么一枝独苗,可以说很尴尬了。 不过[详细]
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2019年中小厂商如何突围?我们挑了几个厂商案例
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-15 热度:161
副标题#e# 导语:2018年,游戏工委公布的中国游戏产业整体收入为2144.4亿元,同比增幅5.3%,增长速度创近10年新低。 2019年,腾讯与伽马数据联合发布的《2019游戏产业趋势报告》预估,国内游戏市场实际销售收入会超过2300亿元,增幅略比2018年好一点。 近一[详细]
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微软的目标是每三个月推出一款“第一方游戏”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-15 热度:162
导语:微软 Xbox 游戏工作室的负责人 Matt Booty 表示,团队的目标是每三个月发布一款“第一方游戏”。Booty 认为 Xbox Game Pass 是发行日程的“主要驱动因素”,他们希望确保 PC 和主机的订阅服务都有“稳定的游戏流”。 我们希望每三个月,就将一款高质[详细]
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分析完新《旷野之息》预告片,我已经猜到故事了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-14 热度:199
导语:今日凌晨,任天堂在 E3 直面会最后突然放出《塞尔达传说》的新作预告片,看得葡萄君顿时睡意全无。 新的预告片虽然只有短短的一分三十秒,但是已经透露了相当多的信息。比如林克将具有新的能力,玩家或许可以操控塞尔达,会有更多的解谜要素。 许多[详细]
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App Annie 5月指数《和平精英》跻身国内收入第三
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-14 热度:55
导语:6月12消息,App Annie日前公布了2019年5月全球手游指数报告。 在全球 iOSGoogle Play 合并榜单中可以发现大多数产品的排名趋于稳定,整体游戏收入市场没有太大的变化。《FGO》已经持续半年冠军位置,而《王者荣耀》《糖果传奇》较上月相比,仍旧保持[详细]
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赌客用网游传送劵赌博:直播平台、厂商躺枪
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-14 热度:191
导语:做游戏的,赚的是个辛苦钱,最怕莫名其妙踩了政策红线,然而大千世界奇葩何其多,在穷凶极恶的赌客们眼中,万物皆可一赌,这不,最近一款MMO网游、以及直播平台就莫名其妙躺着中枪,让游戏圈人士雷的不行。 近日,人民网报道合肥警方最近摧毁了一个[详细]
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十亿流量+三大中心,中心化的QQ小游戏有哪些不同
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-14 热度:111
副标题#e# 导语:5月底,腾讯在“2019年腾讯全球数字生态大会”QQ分论坛上公布了有关QQ小游戏的最新扶持举措。会上,腾讯宣布将拥有3亿月活的QQ空间H5小游戏升级为QQ小游戏中心,并将提供双十扶持计划——10亿流量+10亿分成。 QQ作为小游戏分发平台,正式加[详细]
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育碧全新订阅服务UPLAY+公布
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-14 热度:169
导语:2019年6月11日—— 在今天的E3发布会上,育碧宣布其全新的订阅服务Uplay+将于2019年9月3日登陆PC平台,价格为每月14.99美元,玩家可以无限制地下载并游玩100多款育碧游戏,包括最新游戏以及近期发售的作品、经典游戏、高级版本以及额外的内容包。在6[详细]
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股价暴跌 派生科技间接股东714万股遭平仓
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-14 热度:186
导语:“团贷网”东窗事发后,与其属同一实控人的派生科技股价一路暴跌,近期已导致相关股东持股被券商强制平仓。 派生科技今日公告,公司于6月10日通过向中国证券登记结算有限责任公司网上业务平台系统申请查询,获悉公司间接控股股东派生科技集团有限公[详细]
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暴风集团海外并购爆雷 光大证券、招商银行卷入
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-14 热度:71
导语:MPS本是英国一家体育版权代理巨头,手头上拥有包括FIFA世界杯、欧洲足球锦标赛、意甲、英超、西甲、法甲等多个优质体育赛事版权资源。为何在浸鑫基金收购完成后短短三年内宣布破产? 谁来为三年前一笔失败的跨境并购买单?光大证券(、招商银行和暴[详细]
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港股低迷 小米7天回购4924.16万B类股
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-14 热度:99
导语:6月10日,小米集团再次回购524.72万B类股,这是小米6月3日启动第二轮回购后的第四次回购。 此前,小米于6月3日回购1102.94万股;6月4日回购1110万股;6月6日回购2186.5万股。截至6月10日,小米合计购回4924.16万B类股,耗资约4.5亿港元,平均回购价[详细]
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只有白痴才会立马预订《赛博朋克2077》
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-14 热度:159
导语:所有的日历工具都呈现了相对准确的时间,但在今天(6月10日),它们失效了。 “今年到底是什么年?”“别问,问就是2076年。” 微软在E3 2019上的发布会结束后不久,社交平台上的玩家们像是集体陷入了错觉,混淆了时间观念。能够给玩家造成如此冲击[详细]
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谷歌:发现大量无效流量账号将被停用
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-14 热度:187
导语:对 Google 广告的点击必须来自真正感兴趣的用户,我们的合作规范严禁以任何手段虚增点击次数或展示次数。如果检测系统发现任何 AdSense 或 AdMob 帐号中出现大量无效流量,账号会被暂停或停用,以保护我们的广告客户和用户。此外,如果无法验证你的[详细]
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这家超休闲游戏巨头准备上市了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-14 热度:141
副标题#e# 导语:这两天传出了一个消息,AppLovin 准备在 2020 年上市了,计划融资 10 亿美元。在移动广告市场,有 Facebook 和谷歌两座大山,所以其创始人兼 CEO Adam Foroughi 在谈到 IPO 时重点提到了旗下的手游业务,虽然 AppLovin 早已经盈利不用讲故[详细]
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《海岛纪元》海外上线 如何打造品类差异化?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-14 热度:184
副标题#e# 导语:5月30日,网易旗下主打独特的清新有氧游戏体验的冒险手游《海岛纪元》(Dawn of Isles)在海外130+国家和地区App Store首发上线,这款新作凭借微创新玩法融合和贴合东方审美的画面风格,在港澳台及日本等地区均闯进了iOS下载榜TOP10的行列[详细]
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升官、称帝、开后宫,文字游戏是风口上的猪吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-14 热度:184
副标题#e# 导语:继老外沉迷修仙升级制霸八荒六界的中国网络小说之后,老外沉迷升官称帝坐拥后宫三千的中国文字游戏,又成为新的“文化出海”盛景。 只不过,网络小说能帮老外“戒毒”,官场游戏则被吐槽“坑钱”。官场游戏的成功输出,与其说扬我国威,确[详细]
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海外并购爆雷被诉 暴风集团雪上加霜
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-14 热度:121
导语:谁来为三年前一笔失败的跨境并购买单?光大证券、招商银行和暴风集团纷纷卷入了诉讼“连环套”。 6月1日,光大证券发布公告称,招商银行对光大资本提起诉讼,要求光大资本对其赔偿诉讼金额约为人民币34.89 亿元。此前5月份,光大证券旗下的光大浸辉[详细]
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上半年休闲手游买量洞察报告:买量投入持续走高
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-14 热度:139
导语:今年以来的手游整体买量行业中,休闲类手游一直保持着较高速度的增长。一方面,休闲类手游的“低门槛、碎片化、强联结”的游戏特征,为其圈定了广泛的用户群体;另一方面,用户对于游戏中“激励视频广告”模式的接受度,进一步提升。随着休闲手游厂[详细]
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游戏越公平,越多厂商爱上通行证这门生意
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-14 热度:144
副标题#e# 导语:一直以来,有部分中国游戏厂商有一种先天性的优越感,就是中国游戏的商业模式一直引领着世界的潮流,的确,免费游戏的商业体系在中国规模最大,有很大的参考价值。但是,如今看来,这种模式似乎快要被新的模式取代了,原因很简单,因为游戏[详细]
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超70%的手游买量公司在靠“账期”活着
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-14 热度:157
副标题#e# 导语:直面最真实的手游买量市场! 2019年5月,国内单日最高有371家游戏公司在买量,相较4月略有上升,而即便将参考范围拉长至半年,每个月最高的买量公司数也都在300家以上; 2018年,手游买量的整体市场规模近400亿,占手游市场超1/4的份额;[详细]
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王朝的衰落:韩国游戏和韩国电竞
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-14 热度:173
副标题#e# 导语:曾经身居“老师”地位的韩国依然有着它“老辣”的一面,却再难像以前一样“打得下江山,守得住国土。” 在中国,从玩家到从业者,对韩国的游戏产业总是抱有一种复杂的情感。 众所周知,韩国玩家有着深远的游戏传统。他们对游戏抱有较为开放[详细]
