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不到一周玩家数破500万,卡通版《怪物猎人》火了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-02 热度:91
导语:近日,新游《无畏》(Dauntless)公布玩家数已经超过500万,而这离游戏正式上线还不到一周的时间。 《无畏》是由Phoenix Labs开发,Epic Games发行的一款合作型ARPG游戏,游戏采用免费制,并且是首款在首发时便做到PlayStation 4、Xbox One和PC(Epi[详细]
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陈星汉:我希望改变人们对游戏的看法
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-02 热度:159
副标题#e# 导语:“宁做毕加索,不做梵高,我希望做出能被大众接受的艺术。” 1981年,陈星汉出生在上海。与许多同龄人一样,他也见证了中国教育体系严厉的一面。高中时他在学校的“精英班”里,竞争残酷——每学期,班级里排名最末位的3位会被淘汰掉,成为[详细]
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腾讯否认《王者荣耀》国际版团队解散,“王者”出海能否荣耀?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-02 热度:118
导语:5月28日,针对有媒体报道腾讯欲取消《Arena of Valor》计划(即《王者荣耀》国际版计划),并解散欧洲和美国游戏的营销团队一事,腾讯方面给予了否认,并表示《王者荣耀》国际版目前在包括欧美地区在内的全球范围内稳定运营。作为腾讯最赚钱的游戏之[详细]
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国家网信办指导网络视频平台全面推行青少年防沉迷系统
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-02 热度:187
导语:5月28日,国家网信办统筹指导西瓜视频、好看视频、全民小视频、哔哩哔哩、秒拍、波波视频、看了吗、微视、A站、美拍、小影、梨视频、第一视频、微博等14家短视频平台,以及腾讯视频、爱奇艺、优酷、PP视频等4家网络视频平台,在“六一”儿童节到来之[详细]
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A股游戏公司四成亏损 游戏制作人转行写网络小说
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-02 热度:86
副标题#e# 导语:从执行策划、系统策划到主策划再到制作人,在游戏行业摸爬滚打了10年的李剑两个月前失业了。“投资人不愿再投钱了,项目做不出来,公司只能倒闭。”李剑颇感无奈地说到。 由于版号问题和整个游戏行业的不景气,和李剑有同样遭遇的人不在少[详细]
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动漫二次元产业助推器!2019CAWAE:厂商、漫迷们不容错过的盛会!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-02 热度:59
导语:2019年第十七届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)将于2019年8月2日至5日在中国上海新国际博览中心隆重举办;同期同地,还将举办第六届中国国际动漫及衍生品授权展览会(CAWAE)。从2014年开始举办以来,CAWAE就汇聚了众多动漫产业资源,二次元[详细]
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“游戏海外发行那些事儿”系列沙龙·成都站圆满收官
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-02 热度:87
导语:5月30日,由新浪游戏、量江湖、罗斯基、游戏龙虎报主办,热云数据、腾讯众创空间、天象众创联合主办的“游戏海外发行那些事儿”系列沙龙在成都圆满收官。 热云数据副总裁魏国 5月30日,由新浪游戏、量江湖、罗斯基、游戏龙虎报主办,热云数据、腾讯[详细]
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用游戏表达武侠精神 用艺术传承传统文化----专访《剑网3》系列制作人郭炜炜
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-02 热度:54
导语:“我就是一个做游戏的,我不想当网红。” 这句话如果是从其他游戏从业者口中说出来,或许多少显得有些奇怪,毕竟,游戏制作人与网红,这两个身份几乎毫无关联可言。但是,如果说这句话是出自郭炜炜之口,就显得比较合理了。 在游戏圈,几乎没有人不[详细]
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电竞企业聚焦成都 共谋行业长远发展
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-02 热度:101
导语:5月30日,中国互联网上网服务行业协会电子竞技分会第二届第一次理事会暨电子竞技产业创新发展峰会在成都召开。四川省文化和旅游厅市场管理处调研员汤瑜,中国互联网上网服务行业协会会长张鲁滨,中国互联网上网服务行业协会秘书长郭阳,中国互联网上[详细]
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腾讯守护平台携手联通,打造未成年人专属定制卡
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-02 热度:124
导语:为进一步完善腾讯未成年人保护体系,与行业共建未成年人守护生态,腾讯成长守护平台与运营商中国联通达成深度合作,计划逐步开放平台功能,打通技术壁垒,将成长守护平台功能从线上延伸至手机sim卡这一实物载体,推出面向未成年人及其家长用户的专属[详细]
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这款中核游戏设计的激励广告 互动率达到60%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-02 热度:162
导语:说起激励广告,大家都不陌生,事实上,手游引入激励广告已经有很多年了,但主要集中在休闲游戏上。而现阶段与之前不同的是,一些以往单纯依靠应用内购变现的开发者正在想办法将变现模式多样化,而其中很多开发者选择了激励视频。根据谷歌人员的观察[详细]
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A股问题游戏股:连续亏损+虚增收入+业绩变脸
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-02 热度:97
导语:近日,美生元母公司聚力文化因涉嫌信息披露违法违规,被证监会立案调查。据了解,信息披露违法违规主要是指“披露的信息有虚假记载、误导性陈述或者重大遗漏”。也因此消息,聚力文化近期股价最大跌去了13.4%。 聚力文化在此前的年报公告披露,2017[详细]
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游戏出海是否需要设立境外公司?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-02 热度:109
导语:第一部分回顾: 游戏海外发行有哪些法律风险? 2018年3月以来,国家新闻出版广电总局暂停发放游戏版号,国内游戏新游戏难以上架,游戏市场遭遇寒冬。此外,国内游戏行业巨头垄断,中小厂商的生存空间被严重挤压。作为应对,游戏公司争相选择在境外发[详细]
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B站开启Vlog星计划扶持创作 目前创作者超50万
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-02 热度:149
导语:5月31日下午消息,哔哩哔哩(以下简称“B 站”)宣布上线“Vlog星计划”,将以六种资源体系全力发展Vlog内容,扶持优秀 Vlog创造者。 百度搜索指数显示, Vlog在2019年已成为全视频行业的关注热点。B站此次推出的“Vlog星计划”,将从流量扶持、现金[详细]
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再谈The Witness——游戏设计剖析
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-02 热度:88
副标题#e# 导语:零 还是请没有玩通此游戏的诸位先离场,这篇文章的剧透是底朝天型的。 一·核心 The Witness的游戏设计是目前的巅峰,要剖析它可谓是相当的有难度。还记得我在刚刚摸到The Witness的边儿时写了一篇文章,如今看来可谓十分的稚嫩拙劣。现在[详细]
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中国市场需要什么样的“女性向游戏”?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-02 热度:94
副标题#e# 导语:少女情怀总是诗,什么是女性向游戏?中国女性向游戏的现状如何?什么特质更能吸引女性玩家并引导玩家消费? “不管过去还是未来,我要你的时间只为我停止”。2017年的最后一周,别名为“钱与四个野男人”的乙女向手游——《恋与制作人》彻[详细]
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微软发布PC平台游戏订阅服务,“包月”或成主流
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-02 热度:145
导语:昨日晚间,微软宣布将在 PC 上推出游戏订阅服务 Xbox Game Pass(以下简称 XGP)。和视频网站会员类似,每月收取固定的金额,玩家可以无限制地游玩超过 100 款游戏,包括《极限竞速:地平线》系列、《光环》系列、《战争机器》系列、《帝国时代》系[详细]
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欢聚时代Q1净利31亿:直播及海外市场发力
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-02 热度:129
导语:5月29日消息,欢聚时代(Nasdaq:YY)今天发布了2019财年第一季度财报。 报告显示,欢聚时代第一季度净营收为人民币47.806亿元(约合7.053亿美元),比上年同期的人民币32.489亿元增长47.1%;净利润为人民币31.204亿元(约合4.604亿美元),比上年同[详细]
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情怀背后的生意,苹果新iPod touch要卖给谁?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-02 热度:157
副标题#e# 导语:日前,苹果官网更新了一款出人意料的产品——iPod touch ,引发了业内热议。 新iPod Touch在外观上没有变化,依旧保留了HOME键,不带Touch ID。支持多点触控IPS,配置的是A10芯片、4寸1136 x 640屏幕、32GB/128GB/256GB存储。售价是 1599[详细]
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小游戏广告分成政策调整:分成比例上调
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-02 热度:50
导语:图片来自网络 为进一步鼓励和支持原创优质的内容创作者和小程序(小游戏)开发者,2019年6月1日起, 微信小程序流量主和公众号流量主广告收入分成比例政策优化调整,优质流量主将获取更多收益。6月1日起,微信小程序(小游戏)的流量主收入分成比例[详细]
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B站上线青少年模式:限制使用时长 无法充值打赏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-02 热度:102
导语:5月30日消息,B站近日上线青少年模式,根据官方公告,开启青少年模式后,每日晚22时至次日早6时期间无法使用哗哩哗哩,且无法进行充值、打赏等操作。 开启青少年模式后,将自动开启时间锁,时间锁为40分钟。单日使用时长超过触发时间,需输入密码才[详细]
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死亡搁浅并非潜行游戏 小岛定义为“社交链系统”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-02 热度:118
导语:小岛秀夫凭借《死亡搁浅》想要打造一种新的游戏类型,之前在官方页面上将至描述为一种“全新类型”的动作冒险游戏,而小岛自己又对他想做的东西做出了解释。 首先他明确《死亡搁浅》不是一款潜行游戏,而是以连接(Connection)这个概念打造的全新动[详细]
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要和抖音分蛋糕?阿里向印度视频应用注资1亿美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-02 热度:175
导语:5月31日消息,据TechCrunch报道,阿里巴巴宣布向印度社交视频平台Vmate注资1亿美元,以在印度蓬勃发展的视频应用市场上站稳脚跟,并与字节跳动、谷歌和迪士尼等对手展开竞争。 Vmate是2016年推出的一款视频流媒体和短视频分享应用,归属于阿里巴巴子[详细]
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对话空中集团王雷雷:用科技打造军武娱乐生态 用游戏传播爱国主意情怀
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-02 热度:91
导语:他,是国内知名军武游戏公司领航人!用科技打造军武娱乐生态,用游戏传播爱国主意情怀!努力承担企业社会责任,用心弘扬中国军事文化。以多样化、年轻化的互动形式,宣传爱国主义和国防教育 他,是国内知名军武游戏公司领航人!用科技打造军武娱乐生[详细]
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恺英网络:实控人王悦所持公司股票被冻结
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-02 热度:122
导语:5月31日消息,恺英网络今日发布公告,通报了实际控制人王悦所持公司部分股份存在新增轮候冻结的情形。 公告显示,截至本公告日,王悦直接持有本公司股票461,570,064股,占本公司股份总数的21.44%;王悦的一致行动人骐飞投资持有本公司股票114,085[详细]