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PS5官方细节曝光:加入SSD+光追GPU,兼容PS4游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:99
导语:近日,外媒Wired造访了位于美国加州福斯特市的索尼互动娱乐总部,并采访到了索尼主机首席架构师Mark Cerny,随后针对索尼下一代主机进行了相关报道。根据Wired,索尼下一代主机尚未有名字(下文暂以PS5替代)已经开发了4年多,虽然不会在2019年发售[详细]
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研究员:AI将会根据玩家的状态改变游戏的玩法
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:122
导语:近日,Square Enix人工智能研究员三宅阳一郎(Youichiro Miyake)在接受外媒VG247采访时表示,游戏未来的人工智能将会向着群体人工智能发展。 像是在《最终幻想15》中,每个角色都有自己的人工智能。比如说,如果你和你的同伴对抗一个敌人,并且你决[详细]
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这款游戏通过提炼“声音”创造出前所未有的体验
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:109
副标题#e# 导语:张哲川,纽约大学硕士。其毕业作品《双子》,于2013年9月着手开发,以与其他游戏不同的视觉效果以及情感体验,获得了世界独立游戏界顶级大奖IndieCade和IGF的决赛圈提名,是全球畅销的游戏作品。 第二款声音解谜作品《疑案追声》,发售两天[详细]
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利润下降近半 CD Projekt仍计划提供250个新岗位
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:79
导语:波兰大厂CD Projekt近日发布了2018年度财报,财报显示CDPR在2018年用于游戏研发的花费占总支出超过70%,但是年利润下降了45%,GOG平台几乎没有任何利润,收入仅为3万兹罗提(约合7867美元)。 2018年CD Projekt增加了《赛博朋克2077》这样的大型新游[详细]
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3月国产出海手游收入TOP30:《QQ飞车》空降榜单
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:175
导语:近日,Sensor Tower 商店情报平台发布了2019年3月期间中国手游产品在海外市场收入排名TOP 30。本月有不少产品在海外都取得了出色成绩,多款产品收入出现提升。依然保持住榜首位置的《PUBG Mobile》创下了新的收入记录,腾讯的另一款《QQ飞车》本月空[详细]
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两款小游戏、超千万MAU:这个小团队是如何做到的
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:65
副标题#e# 导语:作为手游行业最热门的趋势之一,小游戏成为了近两年来同行们非常关注的领域,在海外市场,小游戏经常是欧美免费榜Top 10常客。 不过,除了我们熟知的Voodoo和Ketchapp等头部公司之外,小游戏领域实际上还有很多闷声发财的团队,比如德国小[详细]
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Steam 3月国产新游报告:疑案追声大赢家
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:94
副标题#e# 导语:2019年3月,Steam平台上中国开发者共计上线了43款游戏(数据根据游戏名、开发商、发行商是否包含中文或拼音,或已被国内媒体确认为国产游戏为标准)。 和上月情况相近,3月份的整体情况依然不佳。截至4月1日,43款国产新游中仅有NEXTStudio[详细]
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王者大神攻略:暴力猴轻松上分
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:104
导语:大家好,我是青音文化的包子哥哥,爱奇艺王者荣耀主播。今天我给大家推荐一个峡谷之巅非常无脑的英雄---孙悟空。只需三步!你就能学会王者荣耀里的简单暴力、稳定输出的英雄。 各位玩王者荣耀的都知道,猴子一直都因其暴力输出操作简单,而被冠以无[详细]
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全面回暖的节奏?多家游戏厂商Q1净利增速明显
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:196
导语:近期,多家A股上市游戏厂商发布了今年Q1季度业绩预告。游戏茶馆可喜地发现,多家游戏厂商Q1业绩同比增长非常明显,似乎印证了版号放开后行业回暖这一普遍的看法。 经过游戏茶馆梳理发现,目前发布的Q1业绩预告的厂商中有12家是盈利的,其中8家实现盈[详细]
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英国游戏市场2019年达51亿美元 这些钱将花哪儿?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:119
导语:2019 年,英国将成为世界第六大、欧洲第二大游戏市场,游戏总收入达 51 亿美元(约合人民币 342.6 亿元)。游戏市场现有 3790 万玩家,这一数字将持续增长并推动市场发展。到 2022 年,市场总值将突破 55 亿美元(约合人民币 369.5 亿元)。 游戏市[详细]
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通过数据预测游戏行业热门产品发展趋势
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:110
导语:互联网媒体和市场研究公司 Nielsen 旗下的 SuperData 游戏研究公司推出了一款工具——Arcade Forecaster,可以通过游戏的收益、月活跃用户数量和游戏内支出等几大关键指标,预测现有和即将推出的数字游戏作品的发展情况。 上图:SuperData 预测器界[详细]
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“马力欧”诞生的这三十年
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:143
副标题#e# 导语:三十年前,日本东京的一个小团队开发了一款全新的动作游戏。他们以过往项目的经验为灵感,最终在1985年发行了《超级马力欧兄弟》。马力欧令雅达利时代后废墟般的游戏行业起死回生,更帮助任天堂一跃成为佼佼者,自己也化身为游戏界的形象大[详细]
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营收超12亿 这家社交博彩类游戏公司在美提交IPO
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:188
导语:近日,知名博彩公司Scientific Games向美国证券交易委员会(SEC)提交IPO申请,将其社交博彩类游戏业务“SciPlay”独立上市。 核心数据:2018年营收超4亿美元,4年累计超12亿 招股书显示,SciPlay 从2015年营收1.688亿美元增至2018年的4.162亿美元,[详细]
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低俗信息专项整治 网络游戏为重点排查平台之一
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:66
导语:为严厉打击传播低俗信息行为,营造风清气正的网络文化环境,全国“扫黄打非”办公室近日决定在全国范围内开展为期8个月的网上低俗信息专项整治。 据悉,此次专项行动将综合运用行政管理、行业规范、道德约束等多种手段,着力解决群众反映强烈的突出[详细]
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Epic是救世主?中国玩家:独占可以,别锁区啊!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:84
导语:近日由于Epic平台愈演愈烈的游戏独占,在社交网络上许多玩家开始对Epic的集火,V社前员工制作过《光环战争》《传送门2》《DotA2》《CS:GO》的工程师Richard Geldreich发表自己的看法,他认为Steam正在“杀死”游戏,而Epic则是PC游戏的救世主。 Ric[详细]
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吉比特财报公布:营收破16亿元,净利润逾7亿元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:61
副标题#e# 导语:2019年4月9日晚间,吉比特公布了其2018年财报,其中营业收入约为16.55亿元,同比上升14.91%。净利润为7.23亿元,扣非净利润约为6.51亿元,较2017年上涨14.75%。经营活动现金流表现稳健,连续五年均为正数且稳步上涨。截至今日收盘,吉比特[详细]
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杭州打造新电竞之都 触手全面助力杭州电竞产业发展
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:64
导语:在刚刚过去的清明假期,2019英雄联盟职业联赛春季赛季后赛在杭州展开了前两轮8进4的较量,最终JDG与TOP战队分别击败对手,进入将于4月13日开战的季后赛半决赛,比赛也将继续在杭州LGD主 在刚刚过去的清明假期,2019英雄联盟职业联赛春季赛季后赛在杭[详细]
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中国人做全球大作有多难? 《无限法则》研发之路
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:90
副标题#e# 导语:中国人做一款全球游戏大作有多难? 这个话题可以说最近几年一直在被讨论,现在正在做的《无限法则》也被提到几次,所以也来聊聊。 结论放前面: “在育碧工作过,在前人基础上做过3A,也在腾讯,一点点从头来过,3A做起来确实不容易,但是[详细]
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怎样的游戏称得上公平:无知之幕下的电子游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:143
副标题#e# 导语:“远观游戏”系列由一些将人文学科与电子游戏相结合的文章构成,它们会以通俗的方式谈谈你或许听过,但并不熟悉(或有所误解)的那些理论与概念。这些理论或概念大多已经存在了数百上千年,而它们的另一边——电子游戏——则只有大约50年的[详细]
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“自走棋”游戏市场的窗口期还有多长?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:96
副标题#e# 导语:自走棋的战鼓已经打响了。 2019年1月5日,《刀塔自走棋》推出并迅速发酵。10天后,游戏的在线玩家人数峰值超过10万;一个月后,这个数字变成了30万。自走棋的走红,也成就了背后的巨鸟多多。一时间,“自走棋”和“巨鸟多多”成了游戏界的[详细]
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第十二批游戏版号公布:过审40款 腾讯《和平精英》在列
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:139
导语:【新浪游戏频道原创 未经授权不得转载】 4月10日,国家新闻出版广电总局核发第十二批游戏版号,数量为40个。其中,1款端游、其他均为移动游戏,审批时间为4月09日。在此次获批的游戏版号中,腾讯《和平精英》在列。最后值得注意的是,此次过审的游戏[详细]
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马里奥IP能“救火”任天堂手游业务吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:174
导语:去年5月份,任天堂的新社长谷川俊太郎就智能手机游戏业务方面聊到了自己的期望,在2019年,谷川俊太郎期望这个数字能来到10亿美元,而今年是任天堂进军手游的第四个年头。 根据Sensor Tower的统计,今年Q1季度是任天堂进军手游以来营收表现排名第3的[详细]
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游戏比其他形式的艺术都更能让人产生罪恶感
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:72
导语:编者注: 当人们感到无聊时,很容易便会想到用游戏来消遣时间。然而游戏的艺术价值,甚至说教育意义,都还未引起游戏公司,或者游戏玩家的重视。 我们不难发现,全球知名的游戏中,大多数都不仅仅是单纯的无脑游戏。好的游戏,通常都有一个好的故事[详细]
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《部落冲突》黄金令牌推出后 周收入大幅上涨145%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:133
导语:上周,Supercell 为旗下吸金主力《部落冲突》推出月度挑战赛和“黄金令牌”(Gold Pass)系统,从而为这款战争策略手游赋予了竞技元素。Sensor Tower 商店情报数据显示,黄金令牌系统上线首周,玩家付费额达到该系统上线前的 2.5 倍。 自月度挑战赛[详细]
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Tim Sweeney还有他的Epic Games
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:189
副标题#e# 导语:Tim Sweeney,这绝对是最近三个月Steam玩家最讨厌的一位游戏业界人士,因为他是Epic Games的创始人和老板。 在过去的几个月里,他的Epic Games启动了Epic Store计划,高举“保护开发者”的旗帜,并宣布限时独占了一大批游戏,或者说,唯独[详细]