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虎牙拟融资5.5亿美元,将用于电竞及内容建设
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-18 热度:190
导语:图片来源:IC photo 日前虎牙发布公告称,拟通过增发A类普通股融资约5.5亿美元,融资所得将主要用于公司的电竞及内容建设上。 根据虎牙此前发布的2018年财报显示。在2018年第四季度,虎牙总净营收15.04亿元,同比增长103.1%;净利润9960万元,同比增[详细]
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窃取用户信息,至尊蓝月等游戏隐忧难解
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-18 热度:62
导语:图片来源:IC photo “没错,贪玩蓝月就是那款对代言人普通话严格要求,高于三级乙等的坚决不要,绿了古天乐,火了渣渣辉,月流水上亿的游戏。” 没玩过贪玩蓝月的人,也一定听过那句魔性的“大嘎哈,我系渣渣辉……”的广告语,以及各种画风一致的[详细]
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打南边来了个Steam 打北边来了个Epic
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-18 热度:81
导语:【新浪游戏频道原创,未经允许禁止转载】 勇士终于杀死了恶龙,他守着宝藏,化身为一条恶龙,于是新的勇士拿起宝剑,顶着寒风烈火,向恶龙和宝藏的方向走去。这样的戏码我们在单一市场领域中经常能看到。 2018年12月1日,Steam官方推文宣布对《Steam[详细]
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冲击A股再次失败,英雄互娱的后明星故事该如何讲
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-18 热度:161
导语:图片来源:IC photo “明星光环”加持下的英雄互娱,二度冲击A股却再一次宣告失败,引发业内外广泛关注。 早在2018年2月,英雄互娱曾发布签署IPO服务协议公告,聘请国泰君安作为其A股上市的财务顾问、辅导机构、保荐机构及主承销商等,但上市辅导迟[详细]
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2018年英国游戏支出新纪录!支出共计74亿美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-18 热度:121
导语:2018 年,英国消费者在游戏上的支出再次刷新记录,达到 74 亿美元(约合 57 亿英镑),同比增长 10%。 4月2日,英国游戏及互动娱乐贸易机构 UKIE 公布了这一数据。该组织预计,2019 年,英国游戏支出将会持续增长。 在游戏支出中,软件销售占比最大[详细]
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大话西游手游主程分享:失败了,我们能做什么?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-18 热度:100
副标题#e# 导语:在工作当中遇到了瓶颈怎么办?尽管很努力却还是失败了怎么办? 日前,网易游戏大话事业部资深软件设计专家波波结合不同项目时期的经历,为大家分享了大话西游IP开发一路走来的历程,包括《大话西游2》、《大话西游3》、《大话西游外传》以[详细]
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报告:美国和中国市场的游戏消费趋势调查
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-18 热度:124
导语:市场调查机构TECHnalysis Research近期公示了美国和中国市场的游戏消费趋势调查报告,发现美国玩家平均每周会花费12个小时在Twitch和YouTube上观看游戏相关的内容;而中国玩家平均每周会花费11个小时在斗鱼和优酷土豆上观看游戏相关内容。 本次调查[详细]
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腾讯刚刚推出的WeGame国际版有什么野心?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-18 热度:119
导语:4月7日,腾讯的电子游戏在线商店WeGame正式推出国际版,并有了全新的名称“WeGame X”,官方商店页面同时开张, 支持英文、繁体与简体中文接口。 对应国际版平台,除了接口语系支持外,WeGame X在游戏售价上也对应美元与新台币。需要注意的是,目前[详细]
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腾讯天美工作室策划总监:中小团队如何立项?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-18 热度:152
导语:游戏立项,对于每个游戏团队来说都是至关重要的,选择一个好的方向才能少走弯路。这两年国内也出现了很多优秀的游戏,他们的研发团队规模都不是很大。比如《中国式家长》、《太吾绘卷》等等,它们要么就是题材很有特色,要么就是画面风格、玩法、思[详细]
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King 糖果传奇系列2019Q1吸金3.91亿美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-18 热度:174
导语:全球手游玩家对 King 旗下“糖果传奇”系列手游的热情似乎随着时间推移与日俱增。Sensor Tower 商店情报数据显示,2019年第一季度“糖果传奇”系列手游在全球 App Store 和 Google Play 吸金达3.91亿美元,较去年同期增长2%,成为该系列迄今为止营收[详细]
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WeGame国际版上线,真可以“全球玩家齐欢乐”?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-18 热度:63
导语:Steam独乐乐久矣,众人揭竿而起? 去年的ChinaJoy,腾讯曾宣布将推出WeGame国际版,但之后就没了声音。今日,这一计划终于落地,腾讯面向全球推出的游戏平台WeGame X正式上线。 该游戏平台目前支持英语、简体中文和繁体中文三种语言。这个以“全球玩[详细]
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Roblox月活跃突破9000万,直追《我的世界》
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-18 热度:54
导语:4月8日消息,目前在全球游戏市场,有三个像素沙盒游戏的活宝,他们分别是《我的世界》《Roblox》《迷你世界》,这3款游戏的用户群普遍相对低龄化,但用户规模却异常的庞大,今日《Roblox》就传来了用户破新纪录的消息。 Roblox于当地时间4月7日发布[详细]
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动作设计师:游戏动作打击感营造的5个技巧
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-18 热度:160
副标题#e# 导语:众所周知,对游戏战斗而言,打击感的优劣十分重要,甚至关系到游戏品质的好坏。那么,打击感要从哪几个方面来体现?要如何去运用呢?日前,网易游戏资深动作设计师麺包结合项目,分享了他对游戏(手游)动作打击感营造的理解和认识。 以下[详细]
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《怪物猎人OL》运营团队发布退市公告 12月31日关闭服务器
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-18 热度:130
导语:4月09日消息,腾讯游戏《怪物猎人OL》运营团队今日宣布《怪物猎人OL》国服将停运,于2019年12月31日正式关闭服务器。 据悉,《怪物猎人OL》国服将于2019年12月31日正式关闭服务器,原因是与日方合作到期,无法继续提供游戏内容。 《怪物猎人OL》在中[详细]
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英雄互娱终止借壳 版号开放以来已获三个游戏版号
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-18 热度:172
导语:有着新三板“移动电竞第一股”之称的英雄互娱登陆A股遭遇折戟。4月7日晚间,英雄互娱拟借壳方赫美集团回复深交所问询函,就终止重组中的相关问题给出了回复。 4月2日,英雄互娱和赫美集团双双公告称,英雄互娱方面与赫美集团之间的股份转让协议终止[详细]
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上线4年《黑色沙漠》收入超10亿美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-18 热度:168
导语:开发商Pearl Abyss今日宣布,在上市四年后,MMORPG《黑色沙漠》迎来了一个非凡的里程碑-游戏总销售额超过10亿美元,在全球150多个国家推出,拥有1800万注册玩家。 Pearl Abyss首席执行官Robin Jung表示:“我们为《黑色沙漠》取得的这一成就感到自豪[详细]
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汽车运输、影视动画、建筑施工,Unite 2019 看技术如何颠覆传统?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-18 热度:100
副标题#e# 导语:当人工智能、云计算和大数据开始成为整个互联网的新型基础设施时,作为世界顶尖的内容创作引擎,Unity 已逐渐被应用于传统的汽车、运输、制造、建筑以及影视动画行业中。 当人工智能、云计算和大数据开始成为整个互联网的新型基础设施时,[详细]
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不被看好的RPG游戏在欧美市场的机会和趋势在哪?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-18 热度:97
副标题#e# 导语:作为统治了亚洲大部分地区市场的RPG游戏,在欧美市场却总是频频遇冷,有人认为是用户习惯所致,有人认为是缺乏真正的破局产品。在去年,整个西方RPG品类的收入达到31亿美元,增长为3%,在细分品类中也不乏出现了《帝国与谜题》这样的黑马产[详细]
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前Valve员工:Epic平台其实是“救世主”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-18 热度:101
导语:最近一段时间,Steam与Epic平台之间的竞争可以说十分的激烈。不过对于Epic平台的游戏独占等商业行为也引发了诸多玩家的不满。今天,前Valve、微软员工,制作过《光环战争》、《传送门2》、《DotA2》、《CS:GO》的工程师Richard Geldreich在推特发文[详细]
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从地图设计谈“魂系列”的探索感与难度魅力
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-17 热度:193
导语:众所周知,魂系列以难度而著称。但实际玩起来,这种“难度”是一种很复合的体验,属于既难又不难。只要肯坚持,注意观察总结经验,手残也能通关。这让魂系列成为了近些年唯一一个走向大众的高难度游戏。 一个游戏如何做到既难又不难,同时又保持极高[详细]
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超3.5亿用户,这款吃鸡手游如何在新兴市场掘金?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-17 热度:63
导语:手游行业的竞争越来越激烈。开发商从哪去增长自己的游戏?如果你瞄准新兴市场,回报可能是巨大的。当然,这些市场有巨大的增长空间潜能,但是也存在不少独特的挑战。 我注意到Garena的吃鸡游戏《Free Fire》很大比例的用户来自巴西市 手游行业的竞争[详细]
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腾讯全球游戏平台“WeGame X”上线 上架22款游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-17 热度:143
导语:腾讯的电子游戏在线商店WeGame于昨(7)日正式推出国际版,并有了全新的名称“WeGame X”,官方商店页面正式开张,支持英文、繁体与简体中文接口。 对应国际版平台,除了接口语系支持外,WeGame X在游戏售价上也对应美元与新台币,不过目前WeGame X[详细]
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国内游戏纷纷试水Battle Pass:遗憾出现失败案例
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-17 热度:113
导语:随着《堡垒之夜》以及《PUBG Mobile》等战术竞技手游的成功,Battle Pass最近一年在业内大作之中的普及率越来越高,除了《王者荣耀》的荣耀战令、《阴阳师》的“大阴阳师与伊吹”活动以及《火影忍者OL》的赛季通行证,《部落冲突》也在4月初推出了黄[详细]
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月收入2.3亿,上海产”低配吃鸡”征服全球
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-17 热度:101
副标题#e# 导语:周星驰电影《破坏之王》中,小人物何金银与断水流大师兄定下生死擂台,自知功夫不如人的外卖小哥何金银,最终却结合自身优势、用尽各种手段在擂台上活命,用平局证明了自己的价值。 Free Fire制作人Harold Teo 与一鸣惊人成为现象级产品相[详细]
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阿里云智能马全治:2019阿里云互联网全球化布局
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-17 热度:91
导语:3月21日,2019阿里云峰会在北京国家会议中心召开,主题是“十年再出发”,过去10年,技术变革驱动商业创新。基于云的企业IT系统和商业模式,成为了CEO关心的问题。云计算逐渐从技术命题,变成商业命题。而今后,云计算和数据智能将如何引领商业预见[详细]