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想出海?这有份靠谱的欧美直播圈大主播名单
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-24 热度:126
导语:和传统的营销模式相比,游戏直播不仅表现力更好,也可以第一时间让观看者产生代入感,甚至不少优秀主播还可以为游戏带来病毒传播内容。近几年来,随着游戏曝光率问题的日益严重,游戏直播越来越成为发行商们重视的传播手段,而随着国内同行出海力度[详细]
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霸榜iOS免费榜榜首 《一起来捉妖》真能引爆国内AR游戏市场么?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-24 热度:189
副标题#e# 导语:【新浪游戏频道原创 未经授权不得转载】 4月11日,由腾讯推出的AR手游《一起来捉妖》在上线iOS平台5个小时后,冲上 App Store 总榜第一,免费游戏榜榜首。截止到4月22日为止,这款游戏已经在免费游戏榜霸榜11天了。 为何这款游戏如此受到欢[详细]
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《圣歌》的战斗系统其实很出色
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-24 热度:163
副标题#e# 导语:作为一名有着七年工作经验的游戏设计师,我深深热爱着太空游戏。我之前曾和 NASA 合作开发游戏,于去年发布了《游走于太空中(Objects in Space)》这款硬核向宇航模拟器游戏。总而言之,我非常熟悉太空科幻类游戏的套路。 而《圣歌》正合[详细]
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为什么我们钟爱动作类游戏,它究竟有什么样的魅力
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-24 热度:58
导语:我们将心中不可及的梦想投影到虚幻,便有了游戏最初始的模样。现如今无论是欧美人热爱的车枪球;还是日本人独爱的RPG;或是我们本土大热的仙侠题材,其中都蕴含着梦想中最初始的的影子:动作要素。这次我们将追根溯源挖掘它的奥秘和迷人之处。 因为[详细]
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韩国将对游戏内购展开调查,已联系暴雪、Nexon
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-24 热度:158
导语:据《韩国先驱报》报道,日前韩国公平贸易委员会准备对手机游戏和电脑游戏的消费者条款进行审查,审查重点是游戏内购。据了解,该委员会已经联系了包括Nexon、NCSoft、暴雪、拳头游戏等十家游戏公司并向他们征求意见。 该委员会审查重点将放在未成年[详细]
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全球移动用户支出超过220亿美元,游戏娱乐为主力
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-24 热度:102
导语:2019年第1季度,Google和Apple都宣布了更加深入和广泛的产品发展计划,而移动行业正处在这些计划的核心。2019年第1季度,全球iOS和Google Play综合用户支出超过220亿美元,创下单季最高记录,同比增长高达20%。我们还看到,全球App综合下载量达到300[详细]
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版号申报重启:宫斗、棋牌题材要凉?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-24 热度:87
导语:虽然去年底游戏版号放开,存量逐渐被消化,但是新游戏审批始终没有放行。如今,新游戏苦苦盼望的春风终于吹来。4月19日,新的游戏版号申请表已在原国家新闻出版广电总局官网上线,这意味着,游戏版号审批走出“去库存”阶段,开始全面放闸。 版号解[详细]
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游戏巨头齐聚 Unite Shanghai 2019,揭秘爆款游戏制作精彩亮点!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-23 热度:113
副标题#e# 导语:从三人行的公寓创业到全球知名游戏引擎的发展、从局限的 macOS 到高达 25多 个平台的覆盖、从单一的手游到建筑可视化和实时三维动画等类型互动内容的综合型创作工具的演进,Unity 正以“革命性因子”占据各个行业技术解决方案的主导权。 且[详细]
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伊拉克游戏禁令真相:不准与敌人玩游戏!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-23 热度:107
副标题#e# 导语:近期国际社会出现一种逆全球化趋势,无论是发达国家、还是发展中国家都在强调自身的独特和经济利益,原本倡导自由、平等、分享的互联网空间频现冲突,全球普世的价值观行不通了么?值得反思。 西方国家之间,欧盟不断对美国科技巨头巨额罚[详细]
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Steam周销量排行榜:《雨中冒险2》二连冠
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-23 热度:61
导语:【新浪游戏频道原创,未经授权禁止转载】 Steam平台公布了2019年4月16日至21日的销量排行榜名单,《雨中冒险2》再度登顶,第二名则是育碧的新作《纪元1800》,排在第三的依旧是我们的老朋友《绝地求生》,之前强势的三连冠《只狼:影逝二度》退居第[详细]
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电竞产业人才培养学术研讨会召开 产教领域专家共话电竞教育新未来
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-23 热度:50
副标题#e# 导语:为电竞产业发展注入专业学术研究力量,建立电竞教育人才培养体系标准,提升电竞产业人才生命力,4月20日,由上海体育学院、完美世界教育联合主办、中国互联网上网协会电竞分会为指导单位的首届电竞产业人才培养学术研讨会在上海体育学院召[详细]
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构建网络游戏创新发展之都 北京召开游戏出版工作座谈会力推游戏做优做大做强
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-23 热度:177
副标题#e# 导语:4月19日,为更好地发挥首都文化资源优势,推动北京市游戏行业高质量发展,北京市召开游戏出版工作座谈会上,记者从会上获悉,为推动北京市游戏行业做优做大做强,北京将构建“一都五中心”发展格局:具有国际影响力的“网络游戏创新发展之[详细]
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GGAC全球游戏美术概念大赛2019赛季发布会在沪举行
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-23 热度:105
副标题#e# 导语:2019年4月20日,GGAC全球游戏美术概念大赛(Global Game Art Contest ) 2019赛季发布会在上海艺仓美术馆成功举办。 本届GGAC大赛由点晴科技携美术盒子ABOX主办,中央美术学院、四川美术学院、腾讯游戏频道、企鹅号、中国国际动漫游戏博览[详细]
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IGN统计全球最畅销游戏TOP10:冠军销量超五亿份 任天堂占五席
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-23 热度:79
导语:对游戏业界来说,“销量”二字永远都是绕不开的话题。纵使点评一款游戏的角度可以有很多种,但多年过去,当我们在回顾一款游戏所取得的成就时,其取得的商业成绩毫无疑问是最重要的指标之一。 IGN在近日刊载的一篇文章中,罗列了有史以来销量最高的1[详细]
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腾讯研究院干货:最详细的“云游戏”科普
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-23 热度:57
副标题#e# 导语:近来,随着Google在今年游戏开发者大会(GDC)上发布云游戏平台Stadia以来,云游戏受到了前所未有的关注。然而就像2015年突然到来的人工智能浪潮其实已是人工智能的第三次爆发一样,云游戏概念的提出至今已有至少近20年历史了。 那么,云游[详细]
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500万人口小国逆袭,3200位游戏人年产值21亿欧元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-23 热度:147
副标题#e# 导语:在这个仅有500多万人口的北欧小国,却崛起了诺基亚这样的手机行业霸主、风靡全球的《愤怒的小鸟》以及200多人却估值超过100亿美元的Supercell,还被公认为创意之国和设计之国。 Neogames最近的报告显示,从业人数只有3200人的芬兰游戏业,[详细]
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VR战术反恐大作《红海突击》蓄势待发 头号玩咖官网上线
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-23 热度:104
导语:一场关于潜入与侦查,战斗与营救的救援行动正在索马里海域缓缓拉开。 首部VR战术反恐大作《红海突击》亮相 由虚幻4引擎打造,头号玩咖自主研发的首部VR战术反恐大作《红海突击》今日正式公布。 看到这个名字和题材,大家是不是感觉似曾相识呢?没错[详细]
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Q1全球手游报告:小游戏血洗下载榜,最高超1亿次
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-23 热度:171
导语:据Sensor Tower近日发布的2019Q1移动市场分析报告显示,第一季度全球iOS和Google Play下载量超过了281亿次,同比增幅11.6%,但iOS平台下载量同比下滑4.7%至74亿次。 报告显示,Good Job Games发行的小游戏《Color Bump 3D》第一季度下载量超过1.1亿[详细]
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没有抽卡却“割草”玩家钱包,SE新手游套路太深
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-23 热度:116
导语:今年2月份,在忘记了自家经典产品《最终幻想8》的20周岁生日后,日厂Square Enix(SE)被曝出正在制作一款新手游“Last idea”,由于和《最终幻想》系列英文名“Final Fantasy”意思接近,当时还引发了部分玩家猜测。 不过,4月18日预约20万的Last i[详细]
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8个小时卖出31906份 歧路旅人中文版引爆国内市场
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-21 热度:157
导语:4月15日,香港任天堂官方宣布,知名复古JRPG游戏《歧路旅人》(原译八方旅人),将于6月通过Steam登陆PC平台,并采取在线补丁更新的方式,更新简体中文版和繁体中文版。 《歧路旅人》去年7月份登陆任天堂NS平台,由于只支持英文,并且是古典英语,与[详细]
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微软去年收购6家工作室 计划今年E3公布新作
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-21 热度:147
导语:微软曾在去年的E3上宣布收购了4家工作室:Ninja Theory(DMC:鬼泣),Undead Labs(腐烂国度),Compulsion Games(寡欢之城)和Playground Games(极限竞速:地平线),同时还宣布成立了汇聚业界多个顶尖人才的新工作室The Initiative。后来在2018[详细]
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自走棋手游前瞻:产品优先or市场优先?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-21 热度:139
导语:DOTA2自走棋的火爆想必已不必多说,自走棋手游预计也会在今年Q2开始一场大战。我们将从三个方面来分析,大量端游自走棋会采取何种策略,进行手游化。 1、保持核心玩法+换皮+端游转手游 以梦三国手游为例,保持游戏的核心玩法不变,做基础换皮+适合手[详细]
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大学生网游调查:超三成为它熬过夜 六成花过钱
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-21 热度:134
副标题#e# 导语:近年来,网络游戏快速发展,拥有庞大受众群体,成为不少大学生的重要娱乐方式。那么,网游是否会影响学业?大学生每天会花多长时间玩游戏?是否会付费玩游戏? 近日,中国青年网校园通讯社对全国682名玩网络游戏的大学生进行了问卷调查。结[详细]
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《Subverse》众筹突破60万英镑!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-21 热度:124
导语:近日,小黄油《Subverse》已经通过众筹的方式获得了将近60万英镑,并且还在持续上涨中,玩家的热情恐怖如斯。这也得益于开发商马头社(Studio F.O.W.)拥有一群忠实的粉丝,且与产品本身的质量也有一定的关系。 马头社是美国知名同人CG制作组,其中[详细]
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掌趣科技深耕海外市场,受人民日报海外版报道
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-21 热度:114
导语:随着越来越多中国自主研发的网络游戏风靡海外,游戏已经成为中国文创产业出口创汇的重要力量之一。4月16日,人民日报海外版刊文《中国游戏,海外热起来》,报道了中国游戏出海取得的成就,并通过采访掌趣科技董事长刘惠城先生,肯定了中国游戏企业依[详细]
