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Facebook的转型与阵痛 团队高管陆续离职
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-16 热度:161
副标题#e# 导语:Facebook曾经被认为是硅谷最无人愿意离开的公司,然而这家社交网络巨头正在不断地流失重要人才。 上周四,Facebook宣布重大人事变动:公司的元老之一、首席产品官(CPO)Chris Cox离职,这也是Facebook在过去几年里职位最高的离职高管。 Ch[详细]
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云游戏技术尚不完善 为何大厂仍纷纷布局?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-16 热度:103
副标题#e# 导语:【新浪游戏频道原创,未经允许禁止转载】 谷歌的云游戏平台Stadia最近一经发布就引发了热议,被不少人认为是一场游戏革命,对传统游戏是降维打击,甚至据外媒报道,Stadia的推出还导致了索尼和任天堂的股价一度分别下跌近4%。 有趣的是,不[详细]
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周知游戏(第4期):游戏新鲜事 你想知道的都在这儿
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-16 热度:73
副标题#e# 导语:游戏新闻千万条,关注新浪第一条,新闻整理不规范,观众小编两行泪。 游戏新闻,来龙去脉,关注周知,无所不知。 每周,新浪游戏为你精选游戏圈热点,搜集各类游戏话题! 本周热点:谷歌/腾讯/迪士尼/PDD 谷歌公布云游戏服务Stadia 事件回[详细]
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三七互娱涉嫌违规发布游戏,旗下手游未获版号即上线
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-16 热度:122
导语:近日,三七互娱发布了一款名为《拳皇全明星》的网游引起了玩家的关注,目前,该游戏已经在苹果应用商店上线。但令人诧异的是,有财经自媒体称,未能查到相应的游戏版号。 图为广电总局游戏版号查询结果,并未查到《拳皇全明星》相应的游戏版号。 近[详细]
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Epic Games宣布多款独占游戏,育碧将把Uplay社交功能同步Epic平台
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-16 热度:55
导语:据悉,Epic Games在GDC 2019大会上宣布,未来一年将会有多款独占游戏登陆Epic Game Store。 Quantic Dream旗下的三部作品《暴雨》、《超凡双生》和《底特律:变人》将在今年登陆PC平台,并由Epic游戏商城限时独占一年。 此外,PC版本将在Epic Game S[详细]
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腾讯2018年Q4收入848.96亿元 手游收入190亿、同比增长12%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-16 热度:58
副标题#e# 导语:3月21日,腾讯公布业绩,2018年收入3126.94亿元,同比增32%;净利润787.2亿元,同比增10%,建议派发末期股息每股1港元。 腾讯控股2018年四季度净利润142.29亿元,同比下滑32%;收入848.96亿元,同比增长28%。 截至2018年底,微信及WeChat合[详细]
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和索尼“中国之星”穆飞聊聊 为何《硬核机甲》让玩家等了这么久
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-16 热度:105
副标题#e# 导语:【新浪游戏频道原创,未经允许禁止转载】 3月7日,索尼互动娱乐(上海)有限公司举办了2019年度“中国之星计划”发布会,在会上,索尼互动娱乐(上海)有限公司总裁添田武人先生邀请两位中国独立游戏制作人:《除夕:双鱼玉佩》的制作人姚[详细]
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MagnaChain与GameFarmer达成战略合作协议
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-16 热度:194
导语:区块链公有链MagnaChain宣布,已经与区块链游戏发行及运营服务平台GameFarmer达成战略合作协议,双方将携手向游戏开发商提供更先进的区块链游戏技术解决方案,共同建立积极健康的区块链游戏生态。 MagnaChain是全球首个高速率的游戏公有链,包括一套[详细]
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腾讯美术师分享:《无限法则》背后的UI设计原则
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-16 热度:123
副标题#e# 导语:近日,腾讯互动娱乐北极光工作室群高级游戏美术师施雷对《无限法则》的UI设计进行了分享。一个好的UI模块,是如何把策划模糊的概念具象化为落地的设计,使之批量生产,具备复用性和独特美术风格的呢? 请看施雷的精彩分享: 导语 做游戏产[详细]
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盛誉下的侧面——聚光灯下的国产交互式电影游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-16 热度:153
副标题#e# 导语:[新浪游戏频道原创 未经授权不得转载] “人生就是这样,下一刻將发生什么,你永远不会知道。”——《隐形守护者》肖途 交互式电影游戏(Interactive Movie Video Game),如果我在2018年提这个词,或许很多国内玩家还会感到些许陌生。 我可[详细]
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Cocos-BCX宣布代码开源,并开启全球开发者计划
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-16 热度:113
导语:美国时间3月19日,GDC期间,Cocos-BCX,TRON 和 BlockchainGamer.biz 在旧金山市中心 Bespoke 联合举办了 Blockchain Games Next 会议。 围绕“区块链游戏行业的现状与机会”这一议题,Cocos-BCX 发起人陈昊芝分享了相应经验以及 Cocos 引擎与 Cocos[详细]
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蓝港互动《乱世:英雄的诞生》3月21日韩国上线 中国武侠再战韩国市场
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-16 热度:54
导语:由蓝港互动韩国分公司发行、网易研发的武侠MMORPG《乱世:英雄的诞生》于3月21日在韩上线,登陆GooglePlay、App Store和ONEstore等平台。 凭借精美的画面和多样的玩法,《乱世:英雄的诞生》从发布之日起就在韩国手游市场引发了高度关注,蓝港韩分通[详细]
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2019游戏开发者选择奖名单:战神再获年度游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-16 热度:100
导语:【新浪游戏频道原创,未经允许禁止转载】 游戏开发者选择奖(Game Developers Choice Awards,简称GDCA),是由游戏开发者大会主办的电子游戏业界奖项,旨在鼓励嘉奖过去一年内杰出的游戏开发者和电子游戏。这个奖项的年度游戏奖名单——包含每年的[详细]
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美国玩家调查:31%玩家更喜欢Xbox 28%喜欢PS
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-16 热度:90
导语:本周游戏圈内重磅消息不断,继谷歌发布Stadia云游戏服务之后微软游戏副总裁Phil Spencer今天向内部员工发出公开信,表示在E3大展上会有不亚于谷歌的重磅消息公布,而且在GDC 2019大会上任天堂也宣布新一波独占游戏将会登陆Switch。 近日科技媒体PCMa[详细]
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谷歌云游戏负责人:Stadia将永远改变游戏行业
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-16 热度:166
导语:图片来源@视觉中国 据外媒报道,在过去十年中,流传输(Streaming)已被证明是影响媒体版图最具颠覆性的技术之一。即时免费的电影、电视节目和音乐已经从根本上改变了我们观看和收听的方式。如果谷歌最新在游戏领域的举措取得成功,流传输技术也将改[详细]
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CEO站台、发布云游戏平台,谷歌会颠覆游戏业吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-16 热度:70
副标题#e# 导语:当地时间3月19日,Google在GDC上正式公布了其云游戏平台Stadia。 尽管早在去年10月,Google就公布了名为“Project Stream”的云游戏服务项目;在GDC之前,Google或将推出云服务平台和自研主机的小道消息一直在坊间流传,但谁也没想到,Goog[详细]
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2018年全球手游净收入超150亿美元,同比增长37%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-16 热度:176
导语:3月20日消息,游戏出海市场营销峰会日前在GDC 2019中举行,移动研究公司Sensor Tower的创始人Alex Malafeev,在本次峰会上分享了针对全球手游市场趋势及用户的洞察。 以下是Sensor Tower在本次主题分享中所带来的一些内容: 根据Sensor Tower数据揭[详细]
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2018年游戏市场回顾:《王者荣耀》居iOS畅销头名
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-16 热度:107
导语:3月20日消息,App Annie近日针对2018年游戏市场发布年度回顾报告。 全球游戏用户支出方面,移动游戏已占据绝对的优势。 报告指出,2014年移动游戏首次超过家庭主机游戏及PC和Mac游戏,成为用户支出最高的游戏类别。到了2018年,由于用户数量和平均用[详细]
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微信小游戏团队:创意小游戏迎来三名新成员
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-16 热度:154
导语:今日,微信小游戏团队公布了三款最新创意小游戏名单:《兵者H5》、《1020》、《超脱力医院》。 据悉,《兵者H5》是一款象棋题材益智小游戏。游戏中玩家扮演最弱小的棋子“兵”,运用象棋规则逆袭敌方的强大阵容。音乐、美术与文本的统一,营造出了中[详细]
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都市鉴宝第一文,《黄金瞳》为打造爆款游戏而生
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-16 热度:68
副标题#e# 导语:作为泛娱乐产业链上的排头兵,根据《2018年中国游戏产业报告》数据显示,2018年中国游戏市场总收入达到了2144.4亿元,占全球市场的23.6%。伴随版号陆续发放,预计2019年国内游戏市场将迎来更积极的增长。 在市场发展的驱动下,如今做游戏的[详细]
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全国政协委员孙寿山:建立健全防未成年人沉迷网游技术标准
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-13 热度:159
导语:未成年人心理和生理都正处于发展阶段,在使用互联网时缺乏足够的自我控制和保护能力。”鉴于网络游戏在未成年人中具有极强的吸引力和传播力这一现象,全国政协委员、中国音像与数字出版协会理事长孙寿山在两会上提交了提案,建议尽快建立健全防止未[详细]
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2019年3月第二周Steam销量排行:《只狼》预售夺榜眼
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-13 热度:65
导语:【新浪游戏频道原创,未经允许禁止转载】 Steam平台公布了2019年3月11日到3月17日的销售排名,卡普空《鬼泣5》成功连冠,而另一款日厂大作《只狼:影逝二度》则在上周仅凭预售就成为排行榜第二。 1、鬼泣5 在3月8日《鬼泣5》发售后,这款游戏就在全[详细]
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电竞行业召唤50万人才!感觉马上要从青铜变王者
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-13 热度:139
导语:《英雄联盟》《星际争霸2》《极品飞车》等一些人们比较熟悉的电子游戏,早已成为了专业电竞选手的参赛项目。 近几年,很多院校也都开设了电竞专业,电竞专业是否受到学生和家长们的欢迎?这几年的招生情况又如何呢? 电竞专业受追捧家长知少困惑多[详细]
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2018年英国盒装电子游戏收入7.7亿英镑
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-13 热度:110
导语:GfK 数据公司的最新报告《ERA 年鉴》显示,2018 年在英国实体游戏市场中,乐购(Tesco)和阿斯达(Asda)等游戏零售商所占份额不到 20%。 其中,在售出的盒装游戏中,19.6% 通过杂货店销售,销售量较 2017 年下降 1.4%。网上商店(尤其是送货上门的[详细]
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云游戏行业硝烟四起 Google、Amazon挑战传统大厂
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-13 热度:136
导语:GDC2019:行业巨头认为流媒体的未来就是行业的未来,但就算是谷歌和亚马逊这样的大公司,在该领域也略显捉襟见肘。 流媒体服务将在游戏界大放异彩已是不争的事实。该产业的大佬已经下注流媒体,他们还往所需的技术和基础设施上砸下了巨额资金。索尼[详细]