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999款游戏获得版号,有这些特点
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:150
导语:4月10日,广电总局官网公布了第十二批获得版号的国产网游,新增40款游戏。至此,版号重开后的三个多月里,共有999款游戏过审,559家运营公司在列。 这999款游戏,包含了手游、页游、端游和主机游戏。其中,手游占比高达95%有951款,主机游戏占比最小[详细]
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3月Appannie全球报告 7款国产进iOS全球收入前十
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:66
导语:经过了四个多月的版号审批开放之后,国内手游市场迎来了明显增长,再次成为了全球收入榜单的增长的主要推动者,据Appannie近日公布的3月全球手游指数榜显示,在iOS平台,国产手游占据了Top10七个位置,而且垄断了前三名:腾讯发行的《王者荣耀》和《[详细]
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四月第3周游戏产业周刊:汇总一周产业大事件
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:101
副标题#e# 导语:新的一周,新的游戏产业大事件,新浪游戏为您梳理4月13日—4月19日一周以来发生的游戏产业热点事件,并为您呈上我们精心挑选的深度原创文章,供各位评阅。 本周,新浪游戏产业挑选了五篇稿件,既有业内人士对于腾讯代理Switch的看法;也有[详细]
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竞速手游出海除了东南亚还可以看看这个市场
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:104
副标题#e# 导语:3月手游出海,一个比较大的亮点是《QQ飞车》海外版同时空降Sensor Tower手游出海下载和收入Top 30双榜单,分别位列下载榜第15名及收入榜第16名的位置。 2019年3月中国手游海外下载和收入榜单|数据来源:Sensor Tower 《QQ飞车》海外版的发[详细]
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又半年过去了,到小游戏圈的中场休息环节了?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:70
副标题#e# 导语:2019年了为什么还要做小游戏? 『怎么看2019年做小游戏的人?』 第一批人是看到了2018年的红利,太多人在风口上飞起来了,但是这个换皮与盒子的红利转瞬即逝,不信的话你可以问问身边在做小游戏的朋友他们的转型。 另外一批人就是「版号」[详细]
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恺英网络董事长金锋 针对不实流言发表声明
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:143
导语:4月19日下午,恺英网络董事长金锋,在其朋友圈发布了一条声明,原文如下: 本人金锋,现任恺英网络股份有限公司董事长,针对近期流传的一些关于我本人的不实言论做如下声明。 首先,恺英网络及旗下子公司长久以来专注于产品研发,视产品质量为企业生[详细]
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双赢还是双输?国行Switch,能够给我们带来什么?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:80
副标题#e# 导语:【新浪游戏频道原创,未经授权禁止转载】 一条简短的新闻,炸开了游戏市场的一池春水。 4月18日,一则广东省文化和旅游厅发布的《2019年第一季度广东省游戏游艺设备内容审核通过机型机种目录》显示,一个自任天堂的Switch游戏机上市之初就[详细]
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最强大脑现场重现中国风建筑《我的世界》传承文化角色
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:65
导语:《最强大脑》新一期节目中,《我的世界》再次聚集了大众的视线。视频中,朱红色的墙壁,金碧辉煌的阁楼,庄严威武的殿堂……完美重现了中国风建筑实景。据传闻这是由《我的世界》团队专门为“最强大脑”定制的中国风建筑,共耗时了两个月,让观众能[详细]
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边撸猫边研发,这个小团队如何搞出了苹果推荐游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:73
导语:Sunny Game《刀光与少女》的特立与独行 在广州林乐路,有一家叫“咖法森林”的咖啡馆,准确说是一家社区cafe bar,卖咖啡也卖酒。 店里面有很多摆件和插画,吧台上有一樽巴黎铁塔造型冰滴壶和多种日本品牌威士忌,空间随意透露主理人的审美趣味。 被[详细]
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Newzoo排名公布 三七互娱成为中国第三大游戏企业
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:81
导语:近日,知名第三方数据机构Newzoo公布了2018年全球上市游戏企业Top25排行榜。在这份以全年游戏业务营收作为衡量标准的榜单上,共有四家中国游戏企业入围。其中,三七互娱以10.91亿美元(Newzoo估算)的营收,位列第22名。 根据Newzoo的数据,这25家上[详细]
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《刺客信条:大革命》一周内免费下载:获全球点赞
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:167
副标题#e# 导语:近日,随着“巴黎圣母院起火”这一历史事件,育碧旗下的《刺客信条:大革命》意外地跟着出了名。国内许多媒体声称,游戏内对巴黎圣母院的场景复刻可能有助于将来的修复工作,引发了一大波玩家、甚至是非玩家的关注。 笔者根据时间线将事件[详细]
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Q1手游买量报告:视频形式成新趋势
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:97
副标题#e# 导语:游戏版号收紧给中国手游市场狠狠地踩下了一脚刹车。不过,和手游厂商收入形成鲜明对比的是,中国的手游玩家规模仍在稳步增长,市场潜力依然巨大。报告显示,去年中国移动游戏用户规模达6.05亿人,同比2017年增长9.20%,高于2017年4.90%的增[详细]
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PS5官方细节曝光:加入SSD+光追GPU,兼容PS4游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:99
导语:近日,外媒Wired造访了位于美国加州福斯特市的索尼互动娱乐总部,并采访到了索尼主机首席架构师Mark Cerny,随后针对索尼下一代主机进行了相关报道。根据Wired,索尼下一代主机尚未有名字(下文暂以PS5替代)已经开发了4年多,虽然不会在2019年发售[详细]
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研究员:AI将会根据玩家的状态改变游戏的玩法
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:122
导语:近日,Square Enix人工智能研究员三宅阳一郎(Youichiro Miyake)在接受外媒VG247采访时表示,游戏未来的人工智能将会向着群体人工智能发展。 像是在《最终幻想15》中,每个角色都有自己的人工智能。比如说,如果你和你的同伴对抗一个敌人,并且你决[详细]
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这款游戏通过提炼“声音”创造出前所未有的体验
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:109
副标题#e# 导语:张哲川,纽约大学硕士。其毕业作品《双子》,于2013年9月着手开发,以与其他游戏不同的视觉效果以及情感体验,获得了世界独立游戏界顶级大奖IndieCade和IGF的决赛圈提名,是全球畅销的游戏作品。 第二款声音解谜作品《疑案追声》,发售两天[详细]
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利润下降近半 CD Projekt仍计划提供250个新岗位
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:79
导语:波兰大厂CD Projekt近日发布了2018年度财报,财报显示CDPR在2018年用于游戏研发的花费占总支出超过70%,但是年利润下降了45%,GOG平台几乎没有任何利润,收入仅为3万兹罗提(约合7867美元)。 2018年CD Projekt增加了《赛博朋克2077》这样的大型新游[详细]
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3月国产出海手游收入TOP30:《QQ飞车》空降榜单
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:175
导语:近日,Sensor Tower 商店情报平台发布了2019年3月期间中国手游产品在海外市场收入排名TOP 30。本月有不少产品在海外都取得了出色成绩,多款产品收入出现提升。依然保持住榜首位置的《PUBG Mobile》创下了新的收入记录,腾讯的另一款《QQ飞车》本月空[详细]
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两款小游戏、超千万MAU:这个小团队是如何做到的
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:65
副标题#e# 导语:作为手游行业最热门的趋势之一,小游戏成为了近两年来同行们非常关注的领域,在海外市场,小游戏经常是欧美免费榜Top 10常客。 不过,除了我们熟知的Voodoo和Ketchapp等头部公司之外,小游戏领域实际上还有很多闷声发财的团队,比如德国小[详细]
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Steam 3月国产新游报告:疑案追声大赢家
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:94
副标题#e# 导语:2019年3月,Steam平台上中国开发者共计上线了43款游戏(数据根据游戏名、开发商、发行商是否包含中文或拼音,或已被国内媒体确认为国产游戏为标准)。 和上月情况相近,3月份的整体情况依然不佳。截至4月1日,43款国产新游中仅有NEXTStudio[详细]
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王者大神攻略:暴力猴轻松上分
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:104
导语:大家好,我是青音文化的包子哥哥,爱奇艺王者荣耀主播。今天我给大家推荐一个峡谷之巅非常无脑的英雄---孙悟空。只需三步!你就能学会王者荣耀里的简单暴力、稳定输出的英雄。 各位玩王者荣耀的都知道,猴子一直都因其暴力输出操作简单,而被冠以无[详细]
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全面回暖的节奏?多家游戏厂商Q1净利增速明显
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:196
导语:近期,多家A股上市游戏厂商发布了今年Q1季度业绩预告。游戏茶馆可喜地发现,多家游戏厂商Q1业绩同比增长非常明显,似乎印证了版号放开后行业回暖这一普遍的看法。 经过游戏茶馆梳理发现,目前发布的Q1业绩预告的厂商中有12家是盈利的,其中8家实现盈[详细]
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英国游戏市场2019年达51亿美元 这些钱将花哪儿?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:119
导语:2019 年,英国将成为世界第六大、欧洲第二大游戏市场,游戏总收入达 51 亿美元(约合人民币 342.6 亿元)。游戏市场现有 3790 万玩家,这一数字将持续增长并推动市场发展。到 2022 年,市场总值将突破 55 亿美元(约合人民币 369.5 亿元)。 游戏市[详细]
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通过数据预测游戏行业热门产品发展趋势
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:110
导语:互联网媒体和市场研究公司 Nielsen 旗下的 SuperData 游戏研究公司推出了一款工具——Arcade Forecaster,可以通过游戏的收益、月活跃用户数量和游戏内支出等几大关键指标,预测现有和即将推出的数字游戏作品的发展情况。 上图:SuperData 预测器界[详细]
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“马力欧”诞生的这三十年
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:143
副标题#e# 导语:三十年前,日本东京的一个小团队开发了一款全新的动作游戏。他们以过往项目的经验为灵感,最终在1985年发行了《超级马力欧兄弟》。马力欧令雅达利时代后废墟般的游戏行业起死回生,更帮助任天堂一跃成为佼佼者,自己也化身为游戏界的形象大[详细]
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营收超12亿 这家社交博彩类游戏公司在美提交IPO
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:188
导语:近日,知名博彩公司Scientific Games向美国证券交易委员会(SEC)提交IPO申请,将其社交博彩类游戏业务“SciPlay”独立上市。 核心数据:2018年营收超4亿美元,4年累计超12亿 招股书显示,SciPlay 从2015年营收1.688亿美元增至2018年的4.162亿美元,[详细]
