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“百年老店”任天堂:频频出圈的启示录
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-10 热度:64
导语:《健身环大冒险》走红时,有人给出的解释是:游戏的性质弱化了健身的“反人性”属性,同时也满足了“动起来”为目标的“宅”人群。 这种将“健身环”被疯炒归因于疫情的说法,着实收获了不少人的认可,以至于有人激进的将“健身环”视为收割宅男宅女[详细]
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我连饭碗都快保不住了,还做什么电子竞技?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-10 热度:61
副标题#e# 导语:老方是国内某家第三方赛事的主办方,受到疫情的影响,老方的赛事不得不无限期后延,但手底下的人等着吃饭,没有比赛就拿不到钱,没有钱就发不起工资。 为此,老方想过很多法子试图去开展新的业务以维持公司的正常运转,但屡屡受挫。说到底[详细]
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展现“维京之怒”后的《战争雷霆》,未来会如何?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-10 热度:108
副标题#e# 导语:《战争雷霆》中的部分付费机制令人沮丧,其中一些机制跟游戏自身定位冲突,导致了无可避免的矛盾。 3月16日,俄罗斯游戏公司Gaijin Entertainment研发的载具类战争网游《战争雷霆》(War Thunder)更新了多达14GB的内容,为玩家带来了全新[详细]
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Ohayoo新作登顶免费榜,字节稳坐休闲游戏发行一哥?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-10 热度:138
副标题#e# 导语:抖音、西瓜视频为Ohayoo提供了充足的弹药。 Ohayoo的这款新休闲游戏又要霸榜多久? 3月29日,由字节跳动旗下Ohayoo休闲游戏发行平台推出的《宝剑大师》(更名前为:《做个大宝剑》)登顶IOS游戏免费榜,大有阶段性霸榜趋势。 这也是进入202[详细]
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韩国游戏市场产品买量洞察分析
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-10 热度:92
导语:3月27日,ZingFront(智线)广告情报分析工具“广大大”发布了最新一期《游戏产品洞察报告——韩国篇》,罗斯基对内容进行了整理。报告揭示了近期韩国手游买量市场的趋势和变化,对于热门文案和产品做了相应的分析对比,同时介绍了近期上线新游Top5[详细]
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微信小游戏接入健康系统,未满16周岁单次充值不得超过50元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-10 热度:76
导语:3月31日消息,今日,微信小游戏官方宣布,平台已全新升级了未成年人保护能力,接入健康系统,并上线了未成年人限时限额功能。平台将以统一方案逐步覆盖至各款游戏,开发者无需接入操作。 健康系统对接公安实名检验系统,结合平台系统能力,适度限制[详细]
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疫情全球性蔓延,《荒野乱斗》周平均下载量提升35%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-09 热度:109
导语:随着新冠疫情在全球范围继续蔓延,各类游戏的下载量也在这段时间随之提升。Supercell 公司旗下的多人实时对战射击手游《荒野乱斗》(Brawl Stars)的周平均下载量上升了 35%。根据App Annie 所提供的数据,相较 2020 年的周平均下载量,这款游戏在 3[详细]
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网易电竞NeXT2020春季赛4.3火力全开!线上赛升级开启竞技狂欢
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-09 热度:175
导语:4月3日,网易电竞NeXT2020春季赛正式拉开战幕。4月3日-6月7日期间,全新赛季将采用全程线上赛模式。形式虽变,初心不改,网易电竞NeXT在56个线上直播比赛日内将竭尽全力为各位游戏电竞热爱者呈现139场专业竞技盛宴。 赛事集结了《梦幻西游》电脑版、[详细]
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3天销量破200万套:《骑砍2》如何开发的?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-09 热度:152
副标题#e# 导语:在游戏行业,但凡被称作“有生之年系列”的游戏,往往都有着很出色的前作,比如让全球玩家期盼了十年的《骑马与砍杀》。据SteamSpy的统计,自3月31日发布之后,续作《骑马与砍杀2(Mount Blade II: Bannerlord,以下简称骑砍2)》不到三天[详细]
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全平台制霸有多远?销量超300万套,中国独立游戏做到了!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-09 热度:88
副标题#e# 导语:在2019年财报中,心动网络透露,旗下付费游戏《艾希》与《喵斯快跑》,在全球共售出超过300万和140万份。在GameLook看来,《艾希》已成为最近3年销量最高的无内购、国产付费下载独立游戏,虽然这款游戏过半销量来自于手游市场,但亦证明了[详细]
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游戏公司竞逐云游戏千亿蓝海 “开花结果”尚需时日
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-09 热度:158
副标题#e# 导语:“如果这个月没有发布云游戏,都不好意思说自己是游戏公司。”一位游戏行业人士调侃近期的云游戏热潮。3月以来,多家游戏上市公司宣布布局云游戏,从上线云游戏平台到推出云游戏版本。机构预计到2023年市场规模有望冲击千亿元大关。风口来[详细]
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B站再“出圈”:科技公司扎堆发布新品 成营销新阵地
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-09 热度:138
导语:图片来源:视觉中国 受疫情影响,许多计划在年初发布新品的科技公司,纷纷转战线上开发布会。而“出圈”的B站,正在成为这些公司发布新品的重要阵地。 2月14日,小米联合包括B站在内的71家平台举行了小米10的线上发布会,同时和B站联合推出“72小时[详细]
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设计笔记001:“私人订制”礼包,解决付费投放不精准的新方法?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-09 热度:170
导语:前言 [设计笔记]栏目 主要分享木木遇到的或者做过的一些游戏设计做法,它可能是某个新游的创新做法,可能是某个旧游的传统做法,也有可能是木木在实际工作中验证过的可行做法。 这个栏目不定期更新,适合行业新人阅读和学习,当然,未进入行业的也可[详细]
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10天快速复制一款能火30天的小游戏 这套路行得通吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-09 热度:171
副标题#e# 导语:游戏抄袭一直是行业内经常出现的现象,从端游时代到页游时代,再到目前的手游和小游戏时代,各类游戏互相模仿屡见不鲜,跨端换皮的现象更是大行其道。茶馆发现,近期各大小游戏平台头部(排行榜前30名左右)都出现了从核心玩法、美术建模到[详细]
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从榜单出发,中国游戏在2020年面临的机遇与挑战
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-09 热度:199
副标题#e# 导语:2020年3月24日,App Annie发布了《全球52强发行商》与《年度中国厂商出海收入排行榜》等三个榜单。在这一榜单发布后当日,国内媒体白鲸出海对榜单背后的现象通过公开课进行了解读。独联体今日在此将此堂课上嘉宾针对于游戏行业的解读,趋势[详细]
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《动森》为何流行:“我就是想找个地方待着”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-09 热度:66
副标题#e# 导语:过去一周,任天堂发售的游戏《集合啦!动物森友会》创造了新的销售记录,并在国内外的社交网络上实现现象级刷屏。你会注意到,即使非游戏玩家也开始在朋友圈分享截图和自己的游戏体验。 制作人野上恒在接受采访时说道:很不幸,在这款发售[详细]
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如何通过镜头运用提升游戏体验? 《死亡搁浅》镜头艺术赏析
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-09 热度:97
导语:《死亡搁浅》的整体沉浸体验水平非常的高,整个游戏过程对带入感的处理非常的妙,有时候玩家会觉得自己是在看一部关于山姆的电影,感慨其各色遭遇,有时候又会觉得自己就是山姆,切身体会到其各种情绪。其中游戏镜头的运用可以说起到了的许多的作用[详细]
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容易被国人忽视的Steam隐形销售点
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-09 热度:194
副标题#e# 导语:都知道Steam作为游戏平台界的龙头老大,一直以来其地位都是无可撼动的,无论是新晋平台Epic还是国内企鹅旗下的WeGame都毫无任何竞争力,更别提别家游戏厂商自建平台。 有用户其实讨论过这个话题,V社最近几年的游戏研发频率远远低于WeGame[详细]
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动物之森爆火,是时候谈谈任天堂和国内市场了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-09 热度:132
副标题#e# 导语:两个月里,《健身环大冒险》和《动物之森》两款主机游戏又让任天堂火了一把。从市场表现来看,主机游戏的热度在全球范围内都略有降温。不过,随着手游、端游兴起,中国游戏市场可能错过了主机的最辉煌时期。那么,这家公司有何神奇之处?国[详细]
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《Spelunky》开发者:两种死亡循环导致游戏难产,怎样避开?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-09 热度:172
副标题#e# 导语:编者按:许多独立开发者遇到过这样的问题:他们有很多不错的创作思路、想法,却始终无法完成游戏。为什么会出现这种情况?该如何避免?前不久,著名独立游戏《Spelunky》的创作者Derek Yu在一篇文章中结合自身经验,聊了聊导致项目难以完工[详细]
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用Netflix原创丧尸剧《王国》打头阵,韩国升级版“橙光”要来了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-09 热度:186
导语:近日,由Com2us旗下工作室Day7开发的互动阅读平台Storypick正式开启事前预约。 Day7此前一直专注于乙女类互动阅读游戏的开发,近几年已累计上线数十款产品,并通过《被不良少年盯上》、《Mystic Messenger》等多款有着超高剧情完成度和精致韩式画风[详细]
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创意取胜,不靠市场红利获量——《弓箭传说》或成休闲游戏新方向?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-09 热度:129
导语:这款游戏应该各个网站上都有分析,大概总结一些自己的看法,并向大佬们致敬~~ 核心玩法 rogelite型射击游戏,一共14个岛屿,每个岛屿不同数量的关卡组成。 (rogelike:永久死亡,随机关卡,回合制,所有获得的装备奖励消失,全部从头开始 rogelite[详细]
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为什么中国没人做得出《动森》?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-09 热度:171
副标题#e# 导语:哎,这要是放到2015年估计立刻会有人跳出来说:‘谁说做不出,我换皮最多三个月 哎,这要是放到2015年估计立刻会有人跳出来说:‘谁说做不出,我换皮最多三个月[详细]
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全球移动市场预测:2024年全球移动收入仍将达到1710亿美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-09 热度:173
导语:基于Sensor Tower商店情报数据,我们预计2024年,全球移动用户在App Store和Google Play的总消费将达到1710亿美元,较2019年增长一倍。尽管当前全球经济正在遭受新型冠状病毒(COVID-19)疫情影响,我们预计今年全球App Store和Google Play的总收入[详细]
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打破圈层 酷狗直播入局游戏直播 与腾讯达成版权合作
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-09 热度:56
导语:近年来,网络直播的发展一路高歌猛进。据艾瑞咨询《2019年中国游戏直播行业研究报告》显示,2020年中国游戏直播市场规模将接近250亿元。然而,与急剧膨胀的市场相比,直播行业乱象频出的情况并未得到较大改善,尤其新兴的游戏直播领域,游戏版权问题[详细]
