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恺英网络走出至暗时刻? 取保候审的董事长大手笔增持
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-27 热度:89
导语:从铁窗中出来目前取保候审中的董事长宣布大手笔增持,恺英网络盘中涨幅达5.99%。 3月18日,恺英网络公告披露,于3月17日接到董事长金锋的通知,拟在未来6个月内增持公司股份,增持金额为5000万元——1亿元。 董事长金锋增持的目的是基于公司未来的发[详细]
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《王者荣耀》连推18款新皮肤 腾讯:极为克制商业化
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-27 热度:147
导语:继10天前刚刚上线新皮肤“大乔白蛇”后,3月17日,手游《王者荣耀》又将另一款新皮肤“小乔青蛇”推至玩家面前。近年来《王者荣耀》推出众多新皮肤,仅今年开年至今,便累计有18款商业化新皮肤相继上线。然而,大量皮肤的推新在引发玩家争相讨论的同[详细]
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B站:摆脱游戏依赖 寄望游戏直播
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-27 热度:94
导语:3月18日,B站发布2019年Q4及全年财报,数据显示B站2019年营收达67.779亿元,同比增长64%。净亏损为13.036亿元,与2018财年的净亏损人民币5.650亿元相比有所扩大。 其这份财报当中的亮点有两个,其一是在2019年Q4,B站的手游营收为8.714亿元,同比增[详细]
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硬核游戏一定小众?NO!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-27 热度:105
副标题#e# 导语:硬核游戏一定小众?NO!1 (一)硬核游戏哪里硬?2 (二)硬核小众与休闲大众3 (三)为什么要给核心用户做游戏6 (四)核心用户的类型划分8 (五)基于生理的多元智能理论10 (六)对爆款进行智能需求分析12 (七)上手难度与娱乐性价比变[详细]
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越下沉越爆量?快手成手游买量“新宠”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-27 热度:123
导语:进入2020年后,自《阳光养猪 进入2020年后,自《阳光养猪[详细]
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GDC 受疫情影响取消,但 IGF 2020 仍然值得关注
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:135
副标题#e# 导语:近来,我们不仅仅在见证历史,更是在亲历历史。COVID-19 疫情在多国的肆虐,令大量的公共活动都不得不暂停。意大利全国进入了管控,西班牙宣布国家进入紧急状态,北欧多国宣布限制国外入境。就连大洋彼岸的美国也事态严峻,各行各业受到极[详细]
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Xbox Series X 2016年开始研发 生命周期将达7-10年
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:60
副标题#e# 导语:根据微软Xbox开发团队,Xbox Series X早在2016年就开始研发了,早于Xbox One X发售(这个时候Xbox One发售还不到3年),目标是为未来7--10年的游戏而设计。这意味着Xbox Series X的生命周期至少是7年。对比来说,2013年底发售的Xbox One,[详细]
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字节跳动的游戏大冒险
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:186
副标题#e# 导语:继2019年代理发行10余款游戏试水后,2020年,字节跳动加速了自研游戏的进程。 重度游戏,将会是字节跳动今年的焦点。据“晚点Latepost”此前报道,字节跳动将在2020年推出一款MOBA(多人在线战术竞技游戏)、一款SLG(策略类游戏)和MMO游[详细]
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新现象级手游诞生!月收入超8300万,毛坯画风创新致胜
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:132
副标题#e# 导语:在全球游戏业竞争日趋激烈、愈发成熟的大环境下,绝对的创新玩法、新商业模式在手游领域越来越少见,包括Supercell在内的领先公司都与其他同行一样正陷入“创新停滞”的泥潭中,因此无外乎2019年《刀塔自走棋》《弓箭传说》横空出世之后,[详细]
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首款在疫情期间上线的游戏,《风云岛行动》跨过了哪些困难
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:194
副标题#e# 导语:2月14日,《风云岛行动》开启了安卓端不删档内测。或许是《风云岛行动》在海外的口碑影响力和前几次内测获得了核心玩家的一致好评,在上线前的最后一次不删档测试中,《风云岛行动》首日玩家人数便突破百万,并登上tap tap手游热门榜第一的[详细]
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2019印度APP市场洞察:体育游戏待深挖 腾讯入游戏发行商TOP 10
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:82
副标题#e# 导语:印度是亚太地区除中国外人口最大的国家,其数字化速度比许多成熟和新兴经济体都要快。印度作为全球第二人口大国,是全球互联网用户增长最瞩目的国家,基于国内智能手机的高速普及以及电信运营商Reliance Jio的推动,互联网经济在过去几年出[详细]
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腾讯游戏用“代工”进军海外
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:181
导语:3月18日,腾讯发布2019年Q4及2019年全年财报,数据显示腾讯2019年营收为3772.89亿元,同比增长21%,净利润943.51亿元,同比增长22%。 游戏方面,腾讯游戏在2019年的收入为1147亿元,同比增长10%。值得注意的是,腾讯在Q4季度海外游戏收入同比增长超[详细]
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2019年近2万家游戏公司“凉凉”,2020年“游戏王”竞争正当时
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:125
副标题#e# 导语:战“疫”胜利在望,但疫情病毒对全行业的影响,依然在延续。 游戏板块受疫情影响较小,最强“春节档”概念随之出炉。根据伽马数据最新测算,2020年2月移动游戏市场同比增加18.6%,《和平精英》流水超越《王者荣耀》登顶。 图片来源:游戏截[详细]
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越南游戏市场观察:用户3280万,收益约32亿元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:92
副标题#e# 导语:在游戏版号管控、行业竞争激烈等诸多原因的促使下,为保证公司的正常运营,游戏出海成为了许多公司的选择。其中,与我国比邻的东南亚市场成为许多游戏公司的宠儿。 随着4G服务和智能手机在越南的普及,移动端游戏(以下简称手游)的收益快[详细]
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看视频选结局,为什么互动视频游戏越来越多?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:199
副标题#e# 导语:互动、视频、游戏,这三个词在过去的一段时间被频繁的结合在一起。 它是一个游戏,你要通过一次次选择进入后面的剧情;它也是一个视频,只是你的选择可以改变它的走向。 它到底是什么?它们怎样完成结合?为什么互动视频游戏越来越多了?[详细]
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《圣歌德嘉的晚钟》:生与死的抉择 游离于梦与现实间的群像AVG
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:188
副标题#e# 导语:尽管国产AVG被唱衰多年,近年来却也诞生了不少佳作,最近一款暗黑系国产AVG就凭其震撼人心的世界观架构和出色的分镜演绎捕获了大批AVG爱好者的芳心,在TapTap上,玩家们为其献上了9.9分的超高评价。 这是一款可以“抉择生死”的游戏,你可[详细]
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追踪网赚游戏:是谁割了你,而你又割了谁?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:77
副标题#e# 导语:网赚游戏还在持续霸榜。 过去四个月,《爱上消消消》接替《阳光养猪 网赚游戏还在持续霸榜。 过去四个月,《爱上消消消》接替《阳光养猪[详细]
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从抽象到具体,论射击游戏历史
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:128
副标题#e# 导语:今天我们谈的是射击游戏的历史,那么我们首先就要了解到——到底何为射击游戏。在百度百科上,是这么解释的:射击游戏(Shooter game),简称为STG。游戏类型的一种,也是动作游戏的一种。射击游戏带有很明显的动作游戏特点,也没有纯然的[详细]
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2月移动游戏报告:移动游戏同比增3成环比下降《和平精英》超越《王者荣耀》
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:79
副标题#e# 导语:近日,伽马数据发布了《2020年2月移动游戏报告》。数据显示:2020年2月,中国移动游戏市场较之去年同期均有显著增长,《和平精英》超越《王者荣耀》,成为最新“王者”,但无一款新游戏跻身TOP10,这并非好势头。 考虑到2020年2月正好是春[详细]
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拳头新作《Valorant》开发之路:六年磨一剑,霜刃未曾试
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:82
副标题#e# 导语:《英雄联盟》的成功不言自明,但得以在面世十年后仍跻身全球最受欢迎的游戏之一,离不开拳头公司的长期更新与用心运营。而凭借这份在服务型游戏上的资深理解与开发经验,拳头的下一部 FPS 新作《Valorant》已经有了一个值得期待的起点。外[详细]
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Q1海外休闲游戏买量热潮,哪些游戏在热推?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:167
副标题#e# 导语:休闲游戏覆盖人群广,用户增长处于红利期,研发成本低,商业模式可快速复制,在T1国家留存及付费较好。而 App Growing 广告情报显示,多个欧美国家的游戏推广排行榜,休闲游戏买量均较为强势。 而具体哪些细分类型的手游在热推,广告创意有[详细]
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第22届IGF大奖公布 最佳独立游戏《A Short Hike》
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:105
导语:Adam Robinson-Yu的《A Short Hike》于第22届独立游戏节(IGF)颁奖典礼上获得了年度最佳独立游戏大奖。 IGF颁奖典礼原定于推迟举行的旧金山游戏开发者大会期间举行,因疫情现改为网上直播,IGF独立游戏节旨在表彰过去一年中一些最具创新性及出色的[详细]
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主体信用分+重点突击,2019小游戏生态良性向好
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:192
导语:一年一度的环节到了!(其实一共也就两年) 为了保障用户与开发者权益,我们总结了过去一年的运营规则。 2019年,平台对违规行为进行了升级管理,新搭建信用分级管理模式——主体信用分机制,要求主体对主体下小游戏的运营行为负起共同责任。 若主体[详细]
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再一回合天亮,《文明》为什么游戏粘度这么强?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:79
导语:核心要点 《文明》,游戏史上拥有重要位置,并且定义了4X游戏类型。而伴随其产生的“one more turn”再来一轮病症正在其玩家人群中进行着广泛的传播。one more turn是指对于再玩一把的无限次循环,从而忽略了时间,忽视饭点时爸妈的呼唤甚至忘记睡觉[详细]
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出海游戏频繁冲入日韩前十 乐元素日本再突破
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:93
导语:整理时间:3月17日 上午10点 整理范围:日本App Store畅销榜前50名;韩国Google Play畅销榜前50名 上榜国产游戏如下: 乐元素长寿IP出新作 冲入畅销榜Top 10 在本期榜单上,《荒野行动》和《剑与远征》分别是出海日本、出海韩国收入最高的游戏。《荒[详细]
