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2020年卡牌手游预测:新产品将改变市场格局
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-21 热度:191
副标题#e# 导语:对于卡牌战斗游戏来说,2019年并不顺利,该品类和2018年相比收入减少了23%,很大程度上因为《炉石传说》的下滑。在欧美市场,卡牌战斗品类近些年一直在悄无声息地走下坡路,品类领头羊《炉石传说》自2014年发布之后,手游平台收入下滑了32%[详细]
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深度分析:自走棋为何变现困难、如何解决?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-21 热度:142
副标题#e# 导语:游戏业一些最好的玩法往往灵感来自于其他游戏,甚至有时候是在其他游戏内创作的。比如《英雄联盟》的灵感来自于2003年的一张War3地图,六年后,DotA原作者和另一个发行商从中提取了MOBA概念,打造了现象级游戏《英雄联盟》。 2019年,DOTA[详细]
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中国手游发行商1月收入TOP30:莉莉丝收入环比增长97.8%稳居TOP3
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-21 热度:191
导语:2月11日,SensorTower发布了2020年1月中国手游发行商在全球App Store和Google Play的收入排名。 谈到1月份的中国手游市场表现,自然离不开“春节档”。在1月份的中国手游发行商收入TOP30上,TOP5厂商依旧是腾讯、网易、莉莉丝、FunPlus和灵犀互娱,[详细]
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App Annie荣膺Pocket Gamer2020年最佳数据分析工具奖
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-21 热度:182
导语:Pocket Gamer 系列奖项旨在表彰全球移动游戏行业中的佼佼者。非常自豪能够从众多表现优异的企业中脱颖而出,第二次荣膺年度最佳数据分析工具奖。 App Annie 凭借自身在移动数据和分析领域的雄厚实力荣获此殊荣。我们于 2010 年创建了世界首个移动数[详细]
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1月出海收入榜:莉莉丝首次夺冠、网易第2、Funplus第3
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-21 热度:65
导语:经过了一年多的增长之后,莉莉丝游戏终于在2020年初成为发行商出海收入榜冠军。该公司1月份夺冠主要得益于《万国觉醒》和《AFK Arena》两款游戏的海外收入迅速增长。 从增幅来看,博乐游戏、4399、Eyougame和掌趣科技等四家公司排名都增长了5个以上[详细]
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Instagram会收看更长的视频 以关闭YouTube
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-20 热度:148
导语:正如我们预期的那样,Instagram刚刚推出了一个名为IGTV的新应用程序,该应用程序允许用户发布长达10分钟(对于普通用户而言)和长达一个小时(对于平台的超级巨星)而言的长格式视频。 您会看到视频同时出现在Instagram应用程序和IGTV内部,后者将重点放[详细]
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我们将亲身体验Microsoft在其展位上提供的任何产品
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-20 热度:52
导语:微软在《战争机器》系列中的E3 2018上推出了三款新游戏,尽管它已经从名称中删除了《战争》,只是选择了它们为``齿轮。 当然,最大的亮相是Gears 5,它将在2019年出现在Xbox One以及大概也是PC上。 跟随《战争机器4》的故事,我们在预告片中看到了一[详细]
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尼康正在研发新的紧凑型500mm f 5.6镜头
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-20 热度:152
导语:到目前为止,对于尼康来说,这是非常安静的一年,没有发布新的相机消息,只推出了一个镜头。不过,现在该公司宣布开发出新的AF-S 500mm f / 5.6E PF ED VR长焦定焦镜头。 尽管尼康已经拥有快速的AF-S 500mm f / 4E FLED VR,但由于包含了菲涅尔相位([详细]
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Android用户现在可以限制其朋友使用多少数据
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-20 热度:168
导语:Google已通过多项新功能更新了其数据保存应用Datally,其中包括限制您的朋友和家人在借用您的手机时可以使用多少数据的功能。未经您的允许,不再有偷偷摸摸的流媒体会话吞噬您的津贴。 您还可以设置每日使用量限制,以帮助您在整个月中分配数据,以[详细]
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电影体验如何在流媒体时代生存
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-20 热度:165
导语:视频流媒体正炙手可热,Apple的新服务注定会在任何时候出现在客厅,而新的YouTube Premium则将取代Netflix。现在,电影巨匠比以往任何时候都可以触及更多的电影,但这是否意味着传统电影院体验的终结,其可翻转的座椅,安静的兴奋感和黏黏的爆米花大[详细]
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Amazon Alexa for Hospitality为您的假期打包语音命令
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-20 热度:185
导语:亚马逊创建了Alexa作为您的私人助理,但现在它将为一些度假者提供私人酒店礼宾服务。 在具有全新Alexa待客服务的酒店中,客人会在房间内找到Amazon Echo,Dot或Plus,并通过语音命令将其连接到照明,百叶窗,气候控制,电视和立体声等设备。 除了您[详细]
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Google的新播客应用程序将个人推荐内容直接注入您的耳朵
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-20 热度:123
导语:Google推出了一个新的Android播客应用程序,旨在查找您喜欢的节目并将其投放到您的听觉神经中。实用名称的Google Podcast监视您的收听习惯,并使用其推荐算法来推荐新材料。 播客已经可以通过谷歌Play音乐多年,但这是该公司在一个专门的移动应用程[详细]
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NEOWIZ公开19年财报:海量新作开发,涵盖多平台
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-20 热度:112
导语:近日,NEOWIZ公开了2019年全年财报。2019年公司的全年销售额为2,549亿韩元(折合人民币15亿元),营业利润为326亿韩元(折合人民币2亿元),其当期纯利润为260亿韩元(折合人民币约为1.5亿元)。其中,NEOWIZ的销售额和营业利润同比增加18%和44%,[详细]
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THQ成立新工作室,致力开发生存类射击游戏新作
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-20 热度:75
导语:2月10日游戏开发商 THQ 宣布,他们将在伯拉第斯拉瓦(斯洛伐克首都)成立新工作室 Nine Rocks Games ,致力于一款生存类射击游戏的开发工作,更多有关这部作品的信息将在适当的时候向各位玩家公开。 据了解,Nine Rocks Games 的工作人员曾开发过诸[详细]
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德国开发商Yager Development获腾讯投资
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-20 热度:86
导语:据venturebeat报道,腾讯投资了德国开发商Yager Development(《特殊行动:一线生机》)。这些投资将帮助Yager扩大自发行业务,同时也会让他们可以继续开发新作《The Cycle》。 Yager的CEO Timo Ullmann表示:“腾讯不仅是世界领先的游戏公司,同时[详细]
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年收入45亿美元,这个西方内购收入第二高的品类竞争再升级
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-20 热度:183
副标题#e# 导语:休闲益智品类一直是海外用户的心头好,而它在整个2019年的表现依旧强劲,45亿美元的的内购收入和18%的年同比增长,让它成为了除策略游戏外内购收入第二多的大品类。 这其中,三消游戏无疑分走了最大的那块蛋糕,去年收入35亿美元。在2018年[详细]
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索尼以2.29亿美元收购《漫威蜘蛛侠》开发商Insomniac Games
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-20 热度:50
导语:在2019年秋季,索尼收购了(Sony Interactive Entertainment)游戏公司Insomniac Games,该公司曾开发多款VR及非VR游戏如《The Unspoken》、《漫威蜘蛛侠(Marvel’s Spider-Man)》、《瑞奇与叮当(RatchetClank)》系列等,并在商业上获得成功。而[详细]
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腾讯拓展海外版图,投资德国游戏开发商Yager
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-20 热度:88
导语:腾讯又一次扩张了海外投资的版图。 外媒GamesBeat报道,腾讯于近日投资了一家来自德国柏林的游戏公司Yager Development,此次投资的具体金额并未公开。据称这笔投资将用于Yager拓展自身的发行业务,同时也将用于公司现有项目的开发——一款任务向的[详细]
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1月中国厂商TOP30全球吸金15.6亿美元,二次元手游春节受宠
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-20 热度:184
导语:近日,Sensor Tower发布了2020年1月中国手游发行商全球App Store和Google Play收入排名。 榜单中30个手游发行商1月全球吸金超过15.6亿美元,占当期全球手游总收入28.2%。详细榜单变化如下。 特别说明:本报告仅统计发行商收入,且不包括中国地区第三[详细]
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关于游戏节奏的杂谈(上)
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-20 热度:61
副标题#e# 导语:写在前面的话:看了看之前没有填的坑,想了想,索性就不填了,还是起个新的话题新鲜一些。 我们总能听到这样那样的讨论,比如问一个游戏爱好者,传统日式战棋为什么衰落,你经常能听到一个答案,那就是游戏节奏过慢,赶不上时代。 而什么是[详细]
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腾讯系吸金,头条系凶猛,2020年手游行业开了个好头
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-20 热度:84
导语:线上娱乐全面爆发,其中手机游戏行业也成为受益者。 2020年爆发的新型冠状病毒疫情,对中国线下实体产生了巨大的影响,而“宅经济”、医疗行业、远程办公等细分领域爆发出了生机。 近两年,游戏行业正在往移动端倾斜。2019年游戏行业还处在寒冬中,[详细]
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现实和游戏两个平行世界的魔幻交替
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-20 热度:77
副标题#e# 导语:在世界灭亡之前造出病毒解药,失败比获胜更高兴 “我一听到武汉疫情的消息首先就想到了这个游戏,《瘟疫公司》。” 自从新型冠状病毒感染的肺炎病例消息传开后,《瘟疫公司》这款游戏便时常被玩家们提起并议论,直至目前为止仍然位居App St[详细]
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角色、事件和世界三选一,这是《战神4》的叙事取舍
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-20 热度:179
副标题#e# 导语:一、导语 参与制作《战神》系列的Scott Rogers在《通关!游戏设计之道》中提出了针对游戏叙事的剧情三角论:角色、事件和世界,三者之中只能突出一个,“否则会让玩家觉得不爽”。他的理论是否正确?如果是,为何只能突出一个?又该如何在[详细]
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锦衣华服与蓝颜知己 让女性玩家心动的宫廷换装小游戏有何玄机?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-20 热度:74
副标题#e# 导语:2020年农历春节期间,QQ小游戏上一个很特殊的品类冲入了热门榜单前十,便是面向女性玩家为主的宫廷换装类小游戏。春节档上线的《花之舞》最高排在了热门榜第三,累计玩家接近950万,另外一款宫廷换装小游戏《爱江山更爱美人》从去年火到了[详细]
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超现实的伴侣——NPC的进化历程
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-20 热度:171
副标题#e# 导语:导语:人是孤独的动物,却也是群居的动物,自从人有了思维就害怕孤独不得不寻找伴侣,即使那只是一个橄榄球一个尸体都没关系。在电子游戏领域,队友的存在由来已久并且仍然在不断的发展,其根源便是源于人类内心中对伴侣的渴望,当我拿起手[详细]