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致敬牧场物语,6人新手团队四年打造一款多系统现代农场经营游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-20 热度:171
副标题#e# 导语:近日,由一个几近新手的6人开发团队花了四年时间成功将一款模拟经营类游戏《暖暖村物语》完成并在Steam平台开启发售。对于经验不足的他们来说,当初凭着冲动和热情建起的项目,在这四年中可谓是踩坑不少,也正是因为当初的热忱支撑他们走到[详细]
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游戏企业的非典战疫启示录
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-20 热度:153
导语:善于抓住时代脉搏者,往往能改变日后的局势。 2020年伊始,各大网站的关键字全被“疫情”所占据。这场新型冠状病毒肺炎的战役比人们预期的要漫长。 全民几乎被迫“宅家闭关”,让许多行业遭受重创,如餐饮、电影等行业。 聚焦到游戏行业,鼠年春节期[详细]
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短信营销如何做出效果?五步教你精细化运营
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-20 热度:117
导语:在现在推广手段越来越丰富的社会中,短信营销仍然是很多企业比较看中的一环,它拥有着成本低廉、灵活性高、容易产生即时轰动效应、到达率高等特点。但是很多企业在做短信营销过程中,总是达不到自己想要的效果,今天根据自己平时工作中的一些经验和[详细]
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《Broken Lines》将于2020年2月25日登陆PC
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-20 热度:50
导语:在即将到来的第二次世界大战中,友谊能让希望永存吗? 2020年2月11日,发行商Super.com和开发商PortaPlay今日宣布,以二战野史为故事背景的《Broken Lines》将于2月25日发布,售价88元。《Broken Lines》是一款由故事情节推动的战术游戏,从飞机被击[详细]
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AppLovin战略性投资两家游戏工作室以促进多元增长
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-20 热度:93
导语:北京时间2020年2月12日讯——为全球爆款游戏提供充足增长动力的移动游戏公司AppLovin,今日宣布对Clipwire Games和Geewa两家游戏工作室进行战略性投资,交易细节尚未公开。 Clipwire Games是一家成长迅速的移动游戏开发商,总部位于多伦多。自2008年[详细]
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2020年第3批国产游戏版号公布 腾讯、网易均有游戏过审
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-20 热度:121
导语:02月10日,国家新闻出版广电总局官网显示,2020年02月份第1批国产网游版号通过审核,本次共53款国产游戏过审,审批时间均为。 下发版号中,客户端游戏6款,其余47款游戏均为移动游戏,其中有28款为休闲益智类型的移动游戏。在这批版号中,腾讯的《螺[详细]
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2020年第3批国产游戏版号公布:腾讯、网易、莉莉丝均有游戏过审
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-20 热度:108
导语:02月10日,国家新闻出版广电总局官网显示,2020年02月份第1批国产网游版号通过审核,本次共53款国产游戏过审,审批时间均为。 下发版号中,客户端游戏6款,其余47款游戏均为移动游戏,其中有28款为休闲益智类型的移动游戏。在这批版号中,腾讯的《螺[详细]
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ironSource成立Supersonic Games游戏工作室,深耕基于广告变现的休闲游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-20 热度:115
导语:以色列特拉维夫,2020年2月10日讯——行业领先的移动广告平台ironSource今日宣布成立移动游戏工作室Supersonic Games。该游戏工作室将专注于游戏研发及发行业务,并将游戏类型定位为以广告变现为主的休闲游戏。ironSource将通过进一步拓展业务范围,[详细]
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继续拓展阵营!腾讯投资《无畏战舰》柏林开发商
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-20 热度:146
导语:腾讯继续在投资领域进行频繁的操作。根据Venturebeat报道,企鹅公司向位于柏林的Yager Development工作室投资了数额不详的资金。这些现金的流入将帮助Yager工作室实现自主发行的目标,同时确保他们能够继续手中的游戏运营——一款名为《The Cycle》[详细]
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OV小米华为组建“海外版”硬核联盟GDSA
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-20 热度:104
导语:由于众所周知的原因,中国安卓市场自成一派,三方渠道、硬件渠道和独立渠道相互割据,安卓系统原生的Google Play份额几乎忽略不计,一直处在进门而不得的薛定谔状态。在Google Play尚未反攻之前,日前,国内安卓渠道却已经考虑将战火引至海外。 2月6[详细]
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1月全球榜:莉莉丝月流水超10亿,《剑与远征》成大赢家
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-20 热度:62
导语:前几年网民中流传着这样一句话,“出国才知中国好”,这一道理近来也让游戏厂商感同身受,在出海愈发普及,甚至成为标配的今天,中国市场的重要性,在游戏厂商心目中反而更加提升。 今年1月紫龙游戏CEO王一就对GameLook说过,“全球市场做完之后,我[详细]
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最意外的春节档,大厂缠斗背后的抗疫一条心
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-20 热度:87
导语:2020年注定是一个不平凡的年份,2020年春节档更是如此。 受疫情影响,全国人民开启了“宅家”模式,线上经济得到不小刺激。1月28日据国金证券传媒与互联网研究团队推测,游戏市场迎来了“史上最好”的春节档,典型案例如《王者荣耀》,创造了年三十[详细]
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不一样的2020,非常时期看游戏业发展和监管
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-20 热度:164
导语:随着众多国内游戏企业通过网络办公手段相继复工,中国游戏业如其他产业一样,步入了迷雾般的2020年。 2020年的春节档游戏业的实际表现GameLook在此已不想作太多赘述,游戏厂商手中都有一本账,在整个大文创产业、乃至全中国遭受巨大冲击的时刻,游戏[详细]
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以史为鉴,17年前游戏公司如何打赢“非典”硬仗
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-20 热度:120
副标题#e# 导语:2020年的开头就迈进了“困难模式”。事实上,17年前我们也经历了“非典战役”,当年全国仅有187家游戏公司,1380万的游戏用户规模,网游还处于初期发展阶段,受到“非典”冲击下,当时的游戏行业是怎样的呢? “非典”冲击下的游戏行业 vs[详细]
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这是我的家乡,我们齐力点亮湖北!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-20 热度:100
副标题#e# 导语:新冠肺炎来势汹汹。多少人早上醒来,第一时间看手机,期盼着好消息,期盼着拐点快点到来。 图来源:网络 为了尽早战胜疫情,许多人自发加入抗击疫情的行列中来。处于漩涡中心的湖北,更是让许多根在湖北的人包括游戏人,走在援助家乡的路上[详细]
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游戏正成为排遣焦虑的“良药”,你找到了适合自己的那一款吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-20 热度:74
副标题#e# 导语:从春节假期至今,相信大家已经有很长的一段时间没有踏出过家门了。随着不少企业的延期返岗,春节假期之后还将有着相当长的“家里蹲”时间。对于仍处于待工状态的朋友,或许这个假期并非如想象那般令人放松。 越是非常时期,越需要坚强的意[详细]
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雷军个人投资迦游网络9万持股5.84%,后者主营H5游戏等业务
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-20 热度:126
导语:近期,小米创始人雷军继续加码游戏业务,以个人身份投资北京迦游网络,认缴金额为8.9947万元,持有股份5.84%。 根据天眼查显示,2020年1月6日,迦游网络方面已经完成了股东变更资料登记,入股之后雷军也将成为迦游网络五大股东之一。从持股比例来看[详细]
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游戏中的“瘟疫史”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-20 热度:176
副标题#e# 导语:街道灯火黯淡,寥寥无几的路人将神情藏在口罩之后匆匆而过,一只野猫一边游荡一边觅食……这里是正月十六的深圳,北京时间晚上8点整,距离这座繁华都市的正式返工日仅剩15个小时,但它依旧像只睡兽一般静静地盘卧在黑暗中,阒然无声,陌生[详细]
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自走棋的2019:一场爆红却未能成功的戏剧演出
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-18 热度:191
副标题#e# 导语:2019年1月初,一款名为《刀塔自走棋》的社区游戏出现在了MOBA游戏《Dota2》的游廊当中,不知为何迅速成为了2019年开初的首个爆款游戏,一时间整个游戏圈几乎铺天盖地全部都是有关自走棋的新闻与相关报道,并且成为了众多游戏厂商争相追捧的[详细]
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开工第一天,游戏人们都是怎样干活的?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-18 热度:97
导语:2月10日,各大一线城市迎来了又一轮返工潮。在游戏行业,大部分公司都选择了比较保守的返工方式:在家办公。少有的几家10号复工的厂商,也都是严阵以待。 虽然因为“在沪14天无症状”的规定,符合上班的人少之又少,但盛趣游戏还是从总部大楼门口就[详细]
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从“体验文明”进化到“重生文明”,《死亡搁浅》改变了开放世界游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-18 热度:143
副标题#e# 导语:在玩过了《死亡搁浅》之后,这个游戏给我最为深刻的感受,就是眼前出现了由其他玩家一步一步走出来的“道路”这件事了。 于2019年11月发售,在年末举办的“The Game Awards”中拿下“最佳游戏指导奖”等等,在全世界范围内都获得了高评价的[详细]
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你会去玩一款“类XX”游戏吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-18 热度:98
导语:近日,一款名为《Hokko Life》的游戏上线了Steam页面,游戏会率先开启EA阶段,预计2020年内发售。 玩法主打社区模拟,玩家因继承了旧车间来到一个乡村小镇,在接下来的日子里,你要和镇上的动物朋友们友好相处,发挥自己的创造力,修建房屋道路,种[详细]
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中国千万玩家的童年乌托邦,要回来了?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-18 热度:68
副标题#e# 导语:每年总有些游戏的老饭新炒,会让人产生一种错觉:今年又是文艺复兴的一年。 论单机大作,我们很快能玩到《最终幻想7重制》,还有《生化危机3重制》。而顺着游戏圈鄙视链往下看,也有一款页游即将以手游的形式重生。 对大多页游来说,由网页[详细]
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疫情之下,游戏真的是赢家?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-18 热度:173
副标题#e# 导语:受新冠病毒所感染的肺炎疫情影响,全国都开启了“宅家”模式。作为当前娱乐手段中最便捷的方式之一,游戏与短视频成为了绝大多数人“宅家”时娱乐的主要方式。 随着假期的延长,互联网中抱怨“无聊”的声音越来越多。 为了让自己不无聊起来[详细]
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收购独立工作室成潮流 我有一些忧虑
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-18 热度:195
导语:1 近日,索尼表示,收购游戏开发公司Insomniac Games花费了248.95亿日元。而这桩收购案起始于2019年8月份,当时Insomniac刚刚完成开发《蜘蛛侠》,该作品目前的销量已经达到了1320万份。 Insomniac Games成立于1994年,一直到2012年为止Insomniac都[详细]