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让玩家心甘情愿地上当,是游戏剧作人的本领
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-31 热度:165
副标题#e# 导语:当我们夸赞一款游戏讲了一个好故事,它既有可能是剧情本身足够动人,也可能是讲故事的方式十分突出。 譬如2017年TGA最佳叙事游戏《艾迪芬奇的回忆》(What Remains of EdithFinch),除了广受好评的剧情,更引人注意的正是它那独到的游戏叙[详细]
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聊聊游戏DLC:从业界良心变钱包炼狱
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-31 热度:169
副标题#e# 导语:1月9日宝可梦直面会,Game Freak针对《宝可梦 剑/盾》公布了2部大型DLC,不仅拓展了游戏的新内容,还在玩家千呼万唤中为200余宝可梦新发了签证,此举不仅宣布了《宝可梦》游戏进入了更新运行的新世代,还为游戏的未来发展指明了新的道路。[详细]
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物理几何的魅力,构成趣味游戏世界,制作人与玩家之间的巧妙斗争
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-31 热度:68
副标题#e# 导语:“永远别相信你的眼睛,怀疑比相信更接近真理。”这句话,不仅适用于我们的为人处世,同样适用于那个错乱纷杂的游戏世界。 物理引擎、数学模型实际上在我们玩游戏的时候并不少见,甚至大多数游戏都包含这两种算法和程序。例如在《绝地求生[详细]
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AG超玩会,属于中国电竞的“凯泽斯劳滕神话”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-31 热度:73
副标题#e# 导语:回首全世界的竞技体坛史,能被称之为“神话”的冠军事迹少之又少。 在那为数不多的世界体坛神迹历史中,20多年前的“凯泽斯劳滕神话”可谓是“传奇”色彩极为浓重的一笔,它伴随着三代人的成长,几无褪色,无数90后的体育爱好者为之津津乐[详细]
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新浪游戏与你共度新春佳节 春节7天宅你准备好了吗!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-31 热度:83
导语:新春佳节,鼠你开心!又是一年的春节来临,你已经放假了吗? 每年的春节假期都会在各个场合上演同样的尴尬戏码,你还在串亲戚时无所事事吗?你还在各种饭局上无聊的刷手机吗?快来关注我们新浪游戏呀!春节七天陪你度过,每天不间断更新游戏资讯,更[详细]
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2020年第2批国产游戏版号公布:腾讯、网易、西山居均有游戏过审
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-31 热度:57
导语:01月22日,国家新闻出版广电总局官网显示,2020年01月份第2批国产网游版号通过审核,本次共48款国产游戏过审,审批时间均为01月22日。 下发版号中,客户端游戏2款,其余46款游戏均为移动游戏,其中有22款为休闲益智类型的移动游戏。在这批版号中,的[详细]
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又到年关爆雷季?提防仲裁“致贫”,有公司巨亏20亿
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-31 热度:58
导语:去年1月,GameLook报道过国内A股上市公司因商誉减值,业绩纷纷“爆雷”的新闻。如今恰好一年过去,又到了年度财报披露的时刻,游戏在内的上市公司再度进入爆雷渡劫节奏,历史又一次重演。 根据Wind数据显示,截至2020年1月21日,A股市场有1435家上市[详细]
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11年产品的“转场式”创新:DNF也下棋
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-31 热度:104
导语:和暑期一样,春节是游戏厂商眼中的黄金档期,特别由于正值传统佳节,玩家心情愉悦,消费意愿和能力也更强,向来属于兵家必争之地。很多游戏今年都推出了丰富的春节活动,但遍览整个市场,可能很难找到比DNF(地下城与勇士)动作还要大的产品。 1月14[详细]
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年收入30亿美元,欧美RPG手游哪些细分品类适合淘金?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-31 热度:106
副标题#e# 导语:对于国内同行来说,RPG是最擅长也最熟悉的品类,它在亚洲市场的重要性非常高。但对于出海的厂商而言,东西方市场有着巨大差异,而且是不得不重视的。 最近,DeconstructorofFun透露,2019年,RPG手游在欧美市场的收入规模接近30亿美元,使[详细]
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2019年全球及中国手游市场趋势报告:《王者荣耀》全球收入约超14.8亿美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-31 热度:183
导语:Photo by Li Yang on Unsplash 全球移动游戏收入 Sensor Tower 商店情报数据显示,2019年全球移动游戏在App Store和Google Play的预估总收入达到617亿美元,较2018年增长14.8%。虽然增速较2015年和2016年有所放缓,但全球移动游戏市场仍处于快速增长[详细]
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今天,App Store付费榜首被《瘟疫公司》占领了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-31 热度:71
导语:在微博热搜被新型冠状病毒占据了五个的时候,App Store付费榜也被《瘟疫公司》占领了。 这款由Ndemic Creations于2012年推出的策略模拟游戏,因其模拟病毒感染人类的特殊玩法而大卖,截至2019年5月,它的全球下载量超过了1.2亿次。 自2015年国服上线[详细]
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国产游戏出海的黑产阻击战
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-28 热度:80
副标题#e# 导语:在国内游戏市场竞争日趋激烈、市场日渐饱和之时,海外市场成为了当下很多国内公司发力的重点,但要做好海外市场并不容易,面向全球市场的游戏运维能力更是新的挑战。而在网络安全方面海外更不是净土,这也意味着“小白出海厂商”注定路上要[详细]
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腾讯游戏将试点防沉迷新规 保护未成年人健康成长
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-28 热度:91
导语:腾讯游戏在其官方微信公众号发布声明称,腾讯将在旗下一批产品中率先启动试点,同时于旗下产品陆续上线适龄游戏提示的内容,以期更好地保护广大未成年人健康成长。 腾讯游戏表示,腾讯也正在积极展开适龄游戏提示的探索。考虑到用户关切,腾讯把北京[详细]
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当今游戏行业与影视行业哪个前景好?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-28 热度:96
导语:游戏行业、影视行业都是目前中国发展得很火的行业,而且这两个行业的相关人才缺口都很大,特别是特效制作相关专业,发展前景好,就业机会也很多。由于游戏特效和影视特效这是两个有一定关联的学科,因此很多人都在这两个上面徘徊难以抉择。随着人们[详细]
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腾讯游戏宣布将试点防沉迷新规 《和平精英》等四款产品在列
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-28 热度:186
导语:1月17日,腾讯游戏在其官方微信公众号发布声明称,腾讯将在旗下一批产品中率先启动试点,同时于旗下产品陆续上线适龄游戏提示的内容,以期更好地保护广大未成年人健康成长。据悉,腾讯旗下4款试点产品分别为《我叫MT4》、《天龙八部手游》、《和平精[详细]
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科技人文共生 探索跨界合作----新浪游戏与凤凰数字科技签署深度合作协议
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-28 热度:103
导语:2020年1月14日下午,新浪游戏与凤凰数字科技在凤凰中心举办了合作签约仪式,凤凰数字科技副总裁、新媒体艺术事业部总经理张博,新浪网游戏事业部副总经理吕思瑶等领导参加了签约仪式。双方秉承“互利互惠、友好协商、互相促进、共同发展”的原则,未[详细]
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巨人网络《帕斯卡契约》上线 次世代手游开发能力获苹果认证
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-28 热度:77
导语:导语:1月16日,巨人网络(002558.SZ)首款次世代手游《帕斯卡契约》在iOS平台正式发售,游戏上线便获苹果官方全球多地App Store首页推荐,并登顶付费榜单。苹果称其是主机级游戏、世界级3A大作。该产品的推出意味着巨人已拥有开发次世代手游的能力[详细]
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Liftoff 2020年移动游戏行业趋势预测
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-28 热度:75
导语:2019年移动游戏占游戏市场消费总额的60%。根据AppAnnie的数据显示,移动游戏占移动应用下载总量的33%,占应用使用时长的10%。而Newzoo也做出预测,2022年移动游戏产业收益将达到953亿美元。为了深入的了解2020年移动游戏行业发展趋势,移动营销平台L[详细]
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送一亿分红,这款国战经典IP手游是如何“花式宠玩家”的?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-28 热度:133
副标题#e# 导语:行业每年新出的MMORPG游戏并不少,然而被称经典的凤毛麟角,后者建立的壁垒,是对社交这一核心本质的理解及实践。 2020年已到,春节档来临之前的时间是许多游戏比拼创意、发力各种活动的最后窗口,《征途2手游》同样在前段时间释出了悬念十[详细]
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2019年,你熬过去了吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-28 热度:68
副标题#e# 导语:1月13日,央视财经报道了一则“游戏企业一年倒闭近2万家”的电视新闻: 数据显示,从2018年12月重新开放游戏版号至今,一共下发各类游戏版号不到2千款,这一数字只是2017年的1/5。 与游戏版号发放数量大幅跳水对应的是游戏企业的批量消失。[详细]
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Epic Games商城近一年收入6.8亿美元,第三方游戏收入占37%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-28 热度:83
导语:近日,Epic Games公布了其PC游戏商店Epic Game商城的一系列数据,这个平台从2018年12月上线至今,用户数已经达到1.08亿,收入达到6.8亿美元。 这其中,第三方PC游戏收入为2.51亿美元,Epic Games自家的游戏收入约为4.29亿美元,这个比例大约为1: 1.[详细]
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二次元游戏的2019: 行业完成了一次洗牌
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-28 热度:126
副标题#e# 导语:2020年1月9日,国漫改编手游《大王不高兴》开启了全平台公测。 B站是这款游戏的发行方,公测前B站预约人数已经超过了80万,游戏上线当天跃升至App Store免费榜第2位,畅销榜第13位,表现抢眼。 近几年来,国内二次元游戏不管是在产品数量还[详细]
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FunPlus Phoenix凤凰展翅的电竞少年
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-28 热度:91
副标题#e# 导语:FPX战队队员庆祝比赛胜利 林炜翔在比赛中 高天亮在比赛中 FPX战队队徽 “关键先生”曾是“失意者” 下午1点,这是FPX战队每天集合“打卡”的时间。 即便没有训练和比赛,19岁的高天亮(Tian)也很少离开战队基地。这跟他在英雄联盟游戏里的[详细]
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荣耀加冕 中国电信天翼超高清 天翼云VR齐聚斗鱼六周年盛典
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-28 热度:93
导语:1月11日晚,上海静安体育中心座无虚席,“斗鱼2019鱼乐盛典暨斗鱼六周年庆典”盛大举行。在来自全国各地线上线下数千万斗鱼水友的见证下,2019年度十大巅峰主播亲临现场,领走了属于自己的年度荣耀奖杯。 该晚七点,中国电信“天翼超高清”、“天翼[详细]
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内容为王、游戏出海、技术变革,2020年游戏行业有哪些新趋势?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-28 热度:146
副标题#e# 导语:2019年,游戏市场发生了剧变,从年初的版号逐渐开放,再到对青少年的限制……红利见顶、需求过剩、游戏出海等话题,成了讨论的焦点。 根据中国音数协游戏产业报告显示,2019 年中国游戏产业实际销售收入 2308.2 亿元,同比增长 7.7%,虽然[详细]
