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一亿分红来就送 《征途2手游》分红服今日上线!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-27 热度:96
导语:全员派发一亿分红,六重惊喜爽玩新年。今日,备受玩家期待的《征途2手游》分红服正式上线,敞开大门迎接各位勇士的大驾光临,瓜分一亿分红奖池的行动也将于今日正式开启。一亿分红,六重惊喜,想要瓜分一亿福利?那就速来《征途2手游》分红服! 猛戳[详细]
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今日开测《虫虫物语》轻卡牌手游来袭
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-27 热度:63
导语:新的一年玩点不一样的!创新回合制玩法,昆虫独特世界观,2D弹射冒险手游《虫虫物语》今日(1月15日)正式开启内测!多种萌系昆虫角色等你发掘,丰富趣味的玩法考验技术,还有逗趣的弹射玩法等你来尝试! 全新回合 诚意之作 指尖上行年度诚意之作,[详细]
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2020暴雪打折季《暗黑破坏神III》专场开启 一年一度最低价格
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-27 热度:58
导语:导语:当迎新的钟声敲响,春节的脚步临近时,暴雪打折季也正式开启了!1月15日起,暴雪打折季迎来了《暗黑破坏神III》专场,你将可以用一年一度的最低价格将《暗黑破坏神III》纳入你的收藏。在指定活动时间1月24日-27日,购买《暗黑破坏神III》,还[详细]
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2019韩国游戏白皮书:本土880家游戏公司 全球第四大移动游戏市场
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-27 热度:195
副标题#e# 导语:近日,韩国文化振兴院发布了《2019年韩国游戏白皮书》,内容展示了2018年至2019年上半年韩国游戏行业的发展状况及变化趋势。 从整体情况看,2018年韩国国内游戏市场规模达到142,902亿韩元,与2017年(131,423 亿韩元)相比增长8.7%。 韩[详细]
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Steam一周销量榜:《怪物猎人:世界 冰原》登顶
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-27 热度:93
导语:上周的Steam一周(1月6日-年1月12日)的销量排行出炉了,《怪物猎人:世界 冰原》夺得头筹,并且其豪华版位列第二,游戏本体《怪物猎人:世界》位列第六;R星的《荒野大镖客:救赎2》与《GTA5》依次位列第三与第四。 结合上周一的榜单信息,《光环:[详细]
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四层原因解析,即将褪去的超休闲游戏淘金热
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-27 热度:81
副标题#e# 导语:大约一年之前,在一个超休闲游戏的爆发期中,我们曾经做出大胆预测——这场狂欢即将结束。需要明确的是,这个预测并没有预测“超休闲游戏”即将迎来的寒冬,相反的是,我们在两个层面上对这类游戏的发展做出了预测:其一是,超休闲游戏的系[详细]
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B站,挑起了新战争
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-27 热度:189
导语:B站(哔哩哔哩bilibili)举办的2019-2020年跨年晚会,火出了圈。 我们先复习一下晚会的数据:8000多万人在线观看,7600多万次重复观看,弹幕也超过250万条。 而这带来的直接影响是,1月2日美股首个交易日开盘后,B站股价一度暴涨,市值增加近7.3亿美[详细]
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在美国经营个体游戏商店
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-27 热度:133
副标题#e# 导语:实体游戏永远有它们的价值,但这不足以养活一家实体游戏商店。 “你肯定没见过这个,最多只能在网上找到照片。”布莱恩·马克斯(Brian Marks)一边挥舞着他手里的最新玩意儿,一边自豪地笑着说。 马克斯是拉斯维加斯个体游戏商店Game Repa[详细]
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任天堂曲线入华吸粉,腾讯游戏出海雄心勃勃
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-27 热度:179
副标题#e# 导语:与腾讯合作,任天堂看重的是腾讯在游戏市场的老大地位,能给它带来更多粉丝;现在的腾讯游戏,需要的不再是单纯地增加收入,而是获取口碑,这恰恰是任天堂能给它的。千呼万唤中,与腾讯合作的国行任天堂Nintendo Switch主机终于在2019年12[详细]
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B站,鱼与熊掌如何兼得?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-27 热度:167
副标题#e# 导语:答案两极分化。本是B站资深用户的梁静觉得“小破站”争气了,每天打开B站的频次更高了。朱古丽是被朋友圈刷屏后,补看B站跨年晚会的那一波人,“我特意去补看,结果最喜欢最有感觉的还是五月天的出 答案两极分化。本是B站资深用户的梁静觉[详细]
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Steam背后大数据:游戏开发者最终只分得38%流水
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-27 热度:174
导语:前不久,Valve刚刚公布了Steam平台2019年度榜单,虽然按照收入把很多游戏划为铂金、黄金、白银和青铜四个区间,但由于数据不透明,我们往往很难判断一款Steam游戏的收入范围。 最近,两名独立游戏开发者分别用自己的方式对数千款Steam游戏数据进行了[详细]
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报告:网络游戏行业平均月薪11979元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-27 热度:176
导语:智联招聘2019年冬季在线数据显示,2019年四季度,全国38个主要城市的平均招聘薪酬为8829元/月,平均薪酬绝对值环比上升1.5%,同比涨幅为9.1%。 从在线职位的薪酬分布情况来看,8000元/月以上的薪酬区间占比继续保持第一位,占职位总量的38.7%;其次[详细]
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3亿女玩家撑起电竞半边天 有产品月流水最高3亿元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-27 热度:59
导语:近日《2019年中国游戏产业报告》公布,数据显示2019年中国游戏女玩家达3亿人,占国内游戏用户总规模的46.2%。 一直以来,在人们印象中游戏玩家都以男性为主,可事实上,女性玩家也已经顶起了半边天,不仅数量扩大,在竞技赛事中的表现也丝毫不逊色。[详细]
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美国通信工人工会正在试图改善游戏从业者的生存状态
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-27 热度:129
导语:从2018年开始,游戏产业成立工会有了越来越多支持的声音。美国通信工人工会(CWA)最早是电信行业的工人组织,有超过70万成员,是美国最大的工会之一。上周二,CWA宣布将启动一项被称为“CODE”(数字产业员工组织计划)的行动,促进游戏和IT产业的[详细]
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国外专家调查游戏业对环境影响 微软开始打造0碳排放Xbox
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-27 热度:57
导语:悉尼科技大学的研究员Ben Abraham博士很想知道:游戏产业会对环境的造成什么影响,游戏开发者自己对他们的碳足印有什么看法?他呼吁游戏开发商参与这个新研究项目调查,该项目旨在“创建一个当代游戏开发在实际生产游戏的工作场所的能源密度的快照”[详细]
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很快就能公款打游戏了?英媒称电游将成英陆军体育项目
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-27 热度:83
导语:英媒透露,根据新计划,电子游戏将被列为英国陆军的一项正式体育项目。 据英国《太阳报》网站1月12日报道,英国军方高层正准备批准将纳税人的钱拨给军队用于“玩”电子游戏。目前正在进行评估,以便为电子竞技在军队中获得全额拨款地位铺平道路。已[详细]
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提炼SLG的“决策观”,《三国志14》做了哪些“加减法”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-26 热度:176
副标题#e# 导语:导语:璞玉一块,仍需打磨。 时隔4年时光,光荣于2020年1月16日推出三国志系列续作《三国志14》。 三国志系列真正扩大中国玩家群体得益于《三国志11》,古典的水墨画风、儒将的舌灿莲花、武将的阵前对决,种种玩法使得《三国志11》在彼时的[详细]
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任天堂的产品哲学
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-25 热度:163
副标题#e# 导语:目前这个时代对电脑和手机依赖程度及其高,缺少手机和电脑就无法正常生活,但游戏机不像是手机和电脑,并不是生活必需品,并且可以用电脑和手机进行玩游戏,这也直接威胁到游戏机的存在,那么已经走了130多年任天堂是怎么从小作坊到全球游[详细]
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2019年的广东游戏圈——营收规模达1898亿、出海收入318亿,企业数量过万
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-25 热度:52
副标题#e# 导语:1月10日,由广东省文化和旅游厅、广东省新闻出版局指导,广东省游戏产业协会主办的2019广东游戏产业年会暨“金钻榜”发布仪式在广州市越秀区流花展贸中心举行。会上,广东省游戏产业协会执行会长、广东光合作用文化发展有限公司董事长鲁晓[详细]
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游戏开发者101种死法的混乱之源:缺失游戏设计的“天秤”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-25 热度:124
导语:看看这些情况你是否熟悉: 游戏开发到一半或者已经上线,结果全盘推翻,要么重来,要么改变方向 突然拍脑袋要加/删个什么功能 团队成员成天争论某个东西该怎么做,谁也说服不了谁 无法衡量一个系统,什么时候才算做到位了 混乱之源 游戏开发者的101[详细]
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日活4亿的抖音,小游戏开发者的下一个战场
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-25 热度:71
副标题#e# 导语:和手游行业近两年增速放缓有所不同,小游戏依然处在高速发展阶段。 以近期几款代表性产品为例,小游戏《消灭病毒》目前累计流水超过3.5亿、开发者分成超过2亿;《动物餐厅》累计用户及流水也双双破亿;小游戏《最强的大脑》在两年半的时间[详细]
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X宝,妈妈爱你!饭圈文化在游戏行业中的二律背反
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-25 热度:92
副标题#e# 导语:过去,笔者在和一些游戏制作团队交流的过程中注意到了一个有趣的细节,凡是社区生态较为完善,同人文化生长较强的游戏制作团队市场都会被一个问题所烦恼。 饭圈,偶像经济催生出的概念,在过去大部分时间里,大多只存在于娱乐圈。只不过,[详细]
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2019 年App Store 游戏总量 227290款,休闲、益智、动作类游戏为下架重灾区
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-25 热度:107
导语:在刚刚过去的 NextWorld 大会上,七麦科技联创CTO 王东现场分享了 2019 年 App Store 大数据概况(取数周期:2019.1.1—12.9)。 本次,七麦针对全年 App Store(中国区)数据样本,补充分析维度,全新发布《2019年度苹果应用商店数据报告》,希望帮[详细]
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App Annie 2020年移动市场报告:140款游戏年收入超1亿美元,重度游戏占总收入76%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-25 热度:60
副标题#e# 导语:今日,App Annie发布了《2020 年移动市场报告》。报告中提到,2019 年全球应用商店用户支出达到1200亿美元,是2016年的2.1倍;2018 年全球App 下载量超过1,940 亿次,相比 2016 年增加了 35%;2019年用户平均每天在移动设备上花费的时间达[详细]
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2019手游市场报告:收入前十腾讯网易占9个,还有一个是它
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-25 热度:159
导语:近日,App Annie发布了年度移动市场报告,对2019年的移动游戏市场进行了多个维度的分析。 从数据上来看,在2019 年全球用户支出排名最高的十款游戏中,国内共有三款,腾讯的《和平精英》以及《PUBG MOBILE》表现强劲。此外,鹰角网络的《明日方舟》[详细]
