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腾讯30亿元战略入股盛大游戏,行业进一步寡头化
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-03-04 热度:197
导语:据腾讯报道,盛大游戏宣布与腾讯达成战略合作,腾讯以30亿元人民币战略入股盛大游戏,双方将在现有业务上强化深度合作。 盛大游戏表示,随着资本结构的进一步完善、业务模式的成功转型,公司将进入到一个新的里程碑式发展阶段。“未来,盛大游戏将积[详细]
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这家英国开发商怼了绝地求生 CEO称现在的吃鸡游戏“充满矛盾”
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-03-04 热度:168
导语:【17173新闻报道,转载请注明出处】 还记得17173之前报道的“400人吃鸡”新游吗【回顾】?日前开发商AutomatonCEO James Thompson在接受外媒采访中直接正面怼了竞品,称现在玩家玩的大逃杀类游戏“基本就是老式射击游戏”,而随机性太强在CEO看来也[详细]
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网易向浪:打造全民参与的《终结者2》电竞体系 跨国比赛4月开战
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-23 热度:111
副标题#e# 导语:【17173新闻报道,转载请注明出处】 2月5日,网易游戏尝鲜大会在北京举行。会上,网易游戏营销总经理向浪公布了生存竞技手游《终结者2:审判日》的多项优异成绩,其中包括登顶48国游戏下载榜,全球用户突破1亿,DAU 猛增突破1500万,成为首[详细]
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专访“毒奶色”黄旭东:中国电竞圈太过喜欢跟风
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-23 热度:139
副标题#e# 导语:副标题#e# 【17173新闻报道,转载请注明出处】 对于黄旭东(ID:小色),很多人熟悉的可能是他的外号“毒奶色”。这位十多年坚守在《星际争霸》项目上的“老人”,以一种戏剧性的方式把自己的影响力推广到了星际圈外,并坚持向泛用户传播《[详细]
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樱花大战IP有望再回归?世嘉社长带来了这些料
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-23 热度:173
导语:【17173新闻报道,转载请注明出处】 日本知名游戏厂商世嘉代表取缔役社長COO松原健二,日前接受了媒体采访,透露公司未来规划以及《樱花大战》、《铁甲飞龙》等旗下老牌IP计划,或许《樱花大战》等游戏将以全新面貌和我们见面。 以下为部分采访节选[详细]
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《野蛮人大作战》领先1月GooglePlay新游下载榜
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-23 热度:89
导语:从SensorTower统计的全球Google Play最近半年发布的新手游数据上,我们发现杭州电魂的《野蛮人大作战》海外版《BarbarQ》 位于全球Google Play 2018年 1月手游下载榜第五名,远远领先其他中国手游。 BarBarQ 在全球30多个国家的Google Play商店上多[详细]
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第一手游网2018年1月手游曝光度数据报告
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-23 热度:83
导语:第一手游网2018年1月中国手游曝光度报告,通过对国内主流手机应用市场的每日下载量TOP100游戏的曝光量进行监测,罗列了新游入榜、游戏厂商和游戏升降榜,对热门游戏、热门游戏厂商、商店分发和用户情况进行了分析。力求能还原国内手游市场的真实情况[详细]
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2018年1月中国手游出海榜单:火枪纪元海外营收进步显著
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-23 热度:137
导语:今天的这篇分析报告中,我们继续围绕中国移动应用出海的主题来探索。我们从手游出发,延伸到非手游APP,揭示出刚刚过去的2018年1月份期间,哪些中国研发的手游及APP作品在海外市场上成绩突出,排名TOP30强。 我们分析了Sensor Tower应用情报Store In[详细]
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Teebik:2017全球手游市场报告之俄罗斯篇
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-23 热度:189
副标题#e# 导语:开篇语 据Newzoo数据显示,2017年全球游戏市场规模预计达1089亿美元,较上年增长7.8%,移动游戏(包括平板和智能手机)方面,市场规模占整体游戏市场42%,占比最大,约457.38亿美元。预计2018年,全球手游市场规模将达到521亿美元,也将会是[详细]
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SensorTower:2017年Q4全球移动市场下载榜
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-23 热度:114
导语:2017年第四季度,全球AppStore 和Google Play上总下载量达到234亿次,同比增长10.7%。其中App Store 占71亿次,Google Play 占168亿次;Google Play 下载量和同比增长率都高于 AppStore. 从下载类别来看,手游依旧是App Store 和 Google Play最大的下[详细]
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TalkingData11月报告:用户日均游戏次数增长
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-23 热度:63
导语:2017年11月移动游戏Benchmark解读 付费率 2017年11月,Android和iOS平台移动游戏用户的付费率整体维持平稳态势,其中,棋牌类移动游戏在Android和iOS平台的付费率均有所下降; 用户活跃度 2017年11月,iOS平台移动游戏用户的活跃度(DAU/MAU)的环比提[详细]
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AppAnnie:11家中国公司进榜 前10门槛需近100亿
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-23 热度:196
副标题#e# 导语:App Annie在官网更新了2017年度手游发行商收入排行榜TOP52(文末附完整榜单),52 强优胜者组成的一副扑克牌,专门用于表彰 iOS 和 Google Play 商店收入排行榜上的顶尖发行商。 这里首先要说明的是,该榜单未将中国地区安卓收入计入,所以中[详细]
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2018网页游戏开服数据报告(1.29—2.4)
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-23 热度:79
导语:一、网页游戏开服排行 点评:本周网页游戏开服排行前三:《蓝月传奇》、《传奇世界》、《太极崛起》;优质开服数据共计5161组,其中上榜游戏开服1919组,占一线平台开服总数37.2%,与上周持平;榜单前三游戏共开服792组,占榜单开服总数41.3%。 本周榜[详细]
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《中国游戏企业品牌口碑研究报告》:口碑十佳公布!
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-23 热度:173
副标题#e# 导语:近日,伽马数据发布了《2017年中国游戏企业品牌口碑研究报告》。 报告显示,中国上市游戏企业的数量进一步增加,从2016年底的158家增长到2017年底的185家,这一情况也促进了企业对品牌建设的需求。 另外,由于用户红利逐渐消失,游戏产品获[详细]
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恋与制作人王者荣耀分析:女性移动游戏现状及展望
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-23 热度:117
副标题#e# 导语:1概述 女性向游戏的市场规模及整合在欧美、日韩已经达到了一个较为成熟的程度,而在国内,一直到2015年《王者荣耀》现象的爆发,才真正有大量女性玩家参与进主流移动手机游戏的浪潮,最近发布还不到两个月的《恋与制作人》更是吸引了意想不[详细]
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AppAnnie2017年游戏回顾 中国市场增加速度最高
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-23 热度:123
导语:近日,App Annie发布 2017 年回顾报告,对影响这一年的关键数据指标和趋势进行了深入分析。在此年度回顾报告中,App Annie 揭示了应用经济蓬勃发展的主要数据指标,并探索了最热门的市场趋势。 全球APP市场 App 市场继续走向成熟,带来更多的盈利机[详细]
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2018年全球游戏市场收入或达1700亿美元
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-23 热度:129
导语:据海外分析公司Digi-Capital最新的报告显示,全球游戏业软硬件2018年收入可能在1650-1700亿美元之间,如果手游市场持续快速增长,那么全球游戏市场有望在2022年增至235亿美元左右,意味着游戏收入届时可以超过150国(现在的)GDP收入,其中游戏软件收[详细]
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为什么快餐时代的中国市场 慢节奏日式游戏能受欢迎?
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-22 热度:106
导语:短视频兴起,网文“黄金三章”,在一切求快的中国,快节奏的生活使得内容行业形成了对应的生产模式。 在中国游戏的快餐时代,“屠龙宝刀,点击就送。”成了最流行的广告词,网页游戏似乎不舍得玩家们受一丁点儿的苦。不只是页游,手游、端游都有这样[详细]
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SuperData:每名吃鸡玩家背后有15名观众
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-22 热度:183
导语:日前,数据研究机构SuperData发布了2017年的电竞产业报告,报告显示,2017年全球电竞产业产值已经达到15亿美元,约合人民币99亿元。其中投资与赞助广告占产值份额大头,分别达到50%和35%,电竞奖金池意外只占6%,实物商品和门票收入、以及电竞博彩与[详细]
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市场减量 游戏公司为什么还砸钱在海外页游上?
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-22 热度:100
副标题#e# 导语:12 月 11 日,《League of Angels》(国内名为《女神联盟》)海外上线四周年。 《女神联盟》四周年宣传图 | 来源:网络 在这一节点,游族网络推出了许多活动,12 月 7 日到 12 月 15 日,用户可以参加多项周年活动,包括 Tycoon(资源大亨)、L[详细]
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游戏IP:90%的厂商花钱买吆喝 只有10%另辟蹊径
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-22 热度:107
导语:实现“粉丝信仰”,才能真正打造扩散能力与生存周期极强的明星IP。 “粉丝信仰”,既苹果之于手机用户,传奇之于页游用户,它使产品拥有强大的吸量和盈利能力、忠诚度极高的用户。完整的IP产业链,能整合多个重合娱乐领域的目标用户及泛用户,加强IP[详细]
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2017网页游戏开服数据报告(12.04—12.10)
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-22 热度:125
导语:一、网页游戏开服排行 点评:本周网页游戏开服排行前三《传奇世界》、《蓝月传奇》、《传奇霸业》;优质开服数据共计5292组,其中上榜游戏开服2066组,占一线平台开服总数39%;榜单前三游戏共开服875组,占榜单开服总数42.4%,该占比较上周增涨2%。 本[详细]
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应用宝11月手游报告:经典续作表现亮眼
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-22 热度:198
导语:两款 ACT 新游《火柴人联盟 2 》《妖精的尾巴-最强公会》表现优异,位居新游和热游下载双榜前五;RPG 新游《仙灵觉醒》吸量吸金强劲,位居位居新游下载和收入双榜前三;经典 IP 续作《纪念碑谷 2 》吸量强劲,位居热门单机下载榜第四名;单机新游《你胖[详细]
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第一手游网2017年11月手游曝光度数据报告
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-22 热度:112
导语:第一手游网2017年11月中国手游曝光度报告,通过对国内主流手机应用市场的每日下载量TOP100游戏的曝光量进行监测,罗列了新游入榜、游戏厂商和游戏升降榜,对热门游戏、热门游戏厂商、商店分发和用户情况进行了分析。力求能还原国内手游市场的真实情[详细]
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2017创业死亡榜:九死一生下的累累尸骨
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-22 热度:192
导语:来源 / 创业家(ID:chuangyejia) 作者制图 / 朱丹 熬过2016年的资本寒冬,创业者们并未迎来想象中的“暖春”。 泰合资本数据显示,今年前三季度的投资规模同比不升反降。而原因可能在于——投资人们变得更加现实,靠讲情怀和故事就能拿到钱的时代已[详细]