-
迅雷之惑:昔日曾比肩腾讯如今转型四处碰壁
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-22 热度:92
副标题#e# 导语:文章转自品途商业评论(ID:pintu360) 文字/谢伟 制图/郭俊虎 最近,迅雷和迅雷大数据之间的“口水战”备受关注,双方互相揭短,火药味十足。区块链、玩客币、ICO、骗局、内斗等一连串的关键词冒了出来。这家已经渐渐远离大家视线的昔日互联[详细]
-
揭开“精神污染”页游广告闷声吸金的秘密
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-22 热度:57
副标题#e# 导语:已经成为网络精神污染的页游广告一直充当游戏厂商掘金的开路先锋,其奇葩的画风以及粗制滥造的质感是网民经常吐槽的对象,但从广告转化效率来看,页游广告无疑是成功的,即使有成千上万的网友要千方百计地去屏蔽这类网络牛皮藓,也不影响去[详细]
-
2017H1墨西哥畅销榜:ARPG市场潜力巨大
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-22 热度:79
副标题#e# 导语:2017年上半场全球手游混战已鸣锣收金,在2017年上半年结束之后,全球主要手游市场格局如何呈现?在经历了激烈的榜单厮杀之后,又是哪些游戏占了鳌头?Teebik来为您一一揭晓。 《超级马里奥》入围十强玩家喜好接近美国 2017H1墨西哥iOS Google[详细]
-
苹果发布2017年度趋势:实时竞技为全球性趋势游戏
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-22 热度:139
副标题#e# 导语:12月7日晚,苹果在全球范围内更新App Store的时候,发布了一篇名为“年度趋势盘点”的推荐文章,对于即将过去的2017年,苹果根据下载量、用户活跃等各方面的数据向全球iOS开发者、以及手游玩家分享趋势,在这篇由苹果“划重点”的趋势解读[详细]
-
收紧的海外游戏市场:中国厂商如何在竞争中寻优势
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-22 热度:133
副标题#e# 导语:2016年,中国游戏行业总营收达到了1655.7亿人民币,2017年上半年中国游戏行业营收997.8亿,占2016年总营收的60%,预计今年游戏行业营收将会再次达到新高度。 可是随着中国游戏行业的扩张,国内的发展空间也被进一步压缩,寡头化趋势也随着[详细]
-
SensorTower:中国AppStore卡牌类手游收入增长最快
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-22 热度:132
导语:根据Sensor Tower商店情报Store Intelligence平台2017年Q3期间最新数据,我们在这篇报告里揭示了中国、美国、俄罗斯、和沙特阿拉伯四国App Store商店2017年第三季度收入最高的十大手游子类别中,哪些子类别收入同比增长最快。分析发现,中国市场上卡[详细]
-
游莱互动正式挂牌交易 市值突破13亿港元
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-22 热度:186
导语:游莱互动(股票代码02022)正式在港交所挂牌交易,开盘价0.67港元,较0.63港元的定价高开6.3%,市值突破13.4亿港元。 招股书显示,游莱互动成立于2010年,主营业务包括两个部分:游戏研发和游戏发行。主要产品包括《神曲》《龙骑士》《弹弹堂-巴西版》[详细]
-
九星娱乐拟收购乱轰三国志研发商94.4%股权
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-22 热度:89
导语:九星娱乐发布公告,其全资子公司西藏九星娱乐有限责任公司从日照立新网络科技合伙企业(有限合伙)拟以现金支付方式购买上海云缈网络科技有限公司94.40%的股权,交易作价人民币1.6048亿元。该交易并非关联交易,也未构成重大资产重组。 根据公告,12月[详细]
-
金山云D轮融资3亿美元 将扩大游戏领域
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-22 热度:198
导语:雷军旗下金山云宣布D轮完成3亿美元融资,金额为云行业单轮融资最高。至此金山云投后估值达到19亿美元,成为国内估值最高的独立云服务商。 金山云表示,本次融资完成后,金山云将继续加大人工智能研发投入,布局多个垂直行业,巩固视频、游戏等互联网[详细]
-
网易新游权力与纷争1月首测 手机版“文明”全球同服
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-22 热度:141
导语:【17173原创专稿,转载请注明出处】 网易游戏年度盛典在现场曝光了一款新游——《权力与纷争》。出乎意料的是,这既不是网易最擅长的回合,也不是现在最火的射击,而是选择了比较小众的SLC(回合策略)类型。 这款被称为网易首款“全球策略手游”的[详细]
-
巨人2017上半年营收14亿元 手游占55.1%
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-22 热度:173
导语:巨人网络(002558.SZ)披露2017年半年度报告。报告显示,巨人网络2017年上半年实现营业收入14.029154亿元,较去年同期增长33.61%;归属上市公司股东净利润6.973054亿元,较去年同期增长39.55%。 巨人网络表示,移动端网络游戏收入比上年同期增加143.[详细]
-
网易《决战平安京》想颠覆MOBA市场!取消符文,技能设定亮了!
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-22 热度:105
副标题#e# 导语:副标题#e# 2017网易游戏年度盛典于12月17日举行,公布了一系列网易游戏产品宣传爆料。在活动现场,网易游戏高级营销总监向浪接受了17173记者的专访,透露了未来《决战!平安京》等一系列重点产品的相关规划,一起来看看都有哪些内容吧。 ↑[详细]
-
近年豆瓣最高分的东方玄幻剧,被网易改成游戏,你觉得它能火吗?
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-21 热度:145
导语:2017网易游戏年度盛典于12月17日举行,公布了一系列网易游戏产品宣传爆料。在活动现场,网易影业总裁刘国男接受了17173记者的专访,针对最近热播的电视剧《九州海上牧云记》的正版手游进行了交流,介绍了它的诸多亮点,一起来看看都有哪些爆料。 ↑[详细]
-
靠2.5D视角和类MOBA战斗,网易新游代号:Alive有机会“吃鸡”吗?
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-21 热度:64
副标题#e# 导语:要说时下最流行的手游类型,无疑是“吃鸡”和“MOBA”,那么把这两个元素融合一起会有怎样的化学反应? 网易新游《代号:Alive》正是这样做的,玩法类似大逃杀(收集物资+百人求生),但战斗模式却更类似MOBA手游(2.5D俯视角、草丛阴影、4[详细]
-
龙舞云山能继承轩辕剑经典吗?试玩:这可能是现在最“文青”的手游
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-21 热度:199
副标题#e# 导语:《轩辕剑》系列独有的厚重历史感,带着宿命与悲剧气息的架空历史剧情,让它在国产单机中留下浓墨重彩的一笔。 当网易将把这个IP开发成手机网络游戏时,《轩辕剑龙舞云山》能讲出怎样的新故事?又会如何继承和发扬游戏的经典?带着疑问,X博[详细]
-
正变得越来越“文艺”的网易游戏,如何走接下来的路
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-21 热度:90
导语:2017年的网易游戏年度盛典和往年都不太一样,没有制作人上台冗长的演讲,也没有PPT画饼,指点江山。 现场带来的,是根据每个游戏特色量身打造的节目。红楼梦小戏骨、皮影戏《夜袭徐州》......如果不看联动游戏的名字,你可能很难想象到,这么“文艺[详细]
-
已经火了十年的CF,推出吃鸡模式后,还能再火十年吗
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-21 热度:176
导语:12月21日,《穿越火线》在深圳召开发布会,宣布推出“战术竞技玩法”,以及品牌战略合作和电竞赛事布局。活动现场,腾讯互动娱乐火线合作部总经理许光接受了17173记者的专访,畅谈了CF加入吃鸡玩法背后的故事以及未来的规划。 30秒看懂《穿越火线》[详细]
-
帮会城战也“吃鸡”?大唐无双做了让你意想不到的新玩法
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-21 热度:71
副标题#e# 导语:副标题#e# 《大唐无双》新资料片“无主之城”今日正式开启。时隔两年,我们又回到了七十二城。新城战与之前有何区别?如何做到城战“吃鸡”?在2018年《大唐无双》又有哪些新内容?17173专访项目组,带来以下爆料。 官网 一分钟下载 散人、[详细]
-
腾讯许泰和:打造年轻人也喜欢的热血传奇与传奇世界
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-21 热度:54
导语:【17173独家专稿,转载请注明出处】 12月23日,腾讯游戏与盛大游戏在上海联合举办首届年度星光盛典“传奇之夜”。此次盛典是首次围绕热血传奇IP、传奇世界IP为核心开展的玩家聚会,现场不仅聚集了三十余名来自《热血传奇》《传奇世界》《热血传奇手[详细]
-
光宇:2018年将推全新《问道》 两款端游一款手游也将上线
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-21 热度:146
副标题#e# 导语:副标题#e# 【17173独家专稿,转载请注明出处】 《问道》新版本《问道:谁与争锋》在12月21日已经正式与玩家见面了,17173在新版本上线之际采访了光宇副总裁朱平保,请他来聊聊新版本的变化、即将到来的《问道》新年首服以及2018年《问道》[详细]
-
10年间,陈天桥和他的盛大怎么了?
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-20 热度:66
副标题#e# 导语:很久没有陈天桥的消息了。自从2013年盛大文学遭遇滑铁卢,在2014年被竞争对手腾讯收购,他就逐渐淡出了人们的视野。 再次归来,他的身份已然发生了转变。 他投入10亿在脑科学的研究上,来做脑科学的基础研究,大脑治疗和大脑开发。这一系列[详细]
-
急于跑马圈地 吃鸡手游也可能成为泡沫中的幻影
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-20 热度:105
副标题#e# 导语:今年3月,一款名叫《绝地求生》的游戏在steam平台上开放测试,由此开启了由直播带动游戏热度的时代,在各大直播平台的游戏主播群体的口碑相传下,各大游戏分区频频被吃鸡刷屏,这款游戏已蝉联Steam一周销量榜三十五连冠,成为了一款现象级[详细]
-
2017年中国移动游戏渠道创新白皮书
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-20 热度:185
副标题#e# 导语:核心内容: 1. 市场:安卓移动游戏渠道市场变化迅速,其中以硬核联盟为代表的硬件渠道取得了最大的市场渗透率,为56.5%,大幅领先其他渠道。 2. 趋势:渠道整体流量也在向头部集中,进而提升对行业的话语权;此外,各种新型渠道出现实行流量[详细]
-
出口10年暴增118倍!游戏产业自信爆棚
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-20 热度:177
导语:游戏工委、伽马数据、国际数据公司的《2017年中国游戏产业报告》刚刚发布,从整个市场收入到各个细分领域几乎全线飘红。其中,两个数据极受关注:其一, 2017年中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入达82.8亿美元,相比2008年的0.7亿美元,游戏[详细]
-
2017H1印度畅销榜:TOP10博彩游戏占4席
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-17 热度:150
副标题#e# 导语:2017年上半场全球手游混战已鸣锣收金,在2017年上半年结束之后,全球主要手游市场格局如何呈现?在经历了激烈的榜单厮杀之后,又是哪些游戏占了鳌头?Teebik来为您一一揭晓。 Teen Patti强势登顶 中重度品类已有抬头趋势 2017H1印度iOS Googl[详细]