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《非常普通的鹿》评测 今天的日常是毁灭世界
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
有这样一款游戏,背景设定在一处现代城市之中,以暴力与犯罪为主题,玩家拥有高自由度,可以抢夺路上的车辆随意驾驶,也可以对任何看到的事物进行破坏,当罪行累积到一定程度时,还会受[详细]
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《纸嫁衣3鸳鸯债》评测再一个奋不顾身的催泪故事
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
《纸嫁衣3鸳鸯债》于1月14日开启了双端同步测试,作为《纸嫁衣》系列的第四代作品,纸嫁衣3带来了同样烧脑的解密内容的同时,也带来了更为生动的场景和角色。
主打着“[详细] -
《动物朋友:王国》评测 拿起纸飞机去交朋友
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
迟来了整整六年的《动物朋友:王国》手游终于亮相,这款游戏的履历可谓是一波三折,几次面临胎死腹中的危机,不过最终,游戏还是以不错的质量出生,可喜可贺。
游戏改编自此[详细] -
在一场流量狂欢的背后,《神女劈观》到底讲了个什么故事?
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
原神2.4版本的更新内容如期而至,带来了全新的游戏角色与剧情,但在一天后,刷爆全网的不是早就打出名头的渊下宫,也不是新功能和新活动,而是一首登上报纸的现代戏剧《神女劈观》,这首[详细]
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《异梦迷城》抢先评测驱鬼道人与幻想都市
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
我向来是喜欢都市传说的。
比起完全架空的幻想世界,超自然的现实题材对我来说,可能更具有吸引力。它介于现实与幻想之间的那份模糊与悬疑感,是幻想都市独特的魅力所在。
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《拼贴冒险传》评测宛如《冒险岛4》的奇趣体验
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
在“幸存者Like”逐渐退潮,DBG卡牌回归小众,玩家开始对肉鸽产生审美疲劳的当下,你不得不承认肉鸽这一门类,已经很难再激发起玩家的热情。浪潮褪去,肉鸽的本质正被玩家参透[详细]
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《未来广播与人工鸽》评测通往科幻的中继点
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
通常来说,“评价过去”要比“评价当下”简单得多。因为,我们的价值观总是会根据自己所处的时代环境发生改变,而对于事物的看法也会因为外界因素的介入而逐渐发生[详细]
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《酒店大改造》评测更亲民,但也踩在了尴尬的中点
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
模拟器(simulator)类型的游戏一般来说有两类思路——一种是大力发掘细节和玩法深度,专注于提供单一且集中的游戏体验;另一种则是拓宽玩法维度,在游戏性与真实性中寻找平衡[详细]
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《奇娅》评测一腔乡土情
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
《奇娅》是一款深受新喀里多尼亚文化影响的开放世界冒险游戏,因此无论是音乐还是故事,它的身上总透露出浓重的原住民气息。游戏希望能通过游玩过程的方方面面,为玩家呈现出属于新喀里[详细]
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《回渊迷城》抢先评测策略回合制肉鸽,但不是卡牌
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
《回渊迷城》是一款在回合制玩法的基础上,添加了Rouge-lite元素的策略游戏。
虽然肉鸽元素在当下的游戏市场中已经屡见不鲜,但稀罕的是,其载体却并非DBG卡牌,清版动作,抑或[详细] -
《梅格与怪物》评测打碎传统的传统故事
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
六十多年前,日本科幻作家星新一写过这样一篇故事——
某处的地面出现了一个大洞,所有专家学者都说不清洞的原理,也无法测量洞的深度。这个洞就这样出现了,谁也不知[详细] -
《零月蚀的假面》评测输赢全因原汁原味
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
15年前发售的《零:月蚀的假面》,在“零”系列乃至整个“日式恐怖游戏”品类中,一直占有着相当重要的地位。作为象征着系列“复活”的重要作品,本作积[详细]
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《芸都恩仇录》试玩评测中规中矩银河城
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
《芸都恩仇录》是一款2D类银河恶魔城游戏。和同类游戏相比,更动态的战斗系统是它的特长领域,它会为玩家提供能从连招、战术、攻守转换中获得巨大成就感的华丽舞台。
类银河恶魔[详细] -
《生化危机4重制版》评价新时代的Remake教科书
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
前段时间,我在某个关于《生化危机4:重制版》的新闻评论区中,看到了这样一则回复,其大概内容是对CAPCOM在《生化危机2:重制版》流程上出现的缩水而感到不满。在那位评论者看来,只要[详细]
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《海市蜃楼之馆游魂归梦》上手评测迷人的悲剧
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
这是一间阴森诡异,却也充满了历史痕迹的古老洋馆。它曾经存在于人类历史上的多个时期与地点,也曾多次经历易手。
传说,有一名骇人的魔女居住在馆中,对任何靠近的人施下诅咒。[详细] -
DualSense Edge手柄使用评测更多可能性和尚不成熟的当下
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
对单纯享受客厅娱乐的玩家来说,“更高端的游戏手柄”显然不是个必要的东西。在大部分时候,那些构造简单、握持轻松的原生手柄,已经足够展现游戏中的一切。但对那些希望在竞[详细]
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《霍格沃茨之遗》上手评测用魔法包装出的罐头食品
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
在正式上手游玩前,我个人对《霍格沃茨之遗》其实是不太看好的,甚至觉得它很可能会成为一部雷作。
毕竟,光是从游戏发售前搞出的诸多新闻来看,它仿佛天生就带有不少雷点。比如[详细] -
《Mahokenshi》评测有意思却局促的元素融合
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
《杀戮尖塔》掀起的DBG风潮已经盛行了好几年,就算到了现在,每隔一阵子我们都仍能看到一批新的“打牌”游戏出现。只不过,随着玩法的不断发展,当下的许多DBG都早已不是对《[详细]
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《7 Days to End with You》评测从零开启的异文化交流模拟
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
从某种意义来说,“语言”或许是最难掌握的能力之一了。不少朋友大概都有过这样的体验:明明觉得自己的外语水平还不错,可真到了需要实用的时候,愣是半天拼不出一句整话,更[详细]
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《雾雨飘零之森》重制版评测质变的名作,良心的重制
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
“免费游戏重制再售”在这几年里好像变成了某种流行趋势。《梦日记》《魔女之家》《狂父》《Ib》等一度推动“免费游戏浪潮”的名作,相继在原作者手上得到重制。而[详细]
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《死亡回归》评测如鱼得水
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
把《死亡回归》搬上PC,简直就是索尼这两年干过最漂亮的一桩买卖。
还在主机独占的时候,《死亡回归》有那么点PlayStation 5“技术演示”的味道:快速生成的随机地图[详细] -
《通神榜》评测仙侠幸存者
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
怎么说呢,这是我今年玩到的第十款“幸存者Like”。十是个很夸张的数字,要知道,今年也才走过了四十多天,这意味着平均每两周就会有三个同类游戏,进入玩家的视野。
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《卧龙苍天陨落》评测精绝,高速,极致
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
《卧龙:苍天陨落》(以下简称《卧龙》)的支点,是一个动作——敌方攻来,玩家举起武器,轻巧地将其拨到一边。这个动作,游戏将其称之为“化解”。
本作对[详细] -
《Scars Above》评测博采众长但不长
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
聊起电子游戏的玩法设计,就必然绕不开一个叫“银河恶魔城”的东西。好比包饺子不能没有饺子皮,再好的玩法也离不开关卡设计。人们时常冠以《黑暗之魂》“3D恶魔城&rdqu[详细]
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《勇敢的哈克》手游版评测非常优秀类银河城游戏优化不足
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
就在前不久,《勇敢的哈克》终于推出了手游正式版,相比于pc版手游版更多也是操作层面的移植,并没有对游戏内容做出改变。而在手机上的它仅有600MB不到的大小,却可以为玩家带来20小[详细]
