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《梅格与怪物》评测打碎传统的传统故事
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
六十多年前,日本科幻作家星新一写过这样一篇故事——
某处的地面出现了一个大洞,所有专家学者都说不清洞的原理,也无法测量洞的深度。这个洞就这样出现了,谁也不知[详细] -
《零月蚀的假面》评测输赢全因原汁原味
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
15年前发售的《零:月蚀的假面》,在“零”系列乃至整个“日式恐怖游戏”品类中,一直占有着相当重要的地位。作为象征着系列“复活”的重要作品,本作积[详细]
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《芸都恩仇录》试玩评测中规中矩银河城
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
《芸都恩仇录》是一款2D类银河恶魔城游戏。和同类游戏相比,更动态的战斗系统是它的特长领域,它会为玩家提供能从连招、战术、攻守转换中获得巨大成就感的华丽舞台。
类银河恶魔[详细] -
《生化危机4重制版》评价新时代的Remake教科书
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
前段时间,我在某个关于《生化危机4:重制版》的新闻评论区中,看到了这样一则回复,其大概内容是对CAPCOM在《生化危机2:重制版》流程上出现的缩水而感到不满。在那位评论者看来,只要[详细]
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《海市蜃楼之馆游魂归梦》上手评测迷人的悲剧
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
这是一间阴森诡异,却也充满了历史痕迹的古老洋馆。它曾经存在于人类历史上的多个时期与地点,也曾多次经历易手。
传说,有一名骇人的魔女居住在馆中,对任何靠近的人施下诅咒。[详细] -
DualSense Edge手柄使用评测更多可能性和尚不成熟的当下
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
对单纯享受客厅娱乐的玩家来说,“更高端的游戏手柄”显然不是个必要的东西。在大部分时候,那些构造简单、握持轻松的原生手柄,已经足够展现游戏中的一切。但对那些希望在竞[详细]
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《霍格沃茨之遗》上手评测用魔法包装出的罐头食品
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
在正式上手游玩前,我个人对《霍格沃茨之遗》其实是不太看好的,甚至觉得它很可能会成为一部雷作。
毕竟,光是从游戏发售前搞出的诸多新闻来看,它仿佛天生就带有不少雷点。比如[详细] -
《Mahokenshi》评测有意思却局促的元素融合
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
《杀戮尖塔》掀起的DBG风潮已经盛行了好几年,就算到了现在,每隔一阵子我们都仍能看到一批新的“打牌”游戏出现。只不过,随着玩法的不断发展,当下的许多DBG都早已不是对《[详细]
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《7 Days to End with You》评测从零开启的异文化交流模拟
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
从某种意义来说,“语言”或许是最难掌握的能力之一了。不少朋友大概都有过这样的体验:明明觉得自己的外语水平还不错,可真到了需要实用的时候,愣是半天拼不出一句整话,更[详细]
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《雾雨飘零之森》重制版评测质变的名作,良心的重制
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
“免费游戏重制再售”在这几年里好像变成了某种流行趋势。《梦日记》《魔女之家》《狂父》《Ib》等一度推动“免费游戏浪潮”的名作,相继在原作者手上得到重制。而[详细]
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《死亡回归》评测如鱼得水
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
把《死亡回归》搬上PC,简直就是索尼这两年干过最漂亮的一桩买卖。
还在主机独占的时候,《死亡回归》有那么点PlayStation 5“技术演示”的味道:快速生成的随机地图[详细] -
《通神榜》评测仙侠幸存者
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
怎么说呢,这是我今年玩到的第十款“幸存者Like”。十是个很夸张的数字,要知道,今年也才走过了四十多天,这意味着平均每两周就会有三个同类游戏,进入玩家的视野。
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《卧龙苍天陨落》评测精绝,高速,极致
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
《卧龙:苍天陨落》(以下简称《卧龙》)的支点,是一个动作——敌方攻来,玩家举起武器,轻巧地将其拨到一边。这个动作,游戏将其称之为“化解”。
本作对[详细] -
《Scars Above》评测博采众长但不长
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
聊起电子游戏的玩法设计,就必然绕不开一个叫“银河恶魔城”的东西。好比包饺子不能没有饺子皮,再好的玩法也离不开关卡设计。人们时常冠以《黑暗之魂》“3D恶魔城&rdqu[详细]
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《勇敢的哈克》手游版评测非常优秀类银河城游戏优化不足
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
就在前不久,《勇敢的哈克》终于推出了手游正式版,相比于pc版手游版更多也是操作层面的移植,并没有对游戏内容做出改变。而在手机上的它仅有600MB不到的大小,却可以为玩家带来20小[详细]
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《暖雪》手游版评测成功的游戏与不成功的移植
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
就在2022年的年初,由哔哩哔哩发行的暗黑国风动作roguelite游戏《暖雪》正式上线STEAM。
时间发生在古代,大雪纷飞,却是温暖的雪,天出异象,世界各地发生异变,出现了各种[详细] -
《歧路旅人霸者的大陆》评测在手游上体验正统的JRPG
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
就在近日,SE出品的歧路旅人正版手游在上线了两年之后终于推出了台服,也意味终于推出了官方中文版。
游戏并不大,仅有1.5G左右的容量在这个手游都是庞然大物的时代显得十分[详细] -
《非匿名指令》评测工业化生产出来的二游
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
工业化生产的魔灵like手游
魔灵like类游戏模式相同,容易复刻,而在国内这个美术水平特别是二次元这块美术水平特别优秀的环境下,一批又一批的类似二游前仆后继的冲上二游市场[详细] -
《霓虹深渊无限》评测 成功的手游化移植作品
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
经过了漫长地等待,霓虹深渊终于于11月24日正式在国内上线了,作为在PC上游玩了20多个小时的玩家,我也是第一时间下载了这款游戏。
竟然不是买断制手游?
在实际[详细] -
《渔帆暗涌》评测懂一点点刚刚好
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
天空碧蓝如洗,海面一望无际,有人在天空和海面之间,驾着艘破破烂烂的渔船,每天下钩,起杆,又下钩,重复着这样的生活。
他似乎是个渔夫。但到底是不是,他自己也不清楚。[详细] -
《Rusted Moss》评测一根弹簧绳走天涯
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
《Rusted Moss》是个精致但挑人的游戏。
这是个相当万金油的句式,却十分符合这款游戏所表现的气质,甚至道出了前后两者的因果关系——因为它是个精致的游戏,所以它[详细] -
《符文工房3豪华版》评测名作不朽,但光辉不再
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
老实说,我对2019年发售《符文工厂4豪华版》并不是特别满意。虽然顶着“SPECIAL”的名号,但它却没有对游戏本体进行高清处理以外任何程度的内容添加,最后玩家无法与女主角结[详细]
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《鸦卫奇旅》抢先评测比起测试版,更像是个Demo
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
《鸦卫奇旅》是一款由《无间冥寺》原班人马开发的动作肉鸽游戏,它本被玩家当做是这个月的最大黑马,期望它能为游戏市场中的肉鸽品类注入一针强心剂,带来一些全新的玩法元素。
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《我的世界传奇》评测方块大作战
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
市场经济的利益驱动是很单纯的。《王者荣耀》赚钱,是因为大家都喜欢玩《王者荣耀》;“皮克敏”系列卖得不好,是因为大家确实没那么喜欢“皮克敏”。
你问[详细] -
《96号公路0号旅程》评测也许哪天我会踏上旅程
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
在两年前一场支离破碎的公路之旅中,我曾经在某个房车营地中遇见一个女孩儿,她的名字叫做“佐伊”。那天晚上,她的小号给营地的人们带来了一个难忘的夜晚。后来,我们因为扰[详细]