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面对《绝地求生》国服,我们到底在怕什么?

发布时间:2018-01-31 08:49:34 所属栏目:新游快报 来源:游民星空
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 2017年,《绝地求生:大逃杀》俨然成为了PC平台,甚至整个游戏行业中最热门的一款产品。也正因如此,它一早就被国内曾经代理、运营、研发过类似军事/枪战类题材的厂商盯上。 然而蓝洞开出的价码,实在是太高了。放眼整个沉迷于手

  《绝地求生:大逃杀》的赛制体系尚未成熟,大量赛事都是线上组织举办。像之前遇到的卡顿、回档等问题,赛事举办方几乎完全无法解决,只能等蓝洞处理,选手也只能祈祷自己的宽带和加速器不会在关键时刻掉链子。所以,作为电子竞技赛事,《绝地求生:大逃杀》目前还存在着很多不足,服务器问题尤为严重。讲道理开国服是好事儿,可以让比赛有着更加流畅的游戏/观赏体验。不过国服和steam相互隔绝,让国内电竞发展空间受到了一定限制。

  就像《英雄联盟》、《坦克世界》,当游戏按地区/服务器分离,比赛的应对方式一般是在赛事专用服务器,为比赛选手提供专用账号。受限于服务器,线下举办的往往是成规模大型赛事,职业选手更加愿意在网络环境最佳的本地服务器进行训练/线上赛。

  不过《绝地求生:大逃杀》和以往的电竞比赛都不相同。类DOTA、FPS游戏一场比赛只需上场10人,可《绝地求生:大逃杀》单单一场30分钟的比赛就要让近100位选手同时登场。且不谈能够同时适配将近100位选手的硬件设备、空间、直播器材、舞台、观众席等会让可见成本数倍增加,如果加入分组淘汰赛制,同时安排数百位选手的地接能力更是对赛事举办方的一大考验。在蓝洞真正做好赛事运营之前,我们几乎可以预见《绝地求生:大逃杀》会主要在各个不同地区分开开展线上赛事。

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  如果有朝一日蓝洞终于解决了服务器问题,这无疑意味着线上赛影响范围的大幅扩展。只是脱离steam,与其他地区分离的大陆服务器,显得有那么点形单影只。职业选手去外服训练/比赛并不困难,但是想要在封闭环境中培养国内普通玩家群的全球电竞氛围,却真是有点困难。

(编辑:U游戏网)

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