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新晋收入榜超一半为RPG 这些游戏都做对了什

发布时间:2019-11-25 02:10:05 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:2019 年已经进入尾声,与去年相比,游戏厂商在出海这件事情上做了更多的尝试、也收获了更多的成功。就此,本文中白鲸出海对 2019 年 1-10 月的海外收入 Top30 榜单(Sensor Tower)进行梳理和分析,希望通过复盘从中得出一些有价值的信息分

  《不休的乌拉拉》则将放置玩法融合在 ARPG 游戏中,作为一款组队社交放置手游,让用户能够轻松地挂机打怪、聊天交友两不误。题材上,这款游戏是奇幻题材,并结合卡通画风,打开了中国大陆、中国台湾、韩国、中国香港、美国玩家的钱包。

  综合来看,ARPG 游戏做成奇幻题材的卡通画风比较容易打开美国市场。

《弓箭传说》(左)和《不休的乌拉拉》(右)《弓箭传说》(左)和《不休的乌拉拉》(右)

  日韩市场支撑历史题材国风养成RPG持续霸榜

  《叫我万岁爷》是点触科技旗下的一款养成类 RPG 手游,自 4 月上榜,一直未出榜,体现出养成类 RPG 游戏的用户忠诚度较高。

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