手游“正规军”正大举进入买量市场?
发布时间:2019-11-25 02:13:09 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:今年9月份,记者曾与DataEye CEO汪祥斌聊过2019年买量市场的现状与变化。在他看来,2019年国内手游买量市场规模大概在600亿左右,现阶段真正参与买量的游戏公司大约有500多家,广告投放逐渐成为了游戏发行商的必备能力。 近日,不少“主流
另一方面,大厂的买量投入力度更强,相应地也拉高了买量门槛。买量市场是一个不断变化和波动的市场,每个阶段的价格都与供求关系、竞价机制产生联系,往往大厂在某个时间段进行大手笔的投放,就会影响到相应品类游戏、相应平台的短期价格和流量走向。 值得注意的是,不仅是投放成本。在广告素材制作、创意输出上,大厂也在逐渐与其他中小厂商拉开差距。当下流行的真人剧形式、明星代言人,无一不是大厂的玩法,这对于中小买量厂商来说更加难以跨越。 (编辑:U游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |