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一项服务让核心玩家月均消费提升97%:小米游戏在MIDC上谈了谈自己的野心

发布时间:2019-11-25 10:04:22 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:11月21日,小米公司MIDC开发者大会应用与游戏生态分论坛在北京召开,小米互联网二部副总经理、游戏业务负责人梁秋实在会上首次公开了小米游戏联运业务的运营数据:自2013年成立以来,小米游戏累计注册用户目前已经突破3亿,开发者累计分成

  当然,我知道,若想真正服务开发者,仅仅做这些还远远不够,所以我们为了更好地去服务开发者,让更多开发者能够产出有创意、有新玩法的作品,我们会针对优秀的游戏和团队去推出一系列的扶持计划,就是“春雨计划”。

  我认为游戏的创新就是玩法和风格的创新,一些具有创新玩法和独特风格的游戏往往会出自于中小团队。我们希望能够让更多的玩家去体验这些优秀的作品,希望独立游戏的魅力能够让更多的玩家去享受到。同时,我们愿意去为优秀的开发者提供切实的帮助,共同去推动整个游戏行业的进步。

一项服务让核心玩家月均消费提升97%:小米游戏在MIDC上谈了谈自己的野心

  具体来讲,“春雨计划”包括两部分,一部分是资金的支持,还有一部分是流量的扶持。

  首先说一下资金的支持,我们已经成立了专项的基金,我们会通过线上评奖机制和线下游戏品鉴会两种方式选出好游戏、好团队,对他们进行投资,帮助他们解决项目启动和团队生存问题。其次,我们还设立了专属的奖项,我们会邀请玩家、专业媒体和资深的从业者共同去评奖,在获得了月度和年度奖励的优秀作品,我们会给予现金的支持和奖励。

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  另外,在流量方面,游戏中心和应用商店已经为独立游戏和快游戏开设了专区,我们已经提供了垂直的曝光入口。对于优秀的作品,我们还会通过“春雨计划”进行全流量的推广,这个全流量推广我们是为了作品不会去更多的考虑它的营收。

  今年年底,我们会正式的启动“春雨计划”,我们计划后面在全国多个城市进行线下的开发者沙龙,我们希望能够助力献身于中国独立游戏的中小开发者们。

  来源:游戏葡萄

(编辑:U游戏网)

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