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他财务出身,半路起家加入三流游戏公司,居然逆袭为大神级制作人

发布时间:2018-10-07 06:44:01 所属栏目:国外资讯 来源:互联网
导读:副标题#e# 导语:今天来哔哔一个让人又爱又恨的游戏制作人。 他喜欢找麻烦,以“折磨玩家”为乐趣, 打造了一系列“史上最虐”的游戏, 居然吸引了无数玩家为之疯狂剁手。 他就是做出黑魂、血源、只狼等大作的“魂系列之父”, 他的名字叫宫崎英高。 说起宫

导语:大大超出了FS预期。 《恶魔之魂》的大卖,让FS看到了宫崎英高的潜力。 FS决定让宫崎英高趁热打铁,推出下一款游戏。 于是,一款更虐人的游戏——《黑暗之魂》诞生了。 而这一次,《黑暗之魂》获得了更高的人气——

大大超出了FS预期。

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《恶魔之魂》的大卖,让FS看到了宫崎英高的潜力。

FS决定让宫崎英高趁热打铁,推出下一款游戏。

于是,一款更虐人的游戏——《黑暗之魂》诞生了。

而这一次,《黑暗之魂》获得了更高的人气——

全球销量达到了300万套,是《恶魔之魂》的整整两倍。

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接连的成功使得宫崎英高一举成为业界宠儿,

进入游戏圈10年后,他就坐上了FS总裁的宝座。

而身居高位的宫崎英高并没有选择退居二线,

反而更加积极地参与游戏的开发。

2015年,由他带领完成的《血源:诅咒》成功问世↓↓

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不同于两款“魂系”前作的奇幻风格,

这款游戏带有更多的恐怖元素。

但是,这并不意味着宫崎英高放弃了“折磨玩家”的想法,

这游戏依旧难到令人发指!

无数玩家一边被虐得死去活来,

一边又沉迷其中无法自拔↓↓

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回望宫崎英高的成名之路,

我们可以发现,他是一个充满“恶意”的制作人。

在职业选择上,他一次次逃离安逸,把自己逼入困境,

在游戏设计上,他一次次拒绝讨好,把玩家推进死路。

他为什么要这么做?

答案很简单:他想做自己,做自己心中的游戏。

他曾在一次采访中说过,

之所以做这样的游戏,正是因为希望自己被这样对待。

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如今,年近半百的宫崎英高依旧活跃在开发一线,

在前不久的TGS展会上,

他为大家带来了另一个“阴谋”——《只狼:影逝二度》

这一次,宫崎英高的“抖S之魂”再次爆发。

在TGS的试玩中,居然没有一个人能顺利通关!

游戏难度可见一斑,真不愧是宫崎老贼!

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↑↑《只狼:影逝二度》

曾无数次被《血源诅咒》虐出眼泪的哔哔君,

这次依然不自觉地准备好了钱包。

没办法,谁让我对宫崎老贼爱得深沉呢?

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↑↑宫崎英高的亲笔签名

(编辑:U游戏网)

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